哥几个,今天跟大家聊聊《卧虎藏龙贰》这游戏,这可把我折腾得够呛,尤其是当初选职业这事儿。

刚开始玩这游戏的时候,我记得那是疫情刚缓和点儿那会儿,在家闲得蛋疼,手机上刷到了这游戏的广告。画面看着还行,武侠题材我也喜欢,就直接下载下来了。一进去,好家伙,门派一大堆,什么武当、少林、唐门、天龙、明教、丐帮……光这名字就给我整蒙了。

第一次选,我瞎选

当时也没多想,就想着玩个帅的,输出高的。瞅着唐门那介绍,什么远程输出、爆发高、毒术厉害,感觉挺来劲儿。二话不说,直接就创了个唐门角色。刚开始玩,确实感觉挺爽的,扔飞镖、放毒什么的,打怪那是哗哗的掉血。那会儿还特意去网上看了看,好多人都说唐门PVP厉害,一套带走啥的,我当时心里美滋滋的。

可等到后面等级高了点儿,下副本打团本的时候,就感觉有点不对劲了。虽然伤害是高,可那血条跟纸糊的似的,BOSS随便摸两下就得躺。那时候队伍里,人家一个少林金刚杵一抡,拉住仇恨,T得稳稳的。我唐门输出确实是高,但就得在后面苟着,被怪摸一下就得吓得屁滚尿流地跑。PVP倒是有点操作空间,但经常一套没打死,人家就近身了,直接把我秒了。玩了一阵子,感觉自己老在给队友添麻烦,心里那个憋屈。

不信邪,换个思路

后来想想不行,这玩得太憋屈了。平时玩游戏就喜欢那种能抗能打的,或者至少能站得住脚的。唐门这脆皮,跟我八字不合。于是一狠心,直接重新练了个号。

这回我学聪明了,不看那些花里胡哨的“最强职业”吹嘘了。我就琢磨,哪个职业能让自己玩得舒服。我平时玩游戏不太喜欢那种纯辅助的,想有点输出,但又不想太脆。想来想去,少林和武当这两个门派就跳出来了。少林能T,武当能抗能输出,听着都挺稳妥的。

我先是试了武当。武当那技能特效挺酷炫的,剑气纵横,还有各种控制。玩起来感觉比唐门硬朗多了,也有不错的输出。打副本,虽然不能像少林那样硬抗,但也能分担点伤害,自己单刷做任务也轻松不少。PVP的时候,武当那控制链挺烦人的,还能风筝别人。有那么一段时间,我真的觉得武当就是我的“真命天子”了,玩得特别带劲。

绕了一圈,才找到适合我的

可玩着玩着,新的问题又来了。武当虽然能抗能打,但总觉得少了点儿什么。有时候打BOSS,那伤害总感觉差点意思,爆发不够看。PVP遇到那种操作好的刺客或者爆发高的职业,一个不小心就被一套带走了。而且武当技能前摇有点长,有时候打PVP感觉挺吃亏的。慢慢地,就觉得这武当,可能也不是那个“最强”的,至少不是最适合我的。

后来有一次跟几个哥们儿聊天,他们玩得早,给了我点建议。有一个哥们儿说,你是不是喜欢那种能冲前面,又能有爆发,还能自保的?我一听,这不就是我想要的吗?他推荐我试试明教。我一听明教,第一反应是刺客型的,肯定又脆。结果哥们儿说,你错了,明教是近战内功,有爆发,有位移,更重要的是,人家是能吸血的!

我当时就心动了,想着反正也试过好几个了,不差这一个。于是又重新创了个明教号。一上手,那感觉真是天壤之别!明教的技能特效带火的,特别燃。冲进去一套爆发,伤害爆炸!关键是它能吸血,打怪的时候,血哗哗地掉,然后刷刷刷又吸回来了,那种站撸的快感简直了!下副本也能充当副T或者近战输出,灵活性特别高。PVP就更不用说了,冲进去一套技能,打得对面措手不及,还能靠吸血硬刚。

就这么着,我算是找到了我的“本命职业”——明教。从当初瞎选唐门,到后来尝试武当,再到定下明教,这一路走来,我是真体会到了什么叫“适合自己的才是最好的”。没有哪个职业是绝对的最强,只有最适合你操作习惯、游戏风格的。那些什么“最强职业选择”之类的文章,看看就行了,真要玩得舒服,还得自己亲手去试,去感受。就像我,绕了一大圈,才发现明教才是真香。

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