要说S13赛季的峡谷,我发条魔灵这英雄玩得那叫一个纠结。装备大改,我都不知道该怎么出才每次一进游戏,看着那一堆神话装备,可把我愁坏了。玩游戏喜欢琢磨,也喜欢把自己的心得记录下来。今天就跟大家唠唠,我是怎么把发条摸索明白,然后用她上分的。

刚进S13那会儿,我拿发条在排位里简直就是送。前几个赛季的思路完全行不通了。我先是尝试了那个永霜,想着能多点控制,打团的时候限制对面。结果?伤害是真刮痧,感觉自己像个辅助,根本C不起来。试了几把,心态都快崩了,一直掉分。

后来我寻思,不行,发条的核心还是打伤害,打aoe。于是我开始转向卢登的激荡。那时候卢登刚改,带个回声效果,清兵快,打人也疼。我记得有一次,对面中单是个劫,我第一次出了卢登,在线上就感觉不一样了,以前老被劫一套秒,这回我发现QW消耗贼给力,再补个E技能盾,他突过来还真不一定能占到便宜。那时候我就感觉,这路子好像对了。

确定了卢登这个核心后,我就开始研究其他的了。鞋子我基本都固定出法穿鞋,因为发条的技能本来就高伤害,法穿一上来,那感觉就更明显了。第一件卢登出来后,我通常会看对面的阵容。如果对面突脸的刺客多,比如什么男刀、劫、人马,我第二件肯定直奔中娅沙漏,那个金身一开,反手一套伤害,经常能反杀。有一次团战,对面瞎子W过来踢我,我QW伤害打足,马上金身,队友跟上输出,直接把他反杀了,那感觉真是爽。

但如果对面没啥威胁,或者说我方优势很大,我就会选择暴力到底,直接出灭世者的死亡之帽。这个帽子一出来,法强直接飙升一大截,发条的那个弹道Q和W的爆发伤害瞬间就上去了。我记得有把,我第二件直接出了帽子,我们打小龙团,我QWER一套下去,对面C位直接蒸发,那会就感觉发条真是法核。

再往后,第三件装备我就比较灵活了。要是对面肉起来了,或者魔抗堆得高,那不用多想,虚空之杖安排上。百分比法穿一出,打前排也疼得起来。如果对面控制多得离谱,老是把我控住秒了,我会考虑出个女妖面纱。毕竟活着才有输出嘛

符文方面,我个人比较喜欢带相位猛冲。这东西配合发条的QW或者QE,能瞬间加速拉开身位,打完一套就跑,对面根本摸不到我。尤其是后期团战,一个R闪进去开大,打完伤害立刻相位猛冲跑出来,简直是赖皮。副系的话,我通常会点启迪系,有个鞋子和饼干,线上续航能好一点。

发条上分技巧,我的那点小心得

  • 线上细节:发条的Q技能距离很远,前期就多用Q消耗。球放兵线后面,对面补刀就用QW消耗他。不要光想着杀人,压制住对面补刀就行。等有蓝BUFF了,可以多用技能推线,然后跟着打野去搞事情。
  • 球的运用:发条的精髓就是那个球。它可以放在队友身上,也可以放在眼位旁边,能探视野。团战的时候,球预判放在关键位置,等对面C位走进来,一个R拉到一群人,那团战就赢了一半了。我有时候会E给开团的战士或者坦克,让他们带着我的球冲进去,然后我找准机会开大。
  • R闪的练习:这个是发条高光时刻的关键。闪现接R的瞬间爆发,往往能出其不意。我以前也经常R空,后来就是多练,在训练营里对着假人R闪,慢慢就掌握了感觉。实战中,看准对面走位失误,或者队友控住人的瞬间,R闪过去,效果拔群。
  • 保护自己:发条毕竟是个脆皮法师,虽然有E技能的盾,但还是很怕突脸。所以站位很重要,永远站在队友后面,保证自己安全的情况下再输出。一个活着的发条,比一个死了的发条有用多了。

这么一套装备和打法下来,我S13赛季用发条是真的一路高歌猛进。虽然不是把把MVP,但胜率是稳住了,也上了不少分。每次排位选出发条,心里就特别踏实。摸索出来的这套东西,让我对自己玩这个英雄有了十足的信心。希望我的这些实践记录,也能给同样喜欢发条的朋友们一点启发。

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