哥特王朝2这游戏,我第一次玩的时候,那感觉就像掉进了一个大坑。啥也不知道,啥也不懂,就凭着一股子好奇心开始瞎折腾。

我刚把游戏装上,点开一看,画面虽然有点老旧,但那种沉甸甸的沧桑感一下就抓住了我。我连怎么走路都得适应半天,鼠标一顿乱晃,人物就跟着瞎跑。我在塔里醒过来,有个老头子跟我说话,叽里呱一大堆,我也没仔细听,就想着赶紧出去看看外面的世界。

刚出塔那会儿,简直是我的噩梦。我看见一只小小的狗头人,觉得应该能轻松搞定,就直接冲了上去。结果?那家伙一顿小跑,挥舞着手里的破棍子,三两下就把我给放倒了。我当时就懵了,不是说我是“英雄”吗?怎么连个小怪都打不过死了一次又一次,我才开始琢磨,这游戏不能像玩其他RPG那样硬碰硬。

摸索战斗技巧

我决定先从最基础的开始练。我发现,这游戏里的战斗,更像是那种节奏感很强的格斗。你得看准时机,按住鼠标左键举起武器,等敌人攻击的时候,或者在他攻击的间隙,你再松开左键,人物就会挥刀砍过去。关键是,还得配合方向键。往后退一步再砍,或者左右小碎步躲开再反击。我那时候就在塔外面找那些最弱的怪物,比如野猪,森林狼,一遍一遍地练习。有时候连着砍,有时候后撤一步再砍,慢慢地,我就能摸到一点门道了。

我发现,拉开距离特别重要。如果敌人跑得快,你就得赶紧退。退着退着,找机会补一刀。这可比以前那些游戏无脑站撸有意思多了,也难多了。我的剑术等级就是这么一点点蹭上去的,每一级提升都能明显感觉到人物更厉害了,打起来更有劲儿。

跑图与任务,还有那该死的钱

我打不过怪的时候,就只能靠两条腿跑。整个Khorinis岛,我几乎每个角落都跑遍了。跟着路走,看看有没有什么岔路,有没有什么山洞。一开始我捡到啥都往身上塞,什么烂苹果、烂武器,以为都能卖钱。结果拿到城里一看,那些商人根本不稀罕这些破烂,或者给的价格低得可怜。我就发现,这游戏,钱是真的难赚。

后来我才知道,前期最稳妥的赚钱法子,就是去城门口找那个农夫,帮他做任务。比如清理一下周围的野猪,送个信啥的。这些任务虽然赚得不多,但是安全,而且能加经验。经验是好东西,能提升人物等级,然后就能加属性点。我每次升级,都优先加力量或者敏捷,因为这直接关系到我能不能拿起更好的武器,或者命中率高不高。

任务系统也挺有意思的。你不能指望地图上给你标出个大大的“!”。你得跟每个能说话的NPC都聊一聊,多问几句。有时候他随口一句话,可能就是个任务的线索。我记得有一次,我为了一个任务到处找线索,把城里的人都问了一遍,才拼凑出完整的剧情。这感觉,就像真的在那个世界里生活一样。

选择阵营与技能学习

在Khorinis待了一段时间,我发现有几个势力可以加入:米尔提纳的农场工人,城里的民兵,还有那个拜火教的修道院。我当时琢磨了半天,觉得做个米尔提纳的农场工人好像也没啥奔头,就想进城当民兵。为了加入民兵,我可是给城里的那些“大人物”跑了不少腿,做了好多琐碎的事情,才终于得到了他们的信任。

加入民兵以后,我学到了很多实用的技能。比如偷窃,这个技能前期是真的好用,虽然有点不道德,但能搞到不少好东西。还有开锁,这玩意儿能打开各种箱子,里面的宝贝可比野外捡的强多了。找对老师学习,特别关键。每个老师都有自己擅长的领域,比如剑术老师,弓箭老师,或者炼金术老师。我每次升级攒够了学习点,都会先去老师那里看看能学点我把大部分点数都投入到了单手剑技能上,因为我觉得近战砍起来才过瘾。

炼金术我也稍微学了一点点。我发现那些药草收集起来,自己做药水,比直接买药水省好多钱。那些小小的生命恢复药水,关键时刻能保你一命。尤其是那些提高属性的药水,虽然材料难找,但效果是真的我几乎把所有能找到的提升力量的药草都喝掉了,就为了能早点拿上更好的武器。

别怕死,别怕重来。这游戏前期真的挺难的,但我就是这么一遍一遍地死,一遍一遍地尝试,才慢慢摸清了它的脾气。每次发现一个新的地方,或者打败一个之前打不过的怪物,那种成就感,是其他游戏很难给我的。慢慢地,我就从那个连狗头人都打不过的菜鸟,变成了一个能在岛上横着走的独行侠了。

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