说起《地盘网龙将》这游戏,嗨,我那是好多年前玩儿的了。那时候工作上有点不顺心,下了班回家就想找点事儿放松放松,手机上的那些个小游戏玩儿腻了,就想去电脑上找个页游。正好那时候看论坛上有人提这游戏,就随手点进去看了看。
进去一看,界面还挺有那时候页游的味儿,有点三国风,武将什么的。我想着试试呗,反正也不要钱。就选了个新开的区,新服嘛大家都在一个起跑线,玩起来有劲儿。角色倒是没怎么纠结,直接就奔着猛将去了,想着抗伤害,站得住,总归是没错的。
刚进游戏,那系统多得我眼花缭乱的,各种图标,各种提示。但我这人就一个特点,喜欢跟着任务走。所以我就死命地点主线任务,一直点,一直做。小人儿自己跑,自己打怪,任务一个接一个地跳出来,经验值噌噌地往上涨,升级速度那叫一个快。那时候觉得这游戏真省心,不用动脑子。
可好景不长,大概玩到个二三十级,主线任务就开始卡壳了。要么是怪太硬打不过要么就是需要某种材料才能继续。这时候就有点懵了,开始研究起其他系统来。
我记得我那时候琢磨最久的就是武将系统。这游戏的核心不就是带武将嘛一开始我有什么武将就用什么,根本不看属性。后来发现,打不过怪,除了主角自身不行,武将也是个大问题。我那时候就去游戏里各种找攻略,看人家说哪个武将好用,哪个武将组合起来厉害。我把手头上那些个蓝色的、紫色的武将挨个儿拿出来,试来试去,才发现原来武将有输出的,有控制的,有辅助的。我当时犯的最大的错就是,一股脑儿全上输出,结果对面一个控,我这边的武将就傻站着挨打。后来我就开始琢磨怎么搭配,带个能控的,带个能加血的,再带俩输出。这招儿一试,效果立马就不一样了,副本卡着的地方一下就过去了,心里那叫一个痛快。
除了武将,提升战力还有几大块,我也没少花心思。
- 装备强化:这玩意儿就是个无底洞,烧银币跟流水似的。我那时候每天就是想着法子去搞银币。打副本,做日常,能卖的东西就卖。强化的优先级我也琢磨了半天,发现先强化武器和衣服这种加攻击和防御的收益最大,所以每次一有银币,就先可着这两样强化。
- 技能升级:这也很关键。我主要是升级主角的技能,还有那些主力武将的核心技能。有时候一个技能升个一两级,输出量就完全不一样了。
- 点将台:每天免费的点将机会我从来不放过,虽然大部分时候都是点出来一堆没用的白板武将,但偶尔点出个紫色甚至橙色的,那种惊喜感,能让我乐呵半天。
- 副本挑战:这真是个宝藏地。体力一够,我就钻进去刷材料。刷升级武将的材料,刷强化装备的材料,刷一切能让我变强的材料。刷完体力,我就感觉自己又离变强近了一步。
玩到后面,我就开始琢磨着去竞技场了。刚开始那会儿,我被人虐得真是体无完肤,好不容易打赢一两场,回头又被人家打下来了。那时候我就学聪明了,不光自己玩,还去围观那些排行榜上牛逼的大佬。看他们是怎么布阵的,带的什么武将,技能点到什么程度。然后我就照猫画虎,学着调整我的武将站位,根据对面的阵容来变动。慢慢地,胜率才开始提上来,虽然离那些顶尖的大佬还有点距离,但我至少能稳定在自己的分段了。
对了,还有一点要强调,就是加个好帮会。我那时候刚玩没多久就找了个帮会加进去了。虽然一开始就是混混帮贡,领点帮会福利。但后来我发现,帮会里的大佬们是真热心。我有什么不懂的,比如某个副本怎么打,哪个武将好用,在帮会频道里一问,立马就有人给你回复,教你怎么玩。跟着帮会一起打帮会战,下帮会副本,不仅能拿到很多额外奖励,还能认识不少志同道合的朋友。那种一起变强的感觉,是自己一个人单打独斗体验不到的。
就这么稀里糊涂地玩过来,从一个啥都不懂的新手,一路跌跌撞撞,到也能在游戏里有点立足之地。我玩这游戏,从一个啥都不懂的门外汉,到能自己琢磨出点门道,靠的就是几点:死磕主线,刷爆日常,武将是核心必须得研究透,体力花在刀刃上多刷材料,就是找个好帮会抱大腿。就这么玩下来,虽然那时候挺肝的,但看着自己的角色一点点变强,那种成就感,真不是盖的,心里别提多满足了。
