今天想跟大伙儿聊聊《埃及祖玛5》这个老游戏,也叫《祖玛的复仇》。别看是好多年前的玩意儿了,当初可把我折腾得够呛,愣是把所有关卡都啃下来了。现在想想,那段经历还挺有意思的。
我为啥开始玩这游戏?说起来还有点糗。前几年,我那会儿不是在家休养嘛身上有点小毛病,不能到处跑,就得老实呆着。手机电脑翻来覆去也玩不出啥花样了,就想找个能打发时间,又不用太费脑筋的东西。无意中就找到了《埃及祖玛5》这个游戏。
刚开始玩的时候,心想这不就跟我小时候玩的那些泡泡龙、消消乐差不多嘛小球球射出去,三个以上就消掉,多简单。结果,玩着玩着就发现不对劲了。刚开始那几关确实挺顺手,但到了中后期,那关卡设计得是真要命!球跑得跟飞似的,各种拐弯抹角,还有那些个会把球吸回去、加速的机关,烦得我好几次都想直接把电脑关了,再也不碰了。但一关了,心里又痒痒,总觉得差那么一点点就能过,就又打开了。
你们知道我为啥非要跟它死磕到底不?那会儿,家里正好出了点小状况,人嘛心烦意乱的时候,就想找个什么东西能让自己把所有注意力都吸过去,哪怕是件再小不过的事儿。这个游戏,它就是那种能让你沉进去的。我就想着,连个小游戏都搞不定,那我还能搞定啥大事?这不是给自己找不痛快吗?就这么,它从一个简单的打发时间工具,变成了我那段时间的一个小目标,一个挑战。
我的“过关秘籍”就那些土办法:
- 关于瞄准那点事儿:刚开始我都是凭感觉射,射偏了就干着急。后来我发现,瞄准不是光看当前这个球在哪儿,得稍微往前预判一点点,尤其是球道拐弯的地方,你得在球还没到弯儿那会儿,就先把准星挪到它会拐到的那个位置。还有就是,别急着把手里的球都打出去,有时候留个颜色,说不定后面能连个大串。
- 关于连击的套路:这个游戏,你连得越长,分数越高,道具也来得快。我的心得就是,不光要看到当前能消的,还得眼睛瞄着前面,看有没有机会打穿一条链子,或者把中间的某种颜色球一口气消掉,让后面的球直接连上。尤其是那种把球链切断,让前面跟后面的同颜色球自己撞上的感觉,别提多爽了。
- 道具的使用时机:游戏里好些道具,冰冻的、减速的、炸弹的、倒退的。我一般都是留着,不到万不得已不轻易用。比如,球快进洞了,赶紧一个减速或者倒退,争取点时间。炸弹那种,最好是等球链子密密麻麻的时候丢出去,效益最大化。还有那个闪电球,能消掉一种颜色的球,这个我很喜欢,往往能救命,或者直接打出一条通路来。
- Boss关的磨炼:那些个Boss关,才是真让人头疼。每一个Boss都有自己的弱点和攻击方式。我就一遍一遍地尝试,观察它们的攻击间隔,走位规律。比如有的Boss,它会周期性地放出小球,你就得抓紧时间把这些小球消掉,不然一会儿就堆满了。有些Boss的弱点区域很小,就得抓住它露出破绽的那么一两秒,赶紧把球射过去。我记得有个螃蟹Boss,我愣是卡了好几天,才发现它的弱点就那么一丁点大,而且出现时间特别短,就得靠眼疾手快。
就这么,我一点点摸索,一遍一遍地玩。有时候一关能卡我好几天,连做梦都想着那球是怎么跑的,该往哪儿打。家里人看我天天对着个老游戏苦思冥想,都觉得我有点魔怔了。但没办法,那股劲儿上来,就非得把它弄明白不可。
当我在屏幕上看到“所有关卡已完成”那几个字的时候,那种感觉,真是甭提多痛快了!虽然只是个游戏,但那一刻,我觉得自己好像克服了一个不小的困难,心里那股子烦躁也跟着消散了不少。回过头来看,那段时间,与其说是玩游戏,不如说是给自己找了个小小的战场,磨了磨性子,也算是另类的“修行”了。
今天我把这些个“土秘籍”分享出来,也不是要教大家怎么玩游戏,就是想跟大家聊聊我自己的这点儿经历。有时候,一个看起来不起眼的小事,当你真正沉进去,把它克服了,那种成就感,真是不赖。
