要说这个《基佬大乱斗》,我可真是个老玩家了。第一次接触这游戏,那还是好几年前,跟几个哥们儿在网开黑,他们非要拉我一起玩。我当时一看这画面,这人物,都软趴趴的,以为是个什么奇怪的小游戏,结果一上手,妈呀,真是笑得我头都掉了。那个时候,大家就是图个乐,谁赢谁输根本不重要,重要的是看谁能把谁踢下楼,或者扔进绞肉机里,那叫一个没心没肺的开心。
刚开始玩的时候,我跟大家一样,就是纯凭感觉选角色。你不是有很多种颜色,很多种造型吗?我就觉得,这个红色的看着比较喜庆,就选它。或者,那个蓝色的戴了个帽子,感觉特别有个性,也去试试。我记得有一次,我选了个黄色的,穿着件背心,看着挺憨的,结果被我朋友嘲笑说我选了个“小黄人”,然后他死活都要追着我打,非要把我这个“小黄人”扔出去。那几天,我就是各种换颜色,换造型,感觉换一个角色,自己玩起来的手感都会不一样,甚至会偷偷觉得,这个角色是不是比上一个更灵活点?或者是不是力气更大点?
这种感觉持续了好一阵子,直到有一次,我跟一个玩得特别溜的朋友PK,他用的是个绿色的,我用的是个紫色的。我们俩缠斗了半天,他把我吊在悬崖边上,我死活不撒手,结果他突然说了一句:“你以为换个颜色就能变强?这游戏角色都一样的。”我当时脑子“嗡”的一下,还嘴硬说:“我感觉不一样!”但他就是笑笑,然后把我扔下去了。
从外表到内在的转变
从那次以后,我就开始留心观察了。我发现,确实,不管是选个光溜溜的,还是戴帽子的,穿背心的,或者顶着个爆炸头的,大家的能力都是一模一样。抓人、打拳、跳跃、翻滚,这些动作的帧数、范围、力度,全都一样。角色之间,唯一的区别就是那层皮囊。这一下就把我之前那些“这个角色更灵活”、“那个角色力气大”的错觉给打破了。
认识到这一点之后,我玩游戏的重心就彻底变了。我不再纠结哪个角色“看起来”厉害,而是开始研究怎么才能把这些软趴趴的“基佬”玩出花来。我开始琢磨怎么走位,怎么用巧妙的跳跃避开敌人的攻击,怎么在混乱中抓住对手的破绽。我练着练着发现,与其去想角色,不如去想地图。每个地图的机关都不一样,有的有火车,有的有风扇,有的有绞肉机,利用好这些东西,才是真本事。
我的手感也慢慢出来了。以前我可能只会乱挥拳,现在我知道怎么蓄力,怎么把对方打晕。以前只会乱抓,现在我知道怎么在对方重心不稳的时候一个侧身,把他甩出去。以前只是被动挨打,现在学会了怎么防守反击,甚至还能在被抓住的时候挣扎一下,把对方也带下去,来个同归于尽。
我心目中最“厉害”的角色
那要说哪个角色最厉害?这个问题的答案,到现在为止,我都觉得是:你玩得最顺手的那个“自己”。但是,如果非要我说一个我个人觉得最“实用”的角色,那我可能得好好想想。
我后来玩的时间长了,选角色就不再看什么帽子、衣服,而是看一个很简单的点:在混乱的战斗中,我能不能一眼就找到我自己。这个游戏经常一堆人挤在一起,颜色又都是那么鲜艳,有时候真容易把自己给看丢了。我一般会选择那些颜色比较“突出”,或者造型上有些“特点”的,不是为了好看,而是为了辨识度。
- 我最早尝试过纯黑色的角色,因为它在各种背景下都比较显眼,不会跟其他颜色混淆。有时候玩雪地地图,黑色的就特别好找。
- 后来我又迷恋过一阵子纯白色的角色,因为它在一些室内场景,或者光线比较暗的地方,也挺跳眼的。而且白色在各种脏乱差的环境里,总显得那么格格不入,反而吸引我的注意力。
- 不过最近一年多,我最常用的还是那个纯绿色的“果冻人”。它没有帽子,也没有衣服,就是光溜溜的一个绿色小人。一开始觉得有点普通,但玩久了,我发现这个绿色跟地图里很多背景色都不太一样,它不是那种很深的墨绿,而是有点荧光的那种绿,所以在任何一个地图里,它都能很快地被我的眼睛捕捉到。而且因为它造型简单,我总觉得它在视觉上更“清爽”一些,不带任何装饰,就像是纯粹的力量本身,这种心理暗示也让我玩得更集中。
要让我说哪个角色最厉害,我现在的答案就是这个纯绿色的“光头基佬”。它不是因为有什么隐藏属性,也不是因为造型有多酷炫,而是因为它最能帮助我,在最混乱的战斗中,始终保持清醒,清晰地知道自己在哪里,然后去执行我的战术。选择它,就是选择了一种让我更专注于游戏本身的体验。它让我觉得,每一次操作,每一次战术实施,都比关注那层皮囊更有意义。它就是我心目中最“厉害”的角色,因为我带着它,赢得了很多场胜利,也带来了更多开怀大笑的时光。
