玩大树上单,一开始我真是头都大了。这英雄看着肉,但是前期线上就是个提款机,不小心就容易被穿线。天赋符文,我看别人怎么带就跟着带,结果发现根本不行,胜率老是上不去。
我为啥会这么折腾大树?那阵子,家里出了点事,我老婆突然得了急性阑尾炎,手术住了一星期院。那段时间我就请假在医院陪护,啥也干不了,就只能在医院陪护区拿着手机玩玩游戏。那时候心里烦躁,就想玩点不怎么吃操作,又能混分上分的英雄,朋友就推荐我玩大树。
起初我按照网上的攻略,什么不灭之握,爆破,都试了一遍,感觉还是老样子,线上还是被压,打团感觉也就那样。尤其是对线那些手长、伤害高的英雄,比如提莫、杰斯,我基本就是被白打。有一次对线一个剑姬,我前期被单杀了三次,直接给我整破防了,游戏玩得一点意思都没有,还得被队友喷。那时候我就想,是不是大树这个英雄真的不行?还是我的符文带错了?
那段时间,我晚上等老婆睡了,自己就躺床上开始琢磨。我把每个符文都点进去看说明,想哪个能跟大树的技能特性结合起来。大树被动回血,Q技能推人,W技能控制,E技能消耗。既然是肉坦,那我肯定要在线上站得住,打团能抗。我就想,是不是应该把续航和坦度堆到极致?
我反复试验了几十把,真的是一把一把地去试,输了就换一套,赢了再看看是不是符文的功劳。终于,我给我折腾出来一套自认为最舒服的符文,用这套符文之后,我感觉整个线上对抗强度都变了,从以前的被动挨打,变成了有来有回,甚至有时候还能反压对面。
主系:坚决
- 不灭之握: 这个是核心,没得跑。大树就是要上去A人,触发不灭能回血还能永久加生命值,还能打点伤害。线上我就盯着对面补刀的时候上去QW一套,然后A一下触发不灭,蹭血还回血,美滋滋。
- 爆破: 有时候把对面打回家了,或者对面去支援了,我就可以快速把塔推掉。大树推塔本来就慢,有了爆破,推塔效率高了很多,经济也能起来得更快。
- 骸骨镀层: 这个对线期简直是神符文,对面想打一套爆发,有了骸骨镀层,能抵挡一部分伤害。尤其是打那些战士英雄,比如武器、诺手,他们上来打你一套,伤害就没那么高,我就能从容反打。
- 过度生长: 这个就是后期加血量的,大树血量越高越肉,配合被动回血,站得更久。反正我就在线上能蹭到兵线就蹭,后期血量哗哗地涨,打团真就顶在前面让对面打,我根本不怕。
副系:启迪
- 饼干配送: 玩大树蓝量是个问题,前期W和E技能蓝耗都挺高的。有了饼干,前期可以多回复蓝量和生命值,让你在线上待的时间更长,不用老是回家。而且饼干还能卖钱,变相多点经济。
- 星界洞悉: 减CD是肯定要的,闪现和传送的CD短了,QWE技能的CD也短了。大树的控制和技能频率越高,对团队的贡献就越大。这能让我有更多的机会去支援和开团。
符文碎片:
- 适应之力: 线上我还是需要点伤害的,不然清线慢,对拼也不够劲。
- 护甲: 对线AD英雄就带护甲,大部分上单都是AD。
- 生命值: 这个就是多一点血量,让前期更肉,避免被一套带走。
就靠着这套符文,我从白金三一路爬到了钻石一。虽然没能上王者,但也算是我玩英雄联盟这么久,体验最稳定的一次。线上少挨打,打团能抗,推塔还快,真就感觉换了个英雄玩。我媳妇出院回家后,看我玩游戏,都说我脸色好多了,没有以前那么烦躁了,玩游戏也不怎么骂人了。这套符文,反正我觉得是没啥大毛病,挺好用。
