说起来,这游戏《太空频道5》,那真是老玩家心里的一块宝。我第一次碰它,都忘了是什么时候了,反正那时候游戏机还不是满大街都是,家里有一台那得是稀罕事儿。当时我就是跟着一个哥们儿屁股后面混,他家里有点钱,买了台那个DC,整天鼓捣那些新游戏。我记得特别清楚,他有一天神神秘秘地叫我过去,说:“哥们儿,给你看个好玩的!”
我屁颠屁颠跑过去,就看到屏幕上一个穿着橙色紧身衣、顶着爆炸头的小姐姐,踩着一双大长腿在那儿晃悠。我当时就傻眼了,这啥玩意儿?那时候我们玩得多的都是什么打打杀杀的,突然来个这种唱歌跳舞的,还挺新鲜。他把手柄往我手里一塞,说:“你试试!”
初次上手,手忙脚乱
我接过手柄,眼睛就盯着屏幕上的UI。游戏开始了,那小姐姐——后来才知道叫乌拉拉——就跟着一群外星人(莫罗星人)在那儿跳舞。屏幕上开始提示“Chu!Chu!Chu!Hey!”,下面还有箭头。我当时就懵了,跟着节奏按?这不是音游吗?我玩得少!
- 一开始那是相当的手忙脚乱,节奏跟不上,老是按错。
- 乌拉拉一撅嘴,小屁股一扭,我就知道我搞砸了。
- 旁边的哥们儿看我那笨手笨脚的样子,笑得那叫一个欢。
我当时就来劲了,不服输!这还能难倒我?我就一遍一遍地跟着节奏,耳朵也支棱起来听那“Chu!”“Hey!”的口号。说也奇怪,这游戏虽然看着简单,但玩起来还真是有魔性。那个背景音乐,那种老派的未来感,还有乌拉拉她那种特有的自信和酷劲儿,一下子就把我抓住了。
渐入佳境,停不下来
慢慢地,我开始找到感觉了。乌拉拉跟着节奏摆动,我手里的手柄也开始有了章法。每当我成功地按对一串指令,看着乌拉拉行云流水地打败外星人,解救人质的时候,心里那叫一个爽!屏幕上那些“Excellent!”“Great!”的提示,简直就是给我最好的鼓励。
游戏里那个“新闻主播”的设定也挺有意思的,一边跳舞一边播报新闻,还挺有代入感。而且每次成功过关,屏幕上就会跳出一个像电视台收视率一样的百分比,越高就代表你跳得越解救的人越多。为了把那个百分比搞到最高,我真的是废寝忘食,一遍遍地挑战关卡。
后来还遇到了乌拉拉的那个竞争对手,什么“布兰卡”的,也是个大长腿美女。她们两个PK跳舞的时候,那真是火花四射,看得我眼睛都直了。还有那个突然冒出来的迈克尔·杰克逊,当时看到他出现在游戏里,我差点没从椅子上蹦起来,这可太惊喜了!跟着MJ一起跳舞,这待遇,别提多带劲了!
回味无穷,经典永存
这游戏我后来又找模拟器玩过好几遍。每次拿出来玩,那种节奏感,那种欢快的气氛,总是能一下子把我拉回到那个无忧无虑的年代。现在回想起来,《太空频道5》它不仅是个音游,它更像是一个充满艺术气息的表演。从背景设定到人物设计,再到音乐编排,每一个细节都充满了那个时代特有的魅力。
它不是那种让你费尽心思去琢磨策略的游戏,它就是让你放松下来,跟着音乐摇摆,享受那种纯粹的快乐。尤其是当你把一整个关卡的节奏都完美地掌握,看着乌拉拉帅气地完成一套动作,心里那种成就感是别的游戏给不了的。
现在游戏是越来越多了,画面也越来越但是像《太空频道5》这种,能让人玩了这么多年还念念不忘的,真的不多。它就是有那种独特的味道,那种老派的,有点未来主义的,又充满活力的味道。我觉得,任何时候把它拿出来玩一玩,都会让你觉得时间过得太快,而且心情也会跟着明亮起来。这游戏,绝对值得你一再回味!
