我刚开始玩《妄想山海》那会儿,别的没发愁,就这个做饭的事儿,简直要愁死我了。每次出去打个怪,跑没多远,屏幕上就提示饿了,体力那叫一个嗖嗖往下掉。看着背包里那一堆乱七八糟的野兽肉、蘑菇、野菜啥的,我是真不知道该怎么捣鼓。随便往灶台里一扔,不是出来个“黑暗料理”回不了多少饱食度,就是浪费了一大堆材料,气得我真想把那炉子给砸了。那段时间,我感觉我不是在玩游戏,我是在游戏里当了个饿死鬼投胎的厨子,真是天天为这口吃的发愁。
发现不对劲,非得搞明白不可
有一次,我跟氏族里几个兄弟说好了一起去挑战一个特别厉害的异兽,结果打到一半,我因为之前没吃饱,体力条直接空了,光荣地躺在地上,把大家伙儿都给坑了。当时我就觉得不行了,这做饭问题要是不解决,别说想去打什么远古巨兽了,就是平时出门溜达两步都得饿死在路上。从那天起,我下定决心,非得把这游戏里所有的食谱都给摸清楚不可!
从瞎折腾到慢慢有谱
我这人就喜欢自己动手,所以最开始我就是“暴力测试”。把背包里能放进锅的东西,逮着一个就往里扔,俩扔仨扔,各种乱七八糟的搭配都试了一遍。结果,材料是浪费了一堆,做出来的大部分都是那些很普通的菜,饱食度也回不了多少。但慢慢地,我发现了一些门道,比如有些肉和菜,它就是能出菜,但有些石头,草,你扔进去就是没反应。我就开始琢磨,是不是有些东西是主要的材料,有些是搭配的材料?
- 第一步:摸清哪些能吃。我先是把游戏里那些常见的肉,像什么小兽肉、大荒兽肉,还有野外能采到的野菜、蘑菇、果子,都挨个收集了一遍。
- 第二步:逮着啥就烤我把每种食材单独扔进灶台里烤了一遍。发现像烤肉、烤野菜这些最基础的,只要放单个食材就能出。
- 第三步:两种三种一起扔。我开始试着把两种、三种不同的食材搭配着放。比如肉加野菜,肉加蘑菇,野菜加果子什么的。这么一捣鼓,就慢慢地摸索出来了一些常见的菜谱,像什么“烤肉串”、“炖菜汤”之类的。
后来我才发现门道
光靠我自己一个人瞎琢磨,效率还是太低了。有些稀有的食材我根本不知道去哪儿弄,更别提它们的搭配方法了。于是我就开始去请教氏族里那些玩得比较久的老玩家。他们也给了我不少指点,告诉我有些特定的鱼能做高级菜,有些稀有的果子吃下去有特殊效果。他们还提醒我,游戏里有不同的灶台,像我们野外搭的营地篝火和家里自己建的灶台,做出来的东西可能不太一样。我听完赶紧回去,把家里的灶台升级了一下,果然发现能做一些更高级、更有效果的菜了。
我这人不喜欢死记硬背攻略,就喜欢自己动手去实践。所以每次朋友告诉我一个大概的方向,我就自己屁颠屁颠跑去游戏里找那些材料,然后回来自己挨个试。我还专门找了个小本子,把每次做成功的菜和它的配方都给记了下来。就跟我小时候记作业似的,认认真真的:
- 肉类菜谱:
- 烤小兽肉 = 1份小兽肉
- 烤大荒兽肉 = 1份大荒兽肉
- 炖肉汤 = 1份肉 + 1份蔬菜
- 烤蛙腿 = 1份蛙腿
- 煎蛋 = 1个蛋
- 素菜菜谱:
- 烤野菜 = 1份野菜
- 蘑菇炒菜 = 1份蘑菇 + 1份蔬菜
- 海鲜菜谱:
- 烤鱼 = 1份鱼
- 鱼肉粥 = 1份鱼 + 1份米(或者别的谷物)
- 饮品菜谱:
- 果汁 = 2份同种水果
就这样一点点积累,我把那些能吃饱还能加血的常见菜谱都掌握得差不多了。现在每次做菜的时候,我都能根据背包里现有的材料,快速判断能做什么组合做出来最划算、效果最那些能加攻击、加防御、加采矿速度的特殊菜,我也特别上心去收集,因为在打副本或者采集稀有材料的时候,它们简直就是神器!
从“黑暗料理”厨师到“美食专家”
经过这段时间的折腾,我现在背包里的“黑暗料理”是越来越少,各种高级菜、功能菜是越来越多。现在我出门探险,再也不用担心饿肚子了。每次打怪之前,先给自己灌一瓶提神醒脑的果汁,再吃个能加攻击的烤肉,立马buff叠得满满当当的,打起怪来也更有底气。而且我还把我这些整理好的食谱分享给了我们氏族里的小伙伴们,大家再也不用为做饭发愁了,都说我是我们氏族里的“中央厨房”,有事没事都来问我。
这个过程也是挺有意思的。从一开始的焦头烂额,到一点点摸索出门道,再到能游刃有余地做各种菜,这种一点点攻克难题的成就感还是挺不错的。现在玩《妄想山海》,每次看到那些稀奇古怪的食材,我第一反应就是“这玩意儿能做啥好吃的?”而不是“这又是啥没用的东西!”。做饭这事儿,从一开始让我头疼的大麻烦,彻底变成了我游戏里的一项乐趣。
