说起《家园2》这游戏,好多人可能觉得配置要求高得不行,得专门买个好显卡好CPU才能玩。我以前也这么想,毕竟这可是RTS游戏里画面顶尖的代表。但当年我那台破电脑,想玩上它,可真是费了不少劲,却发现,低配也能畅玩,就是得下点功夫。

那会儿我还在上学,手头没啥钱,攒了很久才弄了台二手电脑。什么配置?现在听起来简直是博物馆藏品。处理器是个老掉牙的奔腾4,内存才512MB,显卡更别提了,集成显卡!连个独立显卡都没有,那显存估计都是跟内存借来的。硬盘倒是有40G,听着挺大,但系统一装,再放几个学习资料,就剩没多少了。就这么一台老爷机,我却心心念念地想玩《家园2》。

第一次见到这游戏,是在朋友家。他那台机子比我的好多了,画面一出来,飞船在星辰大海里穿梭,那个震撼,完全把我迷住了。回来以后,我就开始寻思着怎么在我这台破烂上跑起来。是找游戏资源,当时不像随便上网一搜就能下载。我可是跑了好几趟电脑城,才花高价从一个D版摊位上买回来一张光盘,封面还是手绘的,一看就是盗版。回家后,小心翼翼地把光盘塞进光驱,生怕它转不动。

安装过程倒是挺顺利的,没遇到什么大问题。最紧张的就是安装第一次点开游戏图标的时候。当时心里七上八下的,生怕直接弹个错误提示。结果,黑屏,然后出来了开场动画。心里那叫一个激动!但激动没持续多久,到了主界面,鼠标一动,就感觉不对劲,卡卡的。点进设置一看,各种选项密密麻麻的。

我二话没说,直接就把所有能调到最低的,都拉到底。画面分辨率,我记得当时有个800×600,甚至还有640×480的选项,我直接选了最低那个。纹理细节、粒子效果、阴影、反射,这些花里胡哨的特效,我一个不留,全部关掉。能设成“无”的,都设成“无”。就像把游戏扒了个精光,只留个骨架。

调完设置,保存,再点“开始游戏”。这回进入战役模式,明显感觉流畅了一点。虽然画面变得跟打了马赛克似的,飞船上的贴图模糊到分不清细节,但至少能动了,不至于一步一卡。我每次开游戏前,都要先做一套“清内存体操”:把QQ关了,浏览器也关了,杀毒软件强制退出,后台那些乱七八糟的进程能杀的都杀了,就为了挤出那一点点可怜的内存和CPU资源给游戏。有时候为了防止游戏闪退,我甚至不敢切出去看网页,就怕一不小心游戏就崩了。

玩起来的时候,操作大舰队就得小心翼翼。尤其是遭遇战,一旦双方的飞船数量多了起来,再加上爆炸、激光这些效果一出来,帧数立刻就掉到个位数。每次打团战,我都得提前把镜头拉到离战区最远的地方,远远地发号施令,尽量避免直接看那些密集的特效。有一次,我为了看清一艘航空母舰的细节,不小心把视角拉近了,结果直接卡死,电脑发出轰隆隆的声音,只能强制重启。

但即便如此,我还是玩得津津有味。那种操控着庞大舰队,在宇宙中排兵布阵,看着敌人飞船被我的战列舰轰成碎片的感觉,是任何渣画质都无法掩盖的。《家园2》的宏大世界观和史诗般的剧情,完全把我带了进去。我一个任务一个任务地推,遇到打不过的,就反复尝试,调整战术。为了能玩,我甚至去网上找了一些玩家自制的“优化补丁”或者“低配mod”,虽然效果不明显,但每次都希望能挤出那么一点点性能。虽然画面粗糙,但游戏的策略性和代入感,让我完全沉浸其中。

直到后来换了新电脑,第一次用高画质体验《家园2》,我才发现原来这游戏有那么多漂亮的特效和精细的模型。但那段在低配电脑上“抠搜”玩游戏的经历,反而让我记忆更深刻。它让我明白,玩游戏很多时候不只是看配置和画面,更重要的是游戏本身的乐趣和玩家对它的热爱。哪怕硬件再差,只要你真心喜欢,愿意花时间去折腾,很多时候也能找到属于自己的“畅玩”方式。别听网上那些人动不动就说配置要求多高多高,有时候,一台“破烂”机子,也能带你征服星辰大海。

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