哥们儿,最近幻塔天兔座这事儿,我可真得掰扯掰扯。当初刚出的时候,我没怎么上心。就觉得,又是个新角色呗,反正我的队伍也挺稳的,没必要瞎折腾。结果?真香!这大概就是我最近最大的感触。
我这人玩游戏,一般不怎么追版本,除非是那种一眼就看上的角色。天兔座刚出来那会儿,我看她造型,觉得还行,但也没到非抽不可的地步。那阵子正好手头资源有点紧,寻思着等等看。结果某天晚上,手痒痒了,就那么随便点了十连。你猜怎么着?金光一闪,天兔座直接给我来了个“欢迎回家”。我当时就懵了,想着,这运气,不玩玩都对不起她。
刚上手的时候,我这人有个毛病,不喜欢看攻略。就喜欢自己瞎琢磨。天兔座拿到手,一看是异能属性,武器是弓。我心想弓?那不得是远程持续输出那种?就直接给她拉了一套我之前给其他弓箭手用的意志。结果,进本一打,伤害是有的,但总觉得哪里不对劲,手感特别别扭。她的技能模组,尤其那个蓄力射击,感觉跟别的弓不太一样。一顿操作猛如虎,一看伤害二百五,开玩笑,没那么夸张,但就是没打出预想中的那种爆炸效果。
那不行,抽都抽到了,总不能当仓管?我开始仔细研究她的技能说明。这才发现,原来她的核心输出点,并不完全是传统的弓箭手那种站桩输出。她的普攻连携、技能衔接,还有那个核心的“兔兔导弹”,都得配合着来。尤其是那个蓄力后的爆炸,范围挺大的。我这才恍然大悟,原来我之前玩得是错的。她不是让你傻站着射箭,而是要你灵活走位,配合技能,打一套爆发。
于是我开始调整。把意志也换了,瞄着能增伤、能提高充能的搭配走。然后就带着她去各种本里试水。先从日常的联合作战开始,刷刷材料,顺便熟悉一下手感。刚开始还是有点笨拙,老是断连,伤害打不满。慢慢地,我开始摸索出来一套自己的打法。先用她普攻攒能量,然后技能接普攻,再来一个蓄力爆炸,瞬间清掉一片小怪,那感觉,一个字——爽!
后来我胆子大了,把她带去打世界BOSS。你别说,打单体BOSS的时候,虽然不像一些纯单体爆发的强力角色那么一刀一个小朋友,但是她的持续输出能力真的不赖。配合上队友的增幅,伤害也能稳稳地排在前列。特别是一些需要控制走位的BOSS,她的远程优势就体现出来了。躲技能的还能保持输出,这可比那些近战职业舒服多了。而且她的技能动画特别帅,那个兔兔导弹轰出去,视觉效果也拉满,玩起来特有劲儿。
最让我觉得她值得培养的,还是在幻塔的一些PVE高难本里。比如巅峰联赛,还有一些挑战模式。那些地方,你需要的不光是高伤害,更需要灵活的应对能力和一定的控制。天兔座的技能,无论是范围清怪还是对单体的持续压制,都能玩得很溜。尤其是在面对一些比较烦人的小怪群时,她的范围爆炸清场能力,能瞬间缓解队伍的压力。这可不是哪个角色都有的本事。
培养之路也不是一帆风顺。为了让她发挥最大作用,我的资源基本上都砸进去了。意志升星,武器进阶,每一步都得精打细算。特别是要搭配合适的源器,才能把她的输出最大化。我试过带电磁脉冲,也试过带磁力风暴,还是觉得配合她的技能特性来,效果最这个过程是有点耗肝,但我看到她从一个不起眼的角色,变成我队伍里不可或缺的一员,成就感直接拉满。
天兔座这角色,她真的不是那种一眼就能看穿的类型。你得深入玩,去摸索她的机制,才能发现她的强大。她可能不是那种T0级别,横扫一切的超模角色,但绝对是那种值得你投入时间和精力去培养,并且能给你带来稳定回报的好伙伴。她的输出能力不俗,手感操作也挺有乐趣,而且面对各种PVE环境都能表现得游刃有余。如果你也抽到了她,或者还在犹豫要不要抽,我的建议就是——盘她!肯定不亏!
