我那阵子,工作上遇到点不顺心的事情,索性一拍桌子就辞职了。回到家,虽然是解脱了,可人一旦闲下来,就容易胡思乱想。每天除了吃饭睡觉,就是拿起手机瞎刷,刷着刷着就刷到这《影武者联盟》手游的广告了。看画面挺炫的,那种群英荟萃,刀光剑影的感觉,我心想反正闲着也是闲着,不如找个游戏玩玩,分散一下注意力,别老琢磨那些糟心事儿。

上手琢磨:一开始还挺来劲的

没多想,直接就点进去下了。安装完打开,捏了个角色,选了个耍大刀的猛男,想着就得横冲直撞才够爽快。游戏刚开始那会儿,跟着新手教程一路跑,左点右点,屏幕上各种酷炫的技能特效哗地放,小怪们一波接一波倒下。我当时觉得这游戏做的还挺良心的,打击感不错,QTE什么的也挺有意思,按键反应也灵敏。那会儿刚开服,福利还挺多,送了不少抽奖券,我随便一抽,居然还出了几个挺稀有的角色,当时心里美滋滋的,觉得这游戏跟我犯冲,运气特

每天上线,我就跟着主线任务一路推过去,推到哪里算哪里。任务倒是不复杂,就是打怪、捡东西、提交。偶尔会遇到一些精英怪,需要走位躲技能,那时候我手忙脚乱的,但也挺有挑战性。角色等级蹭蹭往上涨,解锁的技能也越来越多,我的猛男也越来越能打。后来还开了组队副本,我那时候就找公会里的人一起下本,大家嘻嘻哈哈地边打边聊,感觉还挺热闹的,不像我平时一个人闷在家里。

碰到硬茬:有点打不动了

可是玩了一阵子,大概也就半个月左右,我就开始感觉到有点不对劲了。游戏里的主线任务推进越来越慢,敌人的血量和伤害都高了一大截,我每次打到一半就得嗑药,一不小心就得躺地板。当时我就想着,是不是我角色培养的有问题?赶紧打开角色界面,研究了半天,才发现这游戏养成系统可真复杂!

  • 装备打造和强化:光是强化,就需要各种材料,还有概率失败。我辛辛苦苦攒的材料,一下就没了,那感觉别提多郁闷了。
  • 角色升星和进阶:这玩意儿就更坑人了,需要好多重复的角色碎片,我那些一开始抽到的稀有角色,后面就再也抽不到了,升星就卡死了。
  • 技能升级和天赋点:技能升级也需要专门的材料,天赋树更是密密麻麻的,我一个头两个大,根本不知道该点什么

那段时间,我每天上线就感觉压力山大,看到那些红点提示,就知道又要去刷各种材料副本了。刷来刷去,都是重复的场景,重复的怪物,看着都犯困。而且每次辛辛苦苦刷来的材料,一强化装备可能就失败了,感觉自己像个冤大头。有几次气得我直接就把手机扔床上了,心想这游戏是真不让人活!

我的应对:换个思路找乐子

就是有点不服输。虽然觉得有点坑,但总觉得不应该就这么放弃。我开始换了个思路,不老盯着主线任务和战力提升了。我发现游戏里有个叫“家园系统”的,可以自己盖房子,种地,还能去别人家串门。我平时就喜欢捣鼓这些,于是我就一头扎进了家园系统里,每天就琢磨着怎么把自己的小院子装修得漂漂亮亮的。我还去好友家偷菜,互相送礼物,感觉就跟玩了个养老游戏似的,挺轻松的。

除了家园系统,我还喜欢上了游戏里的PVP模式。我的角色战力不高,打不过那些氪金大佬。但游戏里有个“公平竞技场”模式,角色属性都是平衡的,纯粹靠操作和策略。我当时就琢磨开了,每天看别人的PVP录像,自己也苦练走位和技能衔接。虽然一开始还是被虐得很惨,但慢慢地,我居然也能赢几场了,那种靠技术赢的感觉,比刷材料成功一万倍!

怎么着了:心态好才是真的好

再后来随着游戏版本更新,又出了不少新的玩法,比如跨服帮战,世界BOSS争夺。我也跟着公会的大伙儿一起去参与。虽然有时候还是会被大佬们按在地上摩擦,但大家一起喊着冲锋,一起守点,那种团队合作的乐趣,真的挺让人上头的。

到我偶尔还会上线看看。主线任务什么的,早就抛在脑后了,主要就是跟公会里几个老哥们聊聊天,打打公平竞技场,或者回家园系统里种种花。要说这游戏到底好玩不好玩,我觉得这得看你怎么玩。如果你是那种追求战力,追求极致体验的,那可能得多花点心思,甚至多花点钱。但要是跟我一样,图个乐子,找个地方放松放松,偶尔体验一下并肩作战的激情,那这《影武者联盟》还是能给你带来不少乐趣的。别太较真,放平心态,我觉得这游戏,还行。

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