要说这个恶魔猎手卡组,真是我个人摸索出来的一条上分“邪路”。
那会儿,家里装修,把我折腾得是精疲力尽,白天在公司累得跟狗似的,晚上回去还得盯着装修队这帮大爷,哪个环节出了岔子都得我来擦屁股。就这么连轴转了几个月,周末都没得好好休息一下。好不容易躺到床上,脑子里还在转着水电煤气、瓷砖油漆这些破事儿,真是头疼。我就想着,能不能找点什么事儿,能让我彻底放空一下,不思考现实那些破烂烦心事儿?
结果,朋友拉我一起玩那卡牌游戏,说可以解压。我以前也玩过,但一直都是随便打打,没认真研究过卡组。这回不一样了,我真是想找个地方能赢,能让我找回点成就感。一开始玩啥都不顺,什么法师、战士,感觉都是被对面按在地上摩擦,胜率连四成都没有,气得我差点把手机都给摔了。越玩越窝火,这哪是解压,纯粹是找不痛快。
直到有一天,看到论坛里有人吹这个“恶魔猎手”有多猛,说是操作简单,上分如喝水。我当时就想,反正也输习惯了,死马当活马医,大不了继续输呗。就跟着别人的帖子,自己照葫芦画瓢组了一套牌,牌库里那些牌,有啥用凑合着就开了打。
初次上手,跌跌撞撞
刚开始玩的时候,确实有点懵逼。这卡组好多卡都是以前没怎么用过的,效果啥的也记不住。第一把,对面一个小怪我没解,活生生被磨死了。第二把,手牌一堆高费卡,卡手卡到死,直接投降。输了几把,心想这玩意儿是不是跟之前那些一样,也是坑人的?
但我这个人,有点死心眼。既然都动手玩了,就想把这事儿弄明白。我就开始一张一张卡地看,去琢磨为什么这套牌能那么多人吹。我仔细看那些大神分享的思路,虽然很多专业术语我听不懂,但核心思想慢慢就有点眉目了。我发现,这套牌的关键,不是看你手牌多华丽,而是要打得快,打得凶!
琢磨出来的几个关键思路
我当时就天天晚上在那儿琢磨,怎么才能把这套牌玩明白,怎么才能赢。试了几十把,慢慢地,几个关键的思路就跳出来了,我感觉掌握了这些,这卡组真就活了!
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思路一:前期抢血,决不能手软!
这个恶魔猎手,你起手就得找那些一费两费的小随从,能铺多快铺多快。别管对面有你就是把场面铺满,然后往他脸上招呼。对面血量一下就掉一大截,他就得忙着解你的场,没空铺自己的。我以前老是想留着手牌后期打,后来发现根本没必要,这个卡组就是前期压制,不给对面喘息的机会。该打脸就打脸,能抢血就抢血,犹豫一秒都是对生命的浪费。
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思路二:灵活解场,但要看时机!
虽然是快攻,但解场能力也不弱。遇到对面那种大威胁的随从,特别是嘲讽怪,你得果断用解场牌把它处理掉。不然你一回合打不出伤害,节奏就断了。但是,如果对面只是个没啥威胁的小怪,或者你手上有足够伤害可以直接打死对面英雄,那你就别傻乎乎去解场了,直接打脸才是王道。这个度的把握,就是多打多练,慢慢就有感觉了。我好几次就是因为贪解场,结果错失了斩杀的机会,悔得我肠子都青了。
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思路三:后期斩杀,伤害算
恶魔猎手卡组有很多直接伤害的牌,比如那些能打出几点伤害的法术,或者能增加攻击力的牌。玩这卡组,你得学会算伤害。对面还有多少血?我手上这些牌能打出多少伤害?能不能一波带走?有时候对面就差个三五点血,你手里明明有伤害牌,但却想着再去铺个怪下回合打,那就傻了。直接算好伤害,一波带走,别给对面翻盘的机会。我那时候就专门练习,每一回合都在心里算,看能不能直接打死对面。练多了,就成了本能反应。
不断调整,找到感觉
就这么折腾了大概一个星期,每天晚上把家里那些破事儿忙完,躺床上打几把。输了就琢磨是哪儿出了问题,赢了就复盘是哪儿打得根据对局的经验,我也微调了几张牌。比如,一开始带了张X牌,感觉卡手,我就把它换成了Y牌,虽然费用高一点,但关键时候能救命。还有一套牌,我发现打某些职业的时候特别吃力,我就尝试换了几张针对性的牌进去,瞬间感觉流畅多了,胜率也跟着上来了。
你猜怎么着?就靠着这套恶魔猎手,TMD真的上去了!之前卡了几个月都没动静的段位,硬生生被我用这个卡组给打上去了!那时候的感觉,别提多爽了,比我装修完工还开心!感觉之前所有的郁闷和压力都一扫而光了。赢了几把,睡觉都睡得特别香。
这恶魔猎手,只要你思路对了,打法够凶,真的没那么难。今天就跟大家唠叨这么多,希望能帮到那些也想玩这卡组上分的兄弟们。
