我为啥对《文明6》这游戏理解得这么透?说起来都是泪。我刚开始玩这游戏的时候,那叫一个上头。每天晚上不玩到两三点不睡觉。结果?次次都是被电脑吊打。不是经济崩了,就是科技落后一大截,要么就是城池没建被敌人一波推平。
我那会儿真叫一个钻牛角尖,每次打开游戏都雄心壮志,觉得自己这把肯定行,结果两三个小时过去,又回到原点。我琢磨了半天,这不对,明明跟着教程走了,怎么还是不行?我那会儿为了这游戏,可没少在网上翻帖子,看视频。但那些攻略,说起来头头是道,自己上手就感觉不是那么回事。每次看完,觉得学到了,结果自己一玩,又回到了解放前,差点没把键盘给砸了。我跟老婆抱怨,这游戏怎么这么难,简直没法玩了。她就笑我,说我笨。
有一回,我休假在家,外面下大雪出不去,闲着也是闲着。我就心想,我非得把这游戏玩明白不可。我跟自己较上劲了,打开游戏,不再想着赢,就想着观察,琢磨。就这么一盘一盘的,每次输了,我就回想自己到底哪里做错了。从头到尾,一点点抠,这才算是摸到了点门道。
开局,先别急着扩张
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我以前玩,那真是个愣头青,一上来就想赶紧铺城。结果?不是蛮族把我老家抄了,就是分城建在烂地里,啥也发展不起来。我吃了几次大亏,才明白过来,开局侦察那叫一个重要。
你得赶紧把周围的地形摸清楚,看看有没有好位置建分城,有没有什么资源可以搞到手。我那会儿就吃过亏,好好的奢侈品资源就在旁边,我愣是没发现,被别人抢走了,气得我好几天没睡好觉。先造个侦察兵,撒出去跑起来,比什么都强。把地图多探探,心里有数了,再考虑第二座、第三座城往哪儿放。
区划,提前规划是王道
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这游戏里,区划简直就是城市的命根子。我以前就傻乎乎的,想到什么建什么,结果盖出来的城市,产量低得可怜。大学旁边放个工业区,完全没加成,这不是瞎搞吗?
后来我才知道,区划是有“临近奖励”的。比如圣地旁边多放树林,就会多信仰;工业区旁边多放矿山,产量就高。我玩了几十盘,才算是搞明白这个道理。现在我玩,开局规划城市的时候,就会把未来几年甚至几十年的区划都提前想哪里放港口,哪里放学院,哪里放商业中心,都得想清楚。这样建出来的城市,那效率才叫一个高。别看现在花点时间规划,后面你会发现简直省了你一大堆麻烦。
科技与人文,别偏科
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我一开始玩,就是个科技狂魔,觉得科技高了就能碾压一切。结果?科技是上去了,但文化落后一大截,政策卡没人开,伟人也抢不到,国家凝聚力跟不上,还是被别人文化胜利了,或者被宗教渗透了,气得我直跺脚。
吃了几次亏之后,我才懂得,科技树和人文树,那是两条腿走路,一个都不能瘸。你不能只顾着埋头搞研究,也要兼顾人文发展,多出几个剧院广场,搞搞文化活动,这样才能解锁更多强力的政策卡,吸引伟人。人文树里有很多好东西,比如增加贸易路线的,减少厌战情绪的,这些都是支撑你科技发展的基石。两边都要抓,两边都要硬,才能玩得稳。
外交与战争,别单打独斗
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我以前傻乎乎的,要么就是一门心思搞发展,谁都不理,结果被几个邻居轮番宣战,打得我焦头烂额;要么就是逮着一个AI往死里打,结果引起众怒,全世界都来围攻我。
后来我才发现,这游戏的外交,那也是门大学问。你得学会交朋友,跟那些跟你理念相近的文明搞好关系,签个盟约什么的。这样不仅能互相贸易,还能在打仗的时候拉上帮手。我记得有一次,我跟一个AI打得正欢,结果另一个AI突然就过来帮我揍他了,把我当时都看傻了。原来是提前签了盟约。跟AI打交道,也要摸清楚它们的脾气秉性,知道哪个是好战的,哪个是和平的,哪个是见风使舵的。别轻易树敌,也别轻易相信谁。学会纵横捭阖,才能在这乱世中站稳脚跟。
胜利方式,目标要明确
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我刚玩的时候,根本没概念,就是瞎玩一通。文化胜利也想搞搞,科技胜利也想试试,结果啥也没搞成。就是混到游戏结束,也不知道自己到底干了
后来我才明白,这游戏虽然有多种胜利方式,但你不可能同时追求所有。我吃够了迷茫的苦头后,现在每次开局,我都会先想这盘我要走哪种胜利路线。是要科技飞升?还是文化入侵?或者宗教洗脑?确定了目标,我所有的行动都会围绕这个目标来展开。比如我要搞科技胜利,那我就会优先建学院区,搞科研建筑,想办法加速科技发展。如果我要搞文化胜利,那我就会多建剧院广场,搞旅游,吸引游客。目标明确了,你做任何决策都有个依据,就不会像无头苍蝇一样乱撞了。
