最近老有朋友问我,那个《新天下无双》到底怎么样,值得玩不?我这人玩游戏也不求多精通,就是图个乐子,瞎捣鼓。但既然大家伙儿都来问了,那我可就得把我这阵子折腾的记录跟大家伙儿掰扯掰扯。

这事儿得从几个月前说起。那会儿我正闲着没事干,刷手机,结果就刷到了这《新天下无双》的广告。画面做得挺炫乎的,什么神兽,大战场,看着就挺来劲。当时我心里就琢磨,这玩意儿是不是有点意思?寻思着反正也没啥损失,就点进去看了一眼。

一看不要紧,直接就把我给带沟里去了。它那个介绍页面做得是真不错,各种门派介绍得有模有样,说什么江湖恩怨,武林纷争,听着就让人热血沸腾。就是吃这套。一咬牙一跺脚,得,下了!

下载倒是挺快,没多久就装好了。我第一次进游戏,那画面确实没让我失望,挺大的一个世界,人物建模也算精细,不像有些游戏,进去一看就跟回到了十年前似的。我选了个自己看着顺眼的门派,捏脸嘛随便搞了搞,反正进去也都是穿戴盔甲的,谁还看你脸。

刚开始那会儿,跟着新手引导走,就是一通打怪升级,交任务。这些都没啥稀奇的,哪个游戏不这么搞?不过它这游戏,一开始给的福利还真不少,各种装备、材料往我包里塞,让我这个初期玩家玩得还挺顺畅,没感觉到啥卡壳的地方。跟着任务线走,等级嗖嗖往上涨,心里还挺美滋滋的。

玩了一阵子,大概到了三十多级,就开始感觉到有点不对劲了。任务开始变得有点重复,就是让你去打某个怪,然后掉落个东西,再回来交任务。或者让你跑图,从这头跑到那头。这会儿我就有点烦躁了,因为新鲜感过去了,这种机械性的操作就显得特别枯燥。

不过这游戏有个地方还行,就是它的副本和PVP系统。我记得有一次,我跟着一个野队去打副本,那叫一个刺激。队里有输出有坦克有奶妈,大家配合得还不错,虽然中间也灭了几次,但还是有惊无险地把BOSS给推了。推完BOSS,爆出来一堆装备,虽然大部分我用不上,但那种大家一起努力然后收获的感觉,还是挺让人上头的。

PVP我也去尝试了。最开始就是被虐,被人打得头都抬不起来。我这脾气,就是不服输。被虐了几次之后,我就开始琢磨,别人是怎么玩的?我自己的技能怎么搭配才然后我就去世界频道问,加了一些大神玩家的公会。进了公会之后,大家挺热情的,教我怎么走位,怎么放技能。跟着他们又学又练,慢慢地,我也能在PVP里面混个脸熟了,虽然还是打不过那些氪金大佬,但至少不会那么快就倒下了,也能反手打掉别人一点血,心里就挺满足的。

这游戏有个大的缺点,就是它有点费时间。每天的日常任务、周常任务,还有各种活动,要是想跟上大部队的进度,你每天就得花上好几个小时泡在里面。我这人时间有限,有时候工作一忙,就没法按时上线,结果第二天上线一看,我跟人家又拉开一截了。这种落后的感觉,时间长了就让人有点心累。

还有一个地方,就是它的氪金系统。这游戏你花钱和不花钱,那真是天壤之别。我一开始是想白嫖的,但玩到后面,发现好多好装备、好材料,你不是得花大把时间去肝,就是得直接花钱买。看着人家一身神装,刷怪嘎嘎快,PVP里面一个技能秒一片,我这心里多少有点不是滋味。虽然我也理解游戏公司要赚钱,但这个差距有点太大了,让人玩着玩着就容易失去继续下去的动力。

但话说回来,我这几个月玩下来,也不是一无是处。它这个世界观和背景故事,做得还是挺吸引人的。我跟着任务线一路走下来,了解了各个门派之间的恩怨情仇,还有一些隐藏的剧情,都还挺有意思的。有些场景设计得也特别棒,比如雪山,大漠,都有种让人身临其境的感觉。

这《新天下无双》这游戏,对我个人来说,是又爱又恨。爱它的画面、副本体验和PVP的互动性;恨它的重复性任务、对时间的要求高,还有那让人望而却步的氪金差距。如果你是个时间充裕、愿意投入或者有点小钱的玩家,那这游戏你玩起来可能会很爽。但如果你跟我一样,想佛系一点,白嫖到底,那玩到后面可能会有点吃力,甚至感到一些挫败。所以到底好不好玩,我觉得这事儿得看你是个什么样的玩家,以及你对游戏的期待是什么了。我个人嘛现在还在里面偶尔溜达溜达,主要是跟公会里那帮朋友聊聊天,打打小副本,大世界任务嘛随缘了。

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