最近这阵子,工作上没那么忙,晚上回到家就想找点轻松又解压的事儿干。刷手机刷来刷去,感觉眼睛都快废了。突然有一天,脑子里就蹦出来个念头:玩玩那种“无人岛生存”游戏咋样?就那种啥都没有,全靠自己一点点摸索,盖房子,找吃的,跟大自然斗智斗勇的。
说干就干,我这个人一旦心血来潮就拦不住。打开电脑,第一个想法就是去搜搜看有没有啥免费的好玩的。毕竟玩游戏嘛能白嫖干嘛要花钱?这一搜,还真给我扒拉出来几款,玩着玩着就上头了。今天就跟大家唠唠我这段时间的“荒岛求生”之旅,都是亲身体验。
第一次上岛:那个像素风的《Unturned》
我最早是在Steam上看到这个游戏的,名字叫《Unturned》。一眼看过去,那画面,妥妥的马赛克风格,就是那种方块人,方块房子。当时心里咯噔一下,想这能好玩吗?但架不住它免费,想着反正也不花钱,就下载下来试试水。
安装点进去一看,喔,这游戏还真是麻雀虽小五脏俱全。一开始我直接被扔到一个地方,啥也没有,周围还跑着一堆“丧尸”(别问我无人岛上咋有丧尸,游戏设定嘛)。我就光着手,背个包,得赶紧找东西。这一找,就根本停不下来了。我记得我第一次,真的是啥也不懂,瞎跑一气,没几分钟就被僵尸给干趴下了。心里那个不爽,寻思我咋能这么菜?
于是我开始研究。慢慢地,我学会了怎么用拳头砍树,怎么把树枝做成石斧。找到一些破烂的衣服,罐头食品,还有一些螺丝钉、木板。每次捡到新东西都开心得不行,感觉自己就是个拾荒者。更绝的是,这游戏还能开车!我为了找辆车,跑到地图各个角落,偷偷摸摸地绕过僵尸,发现一辆破吉普车,花了好大的劲儿才修加了油,然后开着车满地图跑,那种自由感简直了!
后来我还拉着几个哥们儿一起玩,几个人在一个服务器里,一起找地方盖堡垒。我们分工合作,一个人去收集木头,一个人去找金属,一个人负责清理周围的僵尸。到了晚上,躲在自己盖的小屋子里,听着外面僵尸的吼叫,那种安全感和成就感,别提多带劲了。这游戏,免费就能玩得这么爽,真良心。
海岛大亨:在《Roblox》里自己造岛
玩了一阵《Unturned》之后,有一天我侄子跟我显摆他在玩《Roblox》。我一直觉得那是小孩子才玩的,但看他玩得挺有意思的,就好奇地跟着去瞅了瞅。没想到,这《Roblox》里面世界可多了,各种各样的游戏都有。其中有一个叫“Islands”(岛屿)的游戏,完全戳中了我对“无人岛”的胃口。
这个游戏一开始你真的就只有一小块浮空的岛屿,一把斧头,一个镐子。所有的东西都得从零开始。我记得我第一个目标就是扩大我的岛屿。得去砍树,挖石头,把这些资源收集起来,然后用工作台合成木板、石块,再铺到岛屿边缘,一点点把我的小岛变大。这种从无到有的过程,感觉就像自己是个开荒的岛主一样。
后面这游戏越玩越深,发现能种地,养动物,还能搞自动化!我学会了怎么做自动农场,把小麦种下去,通过传送带自动送到磨坊做成面粉,再用烤炉烤成面包。甚至还能养牛羊,挤奶,剪羊毛。最牛的是,你的岛屿发展到一定程度,还能建立一个集市,把自己的产品拿出去卖掉,赚取游戏里的货币,再去买别人岛上没有的稀有物品。我当时为了一个自动收割机,天天在集市里蹲点,跟别人讨价还价,玩得不亦乐乎。这不光是生存,简直是岛屿经营模拟器了。
《Roblox》这种平台游戏就是啥类型都能找到,而且大部分都是免费的,只要你愿意花时间,就能体验到各种不一样的乐趣。
硬核求生:挑战《Muck》的极限
如果说上面那两款玩起来还有点悠哉,那接下来这款《Muck》就完全是另一种风格了。这游戏我在B站上看到过一些视频,被它的“硬核”属性给吸引住了。依然是像素风格,依然是免费,下载下来后,我才发现这游戏真是“人狠话不多”。
《Muck》一开始你也是光溜溜地被扔到一个岛上。目标嘛就是尽可能地生存下来,并且打败最终的Boss。但它的节奏快得惊人。我第一次玩,还没搞清楚状况,就听到一声巨响,然后一个巨大的哥布林就冲过来了,我直接被一棒子抡死。真是出师未捷身先死!
这游戏就是个“肉鸽”玩法,每次开局都不一样,但你每次死亡后都能带回一些经验,解锁新的道具或者能力。我为了能打过那个哥布林,反复地开局,反复地收集,反复地尝试。学会了怎么快速砍树,怎么挖矿,怎么制造武器和盔甲。更重要的是,学会了怎么躲避怪物的攻击,怎么利用地形优势。
有一次我运气开局就找到了几块稀有矿石,然后一路顺风顺水地打造出了不错的武器,甚至还造了个熔炉。那个晚上,我拿着一把大宝剑,感觉自己天下无敌。终于,在几个回合的周旋之后,我干掉了那个平时把我虐得死去活来的哥布林!那一刻,那种成就感,比发了工资还开心。虽然我还是没能打到最终Boss,但光是活下来,并且不断进步,就已经让我觉得值回票价了。
这三款游戏,各有各的特色,但都给了我那份在无人岛上“从头开始,靠自己双手创造”的纯粹乐趣。如果你也像我一样,想找点不一样又免费的游戏来玩,强烈建议你去试试这几款,绝对能让你沉迷进去。
