说起暗黑3刷钥匙这事,那真是我的一个心头我玩这个游戏也有些年头了,一开始就是瞎玩,装备看哪个亮就捡哪个,完全不懂什么 builds,更别说刷什么特定的材料了。后来慢慢跟朋友们组队,才发现大家都在追求那些传奇装备,还有打超级Boss,这就得用到钥匙了。我第一次听他们说要刷“命运钥匙”、“憎恨钥匙”和“毁灭钥匙”的时候,完全是懵的,心想这都是啥?
朋友跟我说,要去特定的地方找一个叫“钥匙守护者”的怪,打死他才有几率掉。我当时就想,这听起来有点意思,有点寻宝的味道。于是就屁颠屁颠地跟着他们去了。我真的特别笨,完全不知道路线,每次都是跟着大部队跑。跑几次下来,就发现这种跟着大队人马跑的方式,效率不是很高,因为每个人的目标可能不一样,有时候为了等一个人,耽误的时间也挺多的。我就琢磨着,自己能不能找个更有效率的方法。
命运钥匙:烂木林之行
我最早开始自己动手刷的是命运钥匙。朋友们告诉我,这个钥匙在第一章的烂木林(Fields of Misery)里掉。第一次去的时候,我是在整个地图里漫无目的地找。从传送点出来,就沿着地图边缘一圈圈地跑,看到怪就打。当时装备不跑得慢,打得也慢,有时候跑了半天也没见到那个钥匙守护者奥迪格(Odeg the Keywarden)。心里就想,这玩意儿是假的?
后来我总结出来一个套路。从传送点出来,我会先往左边或者右边的一个方向直接冲,尽量沿着地图的边界线走。这个奥迪格,它通常会出现在地图比较空旷,或者有岔路的地方。我通常会把地图大致分成几个区域,每次进去就跑一个区域,如果没见到,就直接退出去重开游戏。这样虽然一次不能跑完整张图,但是重开的效率高,避免了浪费时间在一张没有钥匙守护者的地图上。我发现,只要我集中跑地图的中上部或者中下部,奥迪格出现的频率就高很多。基本上,每跑三到五次,就能碰上一次,然后就看运气掉不掉了。为了提高效率,我把身上能提升移动速度的装备都穿上了,比如那个鹰角弓,跑起来跟飞似的。
憎恨钥匙:达尔格绿洲寻觅
刷完了命运钥匙,接着我就开始鼓捣憎恨钥匙了。这个钥匙的产地是第二章的达尔格绿洲(Dahlgur Oasis)。这个地方地图特别大,而且地形复杂,有很多水路和陆地交错。一开始去刷的时候,我真的头都大了,感觉每次都会迷路。关键是那个钥匙守护者索卡尔(Sokahr the Keywarden),它刷新的位置也是飘忽不定。
不过刷多了,也有了经验。我发现索卡尔特别喜欢刷新在那些地图边缘,或者那种比较大的开阔区域。我从传送点出来后,会先往地图的左侧水路跑,跑一圈再回来往右侧陆地跑。基本上,它喜欢在地图的左下角或者右下角刷新。还有就是那种比较开阔的石板路附近,它出现的几率也很大。我通常会沿着外圈跑一遍,如果没看到,再横穿一下地图中间的几个大路。跟刷命运钥匙一样,如果跑了一大半还没看到,我就直接重开。每次跑到它,心里都会一紧,生怕又白跑了。这个地方因为怪比较多,而且攻击性强,所以我在跑路的时候也得注意走位,不然容易被小怪耽误时间。
毁灭钥匙:剧毒岩窟的挑战
也是我觉得最烦的一个,就是刷毁灭钥匙。这个钥匙在第三章的剧毒岩窟(Stonefort)里掉,守护者是沙立斯(Xah’Rith the Keywarden)。剧毒岩窟这个地图,简直就是个迷宫,地形非常复杂,很多窄路和死胡同。第一次去的时候,我简直是走一步看三步,生怕错过什么。而且这个地图的怪物也特别多,有时候一个转身就被好几波怪围住了。
后来我发现,不用把整个剧毒岩窟都跑完。沙立斯这个守护者,它特别喜欢刷新在传送点出来后,往左上角方向走的那几条通路里。或者就是那种开阔的营地状区域。我通常从传送点出来,沿着主路往上走,遇到岔路就先往左上方向拐,基本上沙立斯就在那一块儿。要是跑了两三个小区域都没见到它,我就会直接重开。这个地图因为地形原因,很容易被卡住,所以跑路的时候我都会尽量贴着墙边跑,避免被地形卡住或者被大波怪物堵住路。有时候碰到特别难缠的精英怪,我也会选择绕开,毕竟我的目标是钥匙守护者,而不是清图。
就这么来来回回地刷,我才算是把这些钥匙都刷齐了。每次刷到一把钥匙,心里就跟中了大奖一样。虽然过程枯燥,但想到能用这些钥匙去挑战那些超级Boss,拿到好东西,就觉得一切都值了。这些地方,就是我多年实践下来,觉得出钥匙几率最高,最有效率的地方了。希望我的这些土办法,能帮到那些还在为了钥匙头疼的朋友们。
