玩暗黑三这么久,身边老有朋友问我,这难度是不是越高越每次听他们问,我就想起了自己刚入坑那会儿,也是这么个傻乎乎的想法。那时候,看着排行榜上那些大佬动不动就打个一百多层的宏伟秘境,觉得那是真的牛,心里就想着,我也得往高难度冲,冲上去了,装备自然就好了。
刚开始玩,角色也就刚满级,啥也不懂,就觉得既然有难度选择,那肯定得选个高的才过瘾。普通、困难、专家,一路往上,到了大师,觉得还可以。再往上,到了折磨,那时候装备还没凑齐一套,直接就选了个折磨六。结果?进去跑图都费劲,小怪都能把我打残,精英怪更是碰都碰不得。打个怪要磨半天,效率低得可怕,一把大秘境打个十来分钟,死了好几回,经验拿得少,传奇更是少得可怜。玩了两天,感觉自己不是在玩游戏,是在被游戏玩,挫败感满满的。
后来发现不对劲,效率这么低,肯定不是个办法。我就开始琢磨了,网上看帖子,问问老玩家。结果发现大家都在说一个词:效率。这才恍然大悟,原来不是难度越高越而是要找到一个你打起来最舒服、最有效率的难度。我那时候就想着,得自己动手试试,找到那个“黄金点”。
我把难度先往下调了一大截。从折磨六直接降到了折磨二。刚开始心里还有点别扭,觉得是不是在“服软”?但是进游戏一打,那感觉完全不一样了。小怪几下就清掉了,精英怪也能很快解决,传奇装备也开始陆陆续续地掉落。打普通秘境,以前要五六分钟甚至更久,现在两三分钟就能跑完一圈,开宝箱,拿死亡之息,爽多了。经验值哗哗地往上涨,宝石也更容易积累。
有了点基础装备,我才一点点往上试探。打折磨二没问题了,就调到折磨三,看看效率有没有下降。如果还是能保持很快的速度,我就再往上调。就这样,我从折磨二、折磨三,一直试到了折磨七、折磨八。每次调整,我都会特别留意几个点:
- 打一个普通秘境需要多长时间?
- 打一个宏伟秘境需要多长时间,能稳定在五分钟内吗?
- 传奇装备和死亡之息的掉落频率怎么样?
- 自己打起来累不累,有没有一直在跑尸体?
我发现了一个很有意思的现象。比如我穿着一套勉强能看的装备,在折磨八的时候,可能打一个秘境要四五分钟,但经常会遇到突然暴毙的情况,得不偿失。但如果我把难度调到折磨六,同样是打秘境,我可能只需要两三分钟就能解决战斗,而且很少会死。这样算下来,同样的时间里,我在折磨六能多打好几把,掉落的传奇和材料反而会更多,经验也因为效率高而累积得更快。
后来随着装备慢慢成型,打出了核心传奇,凑齐了套装,我的输出和坚韧都上来了。这时候,以前打不动的高难度,自然而然就能打了。那时候,我才敢往折磨十三、折磨十六这种难度去挑战。打宏伟秘境也是一样,不是盲目追求高层数,而是找一个自己能在四五分钟内稳定刷完的层数。比如我打100层要七八分钟甚至更久,还老猝死,那我宁愿去刷90层,一两分钟就完事,这样效率更高。
所以说,暗黑三这游戏,真不是难度越高就越它就像是你穿的鞋,合适你的脚才是最好的。打游戏,效率和体验才是最重要的。如果为了追求一个数字,搞得自己玩得一点都不开心,那还不如不玩。找到自己 current power level 的“甜点”难度,刷得开心,刷得快,装备自然就上来了。装备上来了,你自然就能去挑战更高的难度了。这才是玩暗黑三,最舒服的节奏。瞎冲高难度,只会把自己玩累了,玩废了。
