说起来《深渊传说》这个游戏,我第一次摸到它还是好多年前了,那时候刚好赶上一个长假,闲着没事干,朋友给我推荐的。他说日式RPG,剧情特打起来也挺有意思的。我当时心想,不就是日式RPG嘛能有多难?结果这一玩,直接给我上了一课。

刚开始玩,就感觉哪里不对劲。战斗系统,我当时就稀里糊涂的,什么“FOF”系统,我听着就头大,觉得就是按来按去,放个技能得了。结果,小怪打起来就挺吃力,遇到第一个大Boss,那条八爪鱼,直接把我打懵了。我记得当时打了好几次,每次都药水嗑光光,好不容易才磨死它,心里直犯嘀咕,这游戏是不是对萌新不太友

而且这游戏的世界地图,真的大到离谱,我经常在上面迷路。要去个地方,结果走半天发现走错了方向,又得掉头往回跑。城镇里面也是,NPC一堆,我老是错过重要的对话,导致一些支线任务压根就没接到。还有主角卢克,刚开始那熊孩子脾气,简直是招人嫌,剧情也一度让我有点烦躁,差点就想放弃不玩了

但后来可能是因为不甘心,我硬着头皮继续玩。玩着玩着,我才慢慢摸清了门道

战斗系统:别瞎按,有学问!

  • 开始学着研究FOF。那时候我才明白,原来角色技能打在有特定属性的地形上,就能产生变异,放出更强的技能。比如火加风,就能变成火龙卷。我反复尝试,才搞清楚哪个技能配哪个FOF能出啥效果。这时候才感觉战斗不再是乱按一通,而是有了策略性。
  • 然后我琢磨连击。这游戏技能连击起来特爽,伤害也高。我专门去看了点别人的战斗视频,学人家怎么起手,怎么接技能,怎么把怪挑到空中一套连死。练好了这手,打Boss的效率蹭蹭就上去了
  • 秘奥义更是我后期才发现的宝藏。每个角色都有那种帅到炸裂的大招,我当时摸索了老半天,才弄明白触发条件,有的是累积能力槽,有的是在特定连击后按住攻击键。一旦打出来,那叫一个华丽,伤害也爆炸,直接逆转战局!

角色培养和支线任务:别漏了!

  • 花了很多时间去尝试不同的队伍组合。像亚修,他虽然跟卢克长得像,但用法就完全不一样,一套普攻加技能下来伤害很高;盖也是,他的速度快,很容易就能打出连击。泰勒,她就是个标准的大奶妈,队伍的生命线。我那时候为了配一个适合自己的队伍,每个角色都玩了好一阵子。
  • 更让我后悔的是,第一次玩的时候,我只顾着推主线。结果很多城镇里的NPC头顶冒泡泡的任务,我都没去接。后来二周目的时候,我专门去补这些支线,才发现它们背后藏着好多有意思的小故事,还有很多平时你根本想不到的装备奖励,甚至是一些隐藏的Boss挑战。这时候我才恍然大悟,当年真是“捡了芝麻丢了西瓜”。

一点过来人的心得,大家能少走弯路:

兄弟姐妹们,玩这游戏,我给你们的忠告就是:

  • 别急着推主线! 真的,我当年就吃亏在这儿。你多在每个城镇逛逛多和NPC说说话,说不定就触发了什么有意思的支线任务。这些任务给的经验和钱都不少,重要的是,有些奖励是真的能让你游戏体验好一大截,比如好武器、好防具。
  • 战斗系统一定要研究! 别像我以前那样瞎按。那个FOF系统,还有连击、秘奥义,都是这游戏的精髓。你花点时间去琢磨,或者网上搜点攻略视频看看,把这些东西搞明白了,你会发现游戏难度直接降了好几级,打Boss也没那么吃力了
  • 装备和合成别忽视。 商店里卖的装备固然方便,但很多时候自己合成出来的装备更强力。有些材料可能得多刷几次怪,但做出来的武器防具,绝对值回票价。我为了个最终武器,刷怪刷到手都酸了,但看到那攻击力,心里美滋滋。
  • 等级不够就去练级! 这游戏偶尔会有难度飙升的地方, Boss强度会突然高出一截。你如果等级不够,硬着头皮去打,那就是自找苦吃。我当年就经常因为等级不够,被Boss吊起来锤,然后又老老实实回去练级。平时看到能刷经验的地方,就多打几波怪,把等级提上去,会轻松很多。
  • 秘奥义别忘了! 这可是每个角色的压箱底绝活。我当初就是自己瞎蒙着触发,浪费了不少机会。你们可以提前查查攻略,知道每个角色的秘奥义怎么放,什么时候放最合适。一场战斗能多放几次秘奥义,你赢面就大很多。
  • 多存盘,多存盘,多存盘! 重要的事说三遍。这游戏有时候会来个突然袭击,或者你手滑点错团灭了。我以前就因为懒得存盘,辛辛苦苦半小时白打了,那真是气得想砸手柄别嫌麻烦,隔一段就存档一下,能省你很多眼泪。

这《深渊传说》虽然刚开始玩的时候有点让人摸不着头脑,但你一旦上手,搞懂了它的机制,那玩起来的乐趣是真不少。希望我这些走过的弯路,能给想玩或者正在玩的朋友们一点帮助,让你们玩得更顺畅。

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