要说这“狗头”纳瑟斯,我玩他可真是好一阵子了。刚开始接触这英雄,就是看大家都在说他后期多猛多猛,那Q技能一叠起来,一棍子下去血条就没了。我当时就寻思,这英雄前期肯定得稳住,后期肯定乱杀,可实战起来,哪有那么容易!

上单狗头,血泪史开始

我最早是想着,上单嘛不就得肉吗?所以我就直奔着肉装去了。起手多兰盾,然后就想着赶紧做出冰心,减攻速减CD,想想都美。可是好家伙,对面选个什么诺手、剑姬的,我根本就摸不到兵!对面站着撸我都得跑,Q技能根本叠不起来。

我记得有一次,我上路被一个锐雯打得生活不能自理。她一套连招过来,我血就下去一半,根本不敢上去补兵,就只能远远地看着经验。好不容易Q到一个小兵,她又冲上来锤我。那局我冰心做出来的时候,对面锐雯都快把我的塔拆完了,我Q技能才叠了一百多层,打团上去两下就没了。那感觉真是窝囊,玩了一整局,跟个超级兵似的。

后来我就琢磨,光肉不行,得有点输出人家才怕你,你才有机会Q兵。于是我开始尝试,耀光肯定是要出的,毕竟Q技能嘛然后我就直接奔着三相之力去了。三相一出来,Q的伤害确实高了一截,可问题是,我还是站不住!对面AD随便点两下,法师一个技能,我血条又没了。这下我发现,我既不肉,输出也不够看,处于一个非常尴尬的境地。

经过无数次在泉水里思考人生,我终于悟了。狗头这玩意儿,他不是光叠Q就行的,你得能活下来叠Q,而且活下来之后,得有输出的底气。于是我开始调整。起手还是多兰盾,或者一个小魔抗,看对面是什么。第一次回家,我就会买个布甲鞋或者水银鞋,提高线上生存能力。

  • 第一件大件:我不再执着于冰心或者三相一气呵成。我会先出一个燃烧宝石或者锁子甲,根据对面输出来决定。如果对面AD厉害,就先锁子甲叠护甲;AP厉害,就憋个幽魂斗篷,甚至直接奔着振奋铠甲去。
  • 核心思路:我的想法是,先保证不被对面一套秒掉,能吃住技能,然后利用W的减速和R的加生命值,强行站桩Q兵或者打架。
  • 输出补充:等我有一两件肉装顶住了,这时候再回头补三相之力,或者冰拳。冰拳对狗头来说真是神器,有了它,追着人Q就容易多了,减速效果让对面跑都跑不掉。

这么一调整,我发现上单狗头就好打多了。我可以安心地在塔下Q兵,对面想越塔强杀我的时候,我开个大,Q几下就反杀了。团战里也能站得更久,Q出来的层数才真正有意义。

打野狗头,另辟蹊径

玩上单狗头,虽然有了点门道,但总有那么几局,上路实在被压得太惨。我就想,能不能换个思路,去野区叠Q?于是我把狗头带到了野区。

刚开始打野狗头,那真是受罪。清野慢,GANK没位移,伤害也不够。我尝试过直接出打野刀加贪婪之刃,想着赶紧叠Q,但是效率太低了。野怪打我疼,我打野怪慢,经常打完两组野怪就回家补血了,根本没法去抓人。

我很快就意识到,打野狗头和上单不一样,他得有清野速度和一定的GANK能力。我的打野思路就是:

  • 打野刀选择:我放弃了那个叠Q的打野刀,直接选择熔渣巨人或者附魔:符能回响(这个在我玩的时候是AP打野刀,后来也尝试过AD打野刀)。符能回响的狗头,前期GANK能力会强一点点,因为E技能和Q技能都能吃到AP加成,清野速度也有保障。熔渣巨人就是奔着肉去的,保证自己不死,然后慢慢Q。
  • 前期GANK:打野狗头GANK挺看时机的。我通常会看队友有没有控制技能,或者对面压线压得凶不凶。W技能给上,减速效果还是可以的,配合队友的伤害,击杀率也还行。但最主要的,还是利用GANK后的机会,顺势蹭线Q兵。
  • 野区叠Q:野区Q技能的效率比线上高,因为野怪多,而且不会有英雄来骚扰你。我通常会规划好清野路线,尽量不漏掉每个野怪,尤其是F4和石头人,因为它们的小怪也能让我Q到更多的层数。
  • 后续出装:打野狗头出装跟上单狗头有点像,都是先做一件打野刀,然后开始补肉装,比如振奋铠甲或者冰心。然后再出冰拳或者三相。打野的好处是,经济来源相对稳定,不容易被线上压制,但压力也更大,需要对全局有更好的掌控。

实战上单打野各有千秋

折腾了这么久,我发现上单狗头和打野狗头各有各的优势和难度。

上单狗头:前期对线压力大,非常考验抗压能力,你需要非常清楚地知道什么时候该怂,什么时候可以硬气一点。但只要稳住发育,后期一个会玩的上单狗头,能让对面绝望。出装上,我最终倾向于一件输出装(冰拳居多,或者三相),然后全肉装。这样既有输出,又能站得住,完美地扮演一个前排和输出兼具的角色。

打野狗头:前期GANK能力相对弱,清野效率一般。但优势是不会被线上英雄直接压制,能更安全地叠Q。你对全局节奏的把控更重要。GANK成功一次,就能瞬间滚起雪球。出装上,我通常会先一件打野刀,然后补冰拳,再转肉装。这样在抓人的时候有伤害有控制,后期坦度也足够。

无论上单还是打野,狗头最核心的还是Q技能的层数,以及你能不能在团战中活下来Q人。我的最终选择都是偏向于“半肉半输出”,而不是极端的全肉或者全输出。只有这样,狗头才真正能发挥他后期一棍子入魂的威力。那些说狗头没用的,那都是没玩明白的,狗头这英雄玩的就是一个耐心,一个后期的大核威慑力。

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