要说玩什么游戏这问题真是把我问住了好久。不是说没得玩,是市面上游戏太多了,多到你根本不知道从哪里下手。我,年轻那会儿就是个网瘾少年,从最早期的文字MUD,到后来的图形MUD,再到各种MMORPG,竞技游戏,策略游戏,一路玩过来,也算是把自己的青春都奉献给网线了。现在年纪大了,虽然玩得少了,但当年那些摸爬滚打的经验,和一些确实玩得开心的“高人气款”,还是能掰扯掰扯。
刚开始接触网络游戏,那会儿真是懵懂。记得是上大学那会儿,宿舍里兄弟几个,一个玩《传奇》,一个玩《天堂》,还有一个死磕《石器时代》。我看着他们每天晚上敲键盘叮叮当当,心里也痒痒的。后来我哥们儿拉我入坑了《魔兽世界》。这一入坑可真是不得了,直接把我的大学生活给霸占了大半。从创立角色开始,我就被那个宏大的世界观给迷住了。新手村出来,接到任务,一脚深一脚浅地往前跑,遇到第一个精英怪,得和旁边陌生的玩家组队才能勉强打过去。那种初期的探索感,到现在都记忆犹新。
我们几个宿舍的,还有班里的几个同学,就慢慢凑齐了一个小工会。每天晚上,大家伙儿在语音里扯着嗓子喊,一会儿是“T拉不住了!”,一会儿是“奶妈赶紧加血!”,再不就是“DPS怎么又OT了!”。为了打个团队副本,我们能研究攻略研究到后半夜,各种跑位、技能循环,分工明确。那种几十个人为了一个共同目标努力的感觉,拿到装备时的狂喜,服务器首杀的激动,真的不是一个人玩单机能体会到的。虽然那时候学习成绩一落千丈,但哥们儿几个也因此感情深厚。现在大家各奔东西,偶尔聊起当年《魔兽世界》的时光,还是能笑得前仰后合。
后来工作了,哪还有那么多整块的时间去泡在那种重度MMORPG里?玩起来太累了。但是想跟朋友一起玩的心情还在,于是我们这帮人又转战《英雄联盟》。这游戏一开始接触,把我给气得够呛。进去就被人喷,说我走位菜,补刀差,团战不知道干嘛但我这人就是不服输,硬是自己找视频看,看高手直播,一遍一遍地练习。那时候晚上回家,吃完饭就开始排位,每天不打个几把,感觉浑身不自在。从一开始的“青铜守门员”,到后来慢慢能打上“黄金”,再到偶尔混迹在“白金”局,真是把自己给玩明白了。每一局短短二三十分钟,节奏紧凑,输赢分明。赢了,大家一起欢呼,骂对面上单菜;输了,就互相甩锅,然后默默点开下一局。虽然有时候也会被队友气得想砸键盘,但那种竞技的刺激感和团队配合的默契,还是很上头的。
再后来结婚生子,肩膀上的担子重了,连玩《英雄联盟》都觉得有点吵闹,有点心累。这时候,我又重新找回了自己当年玩单机的乐趣,但又不想完全脱离“在线”的感觉。有一次,我老婆看我坐在电脑前发呆,就推荐我玩《我的世界》。我当时心里还嘀咕,这像素块块的游戏,小孩才玩?结果真一上手,这玩意儿真香!没有固定任务,没有升级打怪的压力,你就是在一个无限大的世界里,做你想做的任何事情。你可以挖矿盖房子,造个自己的小王国;也可以种田养猪,搞个自动化农场;甚至还能学红石电路,造出各种奇奇怪怪的装置。
我晚上等孩子睡了,就悄悄打开电脑,吭哧吭哧地挖矿、砍树。我老婆看我玩得有模有样,也跟着我一起进了游戏。我们俩就一起建了个小木屋,在里面放了各种家具。她喜欢种花养草,我就负责挖矿和探险。我们还在游戏里建了个“秘密基地”,藏在地下深处,只有我们俩知道。那种和家人一起在虚拟世界里创造和分享的乐趣,是之前玩那些竞技或者刷刷刷的游戏完全不同的体验。它给我带来的是一种平静和满足,是一种沉浸式的放松。
回顾我这些年的游戏经历,从热血的《魔兽世界》,到紧张的《英雄联盟》,再到宁静的《我的世界》,真的体会到了不同类型的网络游戏,能给人带来不同的快乐。高人气款游戏之所以能火,肯定有它特别的地方,要么是社交做得要么是竞技性强,要么就是能提供一种独特的沉浸感。但最终,什么游戏好玩,还得是你自己亲自去体验,去感受。只有自己真正投入进去,并且乐在其中,那才是最适合你的“高人气款”。
