要说《百万亚瑟王》这游戏好不好玩,那真得看你是哪会儿入的坑。作为一个老玩家,我可以说我可是从它刚出来那会儿就开始摸索了,前前后后加起来,估计也折腾了好几年。那感觉,真是五味杂陈。
刚开始那会儿,我记得是朋友给我安利的。他神神秘秘地给我发了个链接,说“兄弟,这游戏画风绝了,你肯定喜欢!”我当时一听,心里就犯嘀咕,不就是个卡牌游戏嘛能有多绝?结果,我一点开,卧槽,那个卡面立绘,真的把我给镇住了。我这人就吃美术这一套,那时候国内手游的画风普遍还比较粗糙,突然看到这种级别的精美卡牌,尤其是那些娘化的圆桌骑士,一下就被勾住了。
我当时就冲动了,直接注册了一个号,就跳进去了。刚进去的时候,那界面,那玩法,有点懵。但是游戏很慷慨,新手福利给了一大堆卡,让我很快凑齐了一套能用的牌。我记得那时候每天最开心的就是推图,看剧情,然后盼着抽卡。那个抽卡动画做得也挺有意思的,金光一闪,SSR!那感觉,比过年还高兴。为了拿到自己喜欢的卡,我那时候真是废寝忘食,白天上班摸鱼想怎么配卡组,晚上回家一开游戏就停不下来。
那时候《百万亚瑟王》的核心玩法就是所谓的“妖精战”,公会里的人组队一起打妖精,谁伤害高谁拿稀有材料。为了把伤害打上去,大家就开始研究卡组,琢磨着怎么把攻击力堆到最高。我们公会里那时候气氛特别一群人每天晚上固定时间上线,语音里你一言我一语地商量着怎么打。那种为了一个目标大家一起努力的感觉,真的特别有意思。那时候哪懂什么“社交玩法”,就觉得跟兄弟们一起玩游戏,真香!
变味儿了,后来这游戏就变味儿了
但是好景不长,玩了差不多一年多,我就开始觉得有点不对劲了。游戏公司开始频繁出新卡,而且卡的强度越来越高,老卡很快就被淘汰了。你辛辛苦苦肝出来的卡,可能下个月就变成狗粮了。为了跟上版本,我不得不开始往游戏里砸钱。起初只是充个小月卡,后来为了某张限定卡,我甚至一口气氪了好几百,就为了那个卡面,或者为了那一点点强度提升。
最让我受不了的是,游戏里开始出现越来越多的“数值膨胀”。新出的妖精越来越难打,如果你不是氪金大佬,根本打不动。公会里那些以前一起并肩作战的兄弟,也因为跟不上节奏,或者觉得太累了,慢慢都走了。以前那种大家一起为了目标努力的氛围,一下子就散了。到后来我上线发现公会列表里好多人ID都灰了,就剩下我和少数几个还在硬撑着。我那时候心里就想,这游戏到底在玩什么?是为了卡牌立绘,还是为了无休止地花钱去追逐那点虚无缥缈的数值?
我为什么对这游戏这么了解,能把这些事情说得这么清楚?就是因为有一次,我为了抽一张新的“异界型”卡,攒了好久的钻石,结果十连抽,二十连抽,三十连抽,啥都没有!那个概率,简直跟海底捞针一样。我当时气得把手机都差点摔了,那一瞬间我突然就清醒了。我看着自己手机屏幕里那个,为了几张虚拟卡片花了这么多时间和金钱的自己,突然觉得特别可笑。
我当时就关掉游戏,好几天都没再打开。后来再打开的时候,那种热情已经彻底消退了。我看着那些精美的卡面,不再觉得惊艳,反而觉得它们像一个个无底洞,在不断地吸食我的时间和金钱。我把那些曾经让我兴奋不已的卡组,一个个都分解了,然后把游戏卸载了。
所以要问我《百万亚瑟王》好不好玩?我只能说,它曾经非常好玩。它的美术,它的初期玩法,它带给我的和朋友们一起努力的快乐,都是真的。但后期的运营,越来越高的肝度,还有那种逼着你氪金才能跟上节奏的手段,真的让它变味儿了。作为一个老玩家,我的真实体验就是,它给了我很多快乐,但也让我认清了一些现实。现在回想起来,那段日子就像一场梦,梦醒了,就什么都没了,只剩下回忆。
