哥几个,今天跟大家聊聊我玩《神庙大逃亡》这些年的一点心得了。这游戏,说起来也是老伙计了,当年智能手机刚出来那会儿,办公室里、家里,走到哪儿都能看到有人在那儿划拉屏幕,一惊一乍的,别提多乐呵了。
我算是比较早入坑的那批人。一开始没想那么多,手机里自带了个“神庙大逃亡”,闲着没事就点进去玩两把。那会儿就是纯瞎跑,看见金币就想吃,遇到障碍就赶紧躲,什么角色好不好用,根本没去想。系统默认给个戴帽子的老哥,我就一直用他,跑个几百米,一不小心就撞树上了,或者掉坑里了,也没觉得有啥不对劲儿。
刚开始玩,那真是啥都不懂,就图个新鲜。 跑了几周,看周围朋友一个个都跑出几百万分了,我还在几万分徘徊。心里就开始犯嘀咕了,是不是我手残?后来发现他们用的角色跟我都不一样,有的是个女的,有的是个黑人小哥,各种花样。我这才第一次意识到,,原来这游戏还能换角色!
那时候我就琢磨,是不是换个角色就能跑得更远?跟新手小白一样,看到商店里琳琅满目的角色,每个名字都取得挺酷。我瞅了半天,发现有些角色解锁要好多金币,有些又要钱。我寻思着,贵的肯定有贵的道理?于是我就攒金币,等攒够了,就解锁了第一个角色,是个女的,叫“Scarlett Fox”,看着挺灵巧的。
解锁了斯嘉丽狐狸,我心想这回能一飞冲天了!结果,跑了几把,手感好像是稍微有点不一样,感觉没那么笨重了,但也没质的飞跃,该撞的还是撞,该掉的还是掉。那会儿我真是挠头,这到底是怎么回事?难道是心理作用?
后来我就开始犯病了,不是,是开始琢磨了。 我发现有些角色,他们的“跑步姿势”或者说“重心”给我感觉不一样。比如那个初始的Guy Dangerous,就是感觉很实在,一步一个脚印。而斯嘉丽狐狸,就感觉特别轻盈,跳跃的时候好像滞空时间都长一点点,虽然这肯定是我错觉。
我当时玩这游戏,真是玩出了研究生的劲头。没事儿就打开游戏,把所有能解锁的、金币能买的角色都试了一遍。每次换一个角色,我都特意跑个几十局,去感受他们的区别。我不是那种会看数据的人,我只相信我的直觉和手感。有些角色,比如那个“卡玛李”(Karma Lee),她那个滑铲的动作,我总觉得特别顺畅,好像能滑得更远一点,遇到那种连续的倒木桩障碍,感觉就特别容易过去。
还有个叫“巴里骨头”(Barry Bones)的角色,这哥们儿解锁要的钱可不老少。但是,等我攒够金币把他解锁出来之后,我真是感觉打开了新世界的大门!他跑起来的时候,那种沉稳劲儿,就好像每一步都踩得特别扎实。尤其是过那些窄小的独木桥,或者有连续急转弯的地方,我感觉用了他之后,失误率明显下降了。
那段时间,我算是彻底找到自己的“真爱”了。 我发现,所谓的“最强跑酷者”,根本不是系统给你写的数据,而是你自己跑起来的感受。对,就是那种“玄学”的感觉。有的角色,你用了之后就觉得特别顺手,操作起来行云流水,心里特别有底气,觉得这把肯定能冲个高分。而有的角色,可能外观很酷,但是你一上手,就觉得别扭,各种跟不上节奏。
- 我的首选,就是这个“巴里骨头”了。 我觉得他跑步姿势比较正,重心稳,过弯的时候感觉也比较好控制。每次我想要冲高分,或者就是想舒服跑一圈的时候,我都会选他。他给我的感觉就是“可靠”。
- 就是“卡玛李”。她那种轻盈的跑动姿态,尤其是在需要频繁跳跃和滑铲的时候,会让我觉得特别流畅。她的“脚下生风”感,是我在其他角色身上体会不到的。
这些都是我自己的体会,没有科学依据,就是纯粹的个人手感。可能你玩的时候,觉得别的角色更顺手,那也完全没问题。我就觉得,玩游戏嘛自己玩得开心、玩得舒服最重要。我就是靠着“巴里骨头”和“卡玛李”这两个老伙计,一次又一次地刷新我的个人记录,从几万分跑到了几百万分,那种成就感,真是没的说。
如果你也还在纠结《神庙大逃亡》里哪个角色好用,我的建议就是:别听别人瞎掰,自己去商店里看看,哪个看着顺眼就先解锁哪个,然后多跑几把,用心去感受。 哪个角色让你跑起来最舒服,最有信心,哪个就是你的“最强跑酷者”。玩游戏,玩的就是一个感觉,兄弟们说是不是这个理儿?
