哥们姐们最近又有人问我《英灵召唤师》这个游戏,说到底哪个职业新手玩起来最顺手,能直接上手就嘎嘎乱杀。这问题问得因为我当初也是这么一步步摸爬滚打过来的。

刚开始玩这个游戏那会儿,也真是赶巧。那阵子我手头一个项目刚收尾,人闲下来了,正好兄弟们拉我入坑。我一看这名字,“英灵召唤师”,一听就觉得召唤系职业肯定差不了。但人嘛总有点逆反心理,就想着先试试别的,看看到底是不是“亲儿子”。

我第一次选了“猛战”,结果被虐惨了

我当时想,战士嘛扛得住,输出也不赖,多稳。二话不说,直接选了个“猛战”。想着上去就是干,一身板甲,大剑一挥,谁能挡我?结果?刚进新手村那小怪,我上去挥两刀是能砍死,但血也掉一大截。打精英怪就更别提了,一套技能打完,还得等CD,我站那儿硬抗,药水跟不要钱似的往嘴里灌,钱包那叫一个干瘪。升级慢不说,打起来贼累,手一直得按着技能,走位稍微差一点,就得回家躺板板。玩了没两天,直接玩得我心烦意乱,感觉自己就是个笨比。

不死心,又去试了“灵弓手”,还是差点意思

“猛战”不行,我就琢磨着是不是远程好点。操作简单点,能风筝怪,安全。于是又创了个号,玩起了“灵弓手”。这下总算不用贴脸肉搏了,拉开距离biubiubiu。刚开始还挺新鲜的,放放风筝,确实比战士舒服点。但没过多久,问题又来了。怪稍微多一点,或者跑得快一点的,那走位可就讲究了。手残的我,经常是技能放空,然后被怪追上就是一套。更要命的是,伤害虽然不低,但身板太脆了,被摸两下就得死。打副本的时候,稍微走神,BOSS一个技能过来,直接嗝屁,搞得队友都想骂人。玩了两周,感觉自己进步不大,老是拖后腿,玩得心里没底。

还是回到了最初的起点:“魂灵使者”

折腾了半天,还是觉得当初的想法没错,这游戏既然叫“英灵召唤师”,那召唤类的职业肯定有它的独到之处。于是我咬咬牙,又开了个新号,选了“魂灵使者”。这名字听着就带感,召唤英灵,多酷!

刚开始玩的时候,心里还有点发怵,觉得召唤系会不会操作很复杂,要控制好几个单位啥的。结果一上手,完全不是那回事!

  • 前期开荒,简直不要太舒服: 我一进游戏,直接召唤出我的小弟。这些小弟可不简单,血量厚,伤害也不低。我啥都不用干,指个方向,他们就冲上去把怪围住,我跟后面放放辅助技能,或者搓个小火球,那叫一个悠哉。怪打我小弟,小弟抗住了,我一点血都不掉。打精英怪,我只要注意给小弟加加血或者补个盾,完全没压力。
  • 生存能力一流: 因为有英灵顶在前面,我自己几乎不会受到什么伤害。跑任务、刷怪,效率高不说,还特别安全。根本不用担心突然暴毙,药水都省了不少,钱包都鼓起来了。
  • 输出也不低: 别看是靠小弟,后期英灵起来了,那伤害是真不赖。而且我自己的技能也能提供不少输出,和小弟一起集火,怪死得那叫一个快。
  • 操作简单易上手: 对于我这种手残党来说,这简直就是福音。主要操作就是召唤、指引英灵攻击,然后放放自己的几个增益或伤害技能,根本不需要什么风骚走位,也不用盯着一堆复杂的技能CD。心安理得地当个“老板”,看着小弟打架就行。

玩着玩着,我发现自己以前真是想太多了。什么猛战、灵弓手,对我这种新手来说,魂灵使者简直就是保姆级的待遇。它不仅让我在游戏里活得好好的,还能让我有足够的精力去体验游戏剧情,琢磨装备搭配,而不是把所有心思都放在怎么保住小命上。

给新手兄弟姐妹们的最终建议

如果你也刚开始玩《英灵召唤师》,或者跟我当初一样,在职业选择上犯了难,不知道哪个好上手,哪个能玩得轻松点,那你就听我一句劝,直接选“魂灵使者”!

我当时就是这么过来的。从头到尾,摸索了好几个职业,走了不少弯路,才发现,原来最适合新手的,最能让人玩得爽的,就是它。它的容错率高,操作简单,生存和输出都不差,能让你很快地融入游戏,体验到乐趣,而不是一开始就被各种操作难度劝退。

不信你试试,玩了就知道了,绝对没错!

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