我跟你说,玩了这么多年英雄联盟,辅助这个位置,我可没少玩。要说哪个辅助玩起来最带劲,那必须得有老牛阿利斯塔一个。这家伙,往前一顶,WQA一套连招,对面ADC直接回家泡温泉。但是,我一开始玩老牛的时候,那天赋点得是五花八门,效果好不全凭一个“玄学”。
刚开始玩那会儿,我就是个随大流的,看人家攻略上说点我就点那时候老牛的基石天赋,什么不灭之握,余震,守护者,我都挨个试过。结果,有时候打得顺风顺水的,觉得“这天赋真猛”;有时候被打得稀烂,又觉得“什么玩意儿,这天赋不行!”根本没个定数,心里头总是有点虚。
后来我就琢磨了,这样瞎猫碰死耗子可不行,我得自己把这事儿给捋清楚。老牛这个英雄,定位很明确,就是一个开团硬辅,要能抗,要能控制。那既然要硬,肯定得从“坚决”系天赋里找灵感。我开始一局一局地去试,去感受每个天赋带来的变化。
基石天赋:守护者,没跑了!
我最早玩老牛的时候,基石天赋可没少瞎折腾。不灭之握是试过,对线期偶尔能打出点血量优势,但团战里那点回复和伤害,感觉杯水车薪。余震我也点过,配合WQ二连是挺硬的,但是CD太长,有时候你想上去开第二波,余震还在冷却,那就尴尬了。后来我死磕“守护者”这个天赋。
- 守护者:好家伙,这一下给我整明白了!你知道吗,老牛这英雄,特别喜欢往C位身边靠,开团顶上去,或者保护队友。守护者这天赋,在你或者你守护的队友受到伤害的时候,会给你们俩提供护盾,还能加速。想想看,你开团W上去,顶到对面ADC脸上,再闪现Q起来,你家C位跟上来输出,这时候对面肯定集火你们俩。守护者一触发,你顶住了,C位也安全了,那感觉真是不一样。我玩了几把,发现对线期用来保护ADC换血,或者打野来抓的时候保命,简直是神技!后期团战就更不用说了,你冲进去,守护者往C位身上一挂,瞬间就多了一层保障。
坚决系次级天赋:硬上加硬!
基石天赋确定了守护者,那下面的小天赋就得围绕着怎么更肉、控制更足来点。我把坚决系剩下的三个位置也都琢磨透了。
- 生命源泉:这个点法也是没得商量。你老牛不是有控制吗?WQ二连,E技能践踏,这些都能提供定身效果。一旦你把人控住了,被你标记的敌人,你队友攻击他们的时候就能回血。这玩意儿线上换血贼好用,特别是搭配女枪、EZ这种有消耗的ADC,打野来了也能给打野提供续航。
- 骸骨镀层:这个天赋简直是为老牛量身定做的。对面打你一套连招,减伤效果那叫一个明显。老牛在对线期经常要找机会WQ上去打一套,或者对面消耗你。有了骸骨镀层,你上去换血,或者被对面耗血,都能少掉不少血。特别好用,强烈建议点!
- 坚定:这个我也是思考了很久才确定下来的。一开始我也试过复苏之风,感觉回血一般般。但我发现老牛这个英雄,他很多时候需要开团,需要顶在前面。坚定这个天赋,你用了召唤师技能或者主动装备后,会增加你的韧性跟减速抗性。老牛闪现开团、传送支援,或者开鸟盾、山岳,这些都能触发。尤其是在团战里,你闪现进去,韧性一高,对面想集火你把你秒了,都得多费点劲,不容易被控死。
副系天赋:辅助续航与CD为王!
主系坚决点完了,副系天赋我一开始也纠结过。有的人喜欢点启迪,觉得有点神奇之鞋或者饼干好用。我也试过巫术,想着点个超然减CD。但是打来打去,我还是觉得“启迪”这一套是最适合老牛的,为啥?
- 海克斯科技闪现罗网:这个点法简直是老牛的神技!你老牛没闪现的时候,威慑力直接降一半,对面打野敢随便过来绕后。但有了海克斯闪现,你可以在草丛里蓄力闪现,一个出其不意的W闪Q,或者草丛里直接蓄力闪现到对面脸上WQ,那真是防不胜防。没有闪现也能开团,等于给你多了个开团手段。你得习惯用这个。
- 饼干配送:这个不用多说,辅助的福音。对线期没血没蓝了,一个饼干下去,立马回复一大截。老牛线上WQ消耗蓝量挺快的,有了饼干,不仅能增加线上续航,后期卖掉饼干还能有点小金币,一举两得。
所以说,我这一套天赋点下来,主系守护者、生命源泉、骸骨镀层、坚定,副系海克斯科技闪现罗网、饼干配送。小符文点法就是双适应之力配生命值。因为老牛本身就是个肉,前期双适应之力给你Q和E技能的伤害补一点,让你消耗对面AD的时候不至于一点伤害都没有,而且补刀也能轻松点。后期生命值才是王道。
实践出真知!自从我把老牛的天赋这么定了之后,玩起来感觉简直是脱胎换骨。你线上耗血不再那么亏了,开团的容错率也高了,打团你上去卖,也能多抗几秒,给C位创造更好的输出环境。这套天赋,我玩老牛到就没再改过,真的是越用越顺手。
有时候你以为就那几个点法,来回换着试试就得了。但真正花点心思去研究,去实践,去你才能真正摸透一个英雄的门道。老牛这个英雄,玩的就是一个果断和勇气,你的天赋点对了,你就能把他的特点发挥到极致。不信你试试?
