话说这莹草,当初我刚玩阴阳师那会儿,就觉得她萌萌的,新手期大家都说要练,我就跟着练了。可练归练,这御魂怎么搞,我那时候真是一头雾水,老是堆不看着别人的莹草奶量爆炸,我的就跟刮痧似的,心里那叫一个着急。
刚开始,我根本不懂什么属性克制、御魂套装效果,就看着御魂星级高,就往上怼。四星五星的攻击御魂,哗哗地往莹草身上穿,还以为这样攻击高了,奶量自然就上去了。结果?每次开自动,就看她对着对面一顿拍,拍倒是拍得挺用力,可我方残血了,她的奶量还是蚊子腿。打御魂副本,队友都快哭了,觉得我这莹草养了个寂寞。
那时候我可没少踩坑,就比如把六号位的主属性选成暴击伤害,想着暴击了奶得多。可我忽略了一点,莹草的奶量是看她自己攻击力的,攻击力都没堆起来,哪来的高额奶量触发暴击?就算暴击了,基数小,奶量也高不到哪去。还有就是速度,我老是把速度放到后面去堆,导致我们家草姐总是慢悠悠地等到队友都快跪了才出手,黄花菜都凉了。
后来我才慢慢琢磨过味儿来。我跑去翻了好多大佬的帖子,也看了不少视频,才发现,原来莹草的治愈量是跟她自身的攻击力挂钩的。这个点是关键!我之前一直以为治疗量是跟生命挂钩的,真是想
琢磨明白了这层,我开始调整我的思路。是御魂套装的选择,我一开始考虑的是树妖,因为它直接加治疗效果,简单粗暴。但很快我就发现,树妖虽然奶量足,但莹草本身有点脆,而且在一些场合,光靠奶不一定能站得住。
我那会儿就开始尝试不同的搭配了。
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第一轮尝试:树妖四件套+攻击两件套。主属性:二号位速度,四号位攻击加成,六号位攻击加成。副属性尽量堆暴击率和攻击加成。这套一穿上去,立马感觉不一样了!奶量是真的肉眼可见地提升,速度也上来了,能更快出手了。但是,遇到对面控制多的,我这草姐偶尔还是会罚站,被控住就啥也干不了了。
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第二轮尝试:珍珠四件套+攻击两件套。那时候是想给她加点护盾,提高生存能力。珍珠的护盾效果是根据治疗量来的。穿上这套之后,奶量跟树妖差不多,但是每次治疗还能给友方套个盾,感觉生存能力确实强了不少。不过这套有点拖沓,因为护盾是后续的效果,不是直接加奶,有时候队友急需一口大奶,这套就显得有点慢了。
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第三轮尝试:争四件套+攻击两件套。这套就有点意思了。因为莹草的普通攻击会奶自己,争提供反击机会,就等于多了一次奶自己的机会。我试了试,感觉在某些自拉自打的副本里挺舒服的,草姐自己就能把自己奶住,还能反击一下。但它不是稳定加奶,更多的是一种功能性,适用面没那么广。
我还是回到了一套我自己觉得最稳妥,而且适合大多数场景的组合。
我的最终选择:
我个人觉得,对于快速上手不踩坑的玩家来说,树妖四件套真心是首选,简单粗暴效果另外两件套,就随便搭个带暴击加成的散件就行,比如心眼、破势什么的,只要凑够两件加暴击就行。
具体的属性搭配我整理了一下,我觉得这样搞,基本不会出大问题:
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二号位:速度。这个是重中之重,莹草速度快才能及时出手奶人。我一开始老是忽略速度,后来发现这是个大坑。速度上去了,整个队伍的节奏都舒服了。
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四号位:攻击加成。毋庸置疑,莹草的奶量来源。
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六号位:暴击率。这里不选暴击伤害,是因为要保证暴击率优先。你暴击率够高,每次奶都能暴击,那奶量才真的爆炸。暴击伤害是锦上添花,但基础不稳固,加再多也没用。我试过堆暴击伤害,结果暴击率低得可怜,根本暴不出几下,亏大了。
副属性的选择上,优先级是暴击率 > 攻击加成 > 速度。能多出几点暴击率就多几点,然后就是攻击加成,让奶量更扎实。速度的话,二号位主属性已经给了,副属性再加点就当是添头。
这么一折腾,我家的莹草从一个“刮痧大师”彻底变成了“移动血库”,不管是在PVE还是PVP里,表现都嘎嘎尤其是在早期开荒的时候,她一个人就能顶好几个位置,让我度过了好长一段艰难的新手期。所以说,这御魂的属性搭配,真不是随便穿穿就能行的,得研究,得尝试,才能找到最适合自己的那套。
我这都是血的教训,希望大家看了能少走点弯路。御魂这东西,玄学归玄学,但基础的属性搭配,还是得讲科学的嘛
