刚玩猎魔者那会儿,我真是个菜鸟,瞎几把点技能,结果打怪像刮痧,副本也过不去。那阵子我每天上线,打两下就卡关,装备也爆不出好的,看着别人刷刷刷,我心里那个急。有次打个小BOSS,我硬是磨了半小时,还被秒了,气得我直接关电脑。当时就觉得,这游戏是不是不适合我?怎么别人玩得都那么爽,我却这么吃力。
后来我就琢磨,是不是我这加点有问题?不能再这么乱来了。我跑去跟公会里的大佬聊,他们给我指点了一些方向,说猎魔者要注重什么什么。听他们说得头头是道,我才意识到,原来技能加点里头学问这么大,根本不是瞎点就行。
我回去就开始看论坛,各种攻略翻了个遍。看来看去,发现大家对加点都有不同的理解。有些人说要全输出,有些人说要半肉半输出,还有些强调极限暴击流。我心想这玩意儿水真深。我就想着,干脆自己多试试,看看哪个路子适合我。毕竟别人的经验是别人的,自己上手感觉最重要。
第一次尝试:极限输出,脆成纸
最开始我图省事,想着堆输出,把所有点都砸到敏捷和攻击力上。想的是,只要伤害高,怪物还没近身我就能秒掉,那不就不用挨打了嘛结果?输出是高了,一箭下去数字是挺好看,但脆得跟纸一样,遇到稍微硬一点的怪,或者被小怪围住,两下就躺。别提那些带控制的精英怪了,碰一下就得黑屏。那会儿我真是欲哭无泪,这跟我期望的完全不一样!刷个本,复活次数比技能CD还频繁。
第二次调整:兼顾生存,稳扎稳打
吃了几次亏之后,我终于学乖了。我改了策略,分出一部分点给体质,加点血防。我大概是把攻击和敏捷的比例稍微降了一点,然后把体质点到能让我血量达到一个“安全线”的程度。这样虽然伤害稍微下来一点,但生存能力强多了,不容易暴毙。至少不会被小怪随便碰一下就秒,也能顶着BOSS技能稍微输出几秒。这一下,容错率高了很多,我打本也更有信心了。
再后来我开始深入研究猎魔者的技能树。我发现,光是堆属性不行,技能之间的搭配才是王道。这里面有几个关键的点,我总结了一下:
- 核心输出技能要点满: 比如我主打穿透射击,那我就得把相关的增伤和暴击技能点满,这样一套下来,伤害才能最大化。像什么“精确瞄准”、“致命射击”这类直接提升输出的,那都是优先级最高的。这些是你的主要输出手段,必须得够疼!
- 辅助和控制技能看情况: 像减速箭、冰冻陷阱这些控制技能,我发现点个一两级够用,主要用来拉扯怪物,给自己争取输出空间。没必要点太高,因为它们的主要作用是功能性,而不是伤害。够用就行,把更多的技能点留给伤害技能。
- 被动技能不能忽视: 很多时候,这些被动技能才是战力提升的大头。比如加暴击伤害的、加攻击速度的,这些都是必点的。别看它们不直接造成伤害,但对整体输出的提升是巨大的。有些防御被动,点个一两点也能起到奇效,比如增加闪避率或者受到伤害后提升抗性之类的,关键时候能保你一命。我记得当时我点了一个“灵动身法”的被动,那闪避率一下就上去了,感觉走位都灵活了不少。
- 加点要跟装备属性搭: 这也是后来我才意识到的。如果你刷到一件加暴击率很高的弓,那你加点就更应该偏向暴击伤害和敏捷,最大化装备效果。而不是瞎点一气,然后装备再好也发挥不出来。反之,如果你的装备以攻击力为主,那你可以适当补充一些暴击率的技能点。简单来说,就是根据你现有的装备,去调整你的加点,让两者之间产生一加一大于二的效果。
这么一调整,效果立竿见影!以前打不过的本,现在单刷都没问题。伤害蹭蹭往上涨,走位也更从容了。那种一发入魂的快感,真是以前体会不到的。感觉自己就像换了个人,一下子从“刮痧大师”变成了真正的“猎魔者”。打团本的时候,输出面板也终于能排到前面了,那种成就感,别提多爽了。
所以说,萌新猎魔者别急着冲,先琢磨琢磨这加点,找对路子,真的能少走很多弯路。自己慢慢摸索,总结经验,比看一百篇攻略都强。实践出真知,这话一点没错。
