哥们儿,最近玩蔚打野真是玩得特别顺手,感觉野区就是我家后花园一样,想去哪去哪。我刚开始玩打野的时候,那是真的一头雾水,尤其是天赋加点,每次都随便点点,结果就是野怪打不明白,抓人也抓不死,把把都给队友整破防。
那会儿我就想,这不行,得学点东西。我就开始在网上各种搜,看别人怎么玩蔚的,尤其是天赋,点来点去感觉都没啥大区别。我看别人都是一套技能就能把人带走,我怎么就敲半天还让人跑了?后来我琢磨了好久,也亲身去试了好多种搭配,才慢慢找到了适合我这种手残党的“制霸野区”天赋。
起步尝试:从迷茫到摸索
最开始的时候,我就是瞎点。看哪个名字帅就点哪个,什么“电刑”,“掠食者”,反正都试过。结果就是,用电刑,一套打不完伤害感觉就没了;用掠食者,那个加速是挺爽,但是打架的时候就感觉缺点劲儿。野区清野的时候,每次打完一组野怪,血量都快见底了,还得回城补给,节奏慢得一塌糊涂。
后来我看到有的老哥推荐“丛刃”,说这玩意儿前期爆发高,抓人猛。我想了想,蔚Q上去A一下,接着两拳,这三下带个丛刃,岂不是起飞?于是我屁颠屁颠地就去自定义试了几把。这一试,感觉还真不一样了!
天赋定型:丛刃的惊喜
我主系就点的是主宰系。为因为丛刃是真的香,Q撞上去,A两下触发丛刃,瞬间三拳打满,伤害直接拉满,前期谁扛得住?而且蔚的核心玩法不就是抓人秒人嘛丛刃特别契合这个节奏。
- 第一层:丛刃。这个没的说,蔚的爆发全靠它。开团还是单抓,贴脸就是一套,对面脆皮基本就交待了。
- 第二层:猛然冲击。这个天赋简直是为蔚量身定制的!蔚的Q和R都是位移,只要用位移技能造成伤害,就能获得穿透效果。那感觉,伤害蹭蹭地往上涨,打人更痛了。
- 第三层:眼球收集器。这个就比较简单粗暴了,多排眼,多拆眼,眼球就越叠越多,伤害就越高。打野本来就是要控视野的,这个加成很实在。
- 第四层:无情猎手。这玩意儿简直是跑图神器。抓人快,跑图快,支援也快。打野节奏就靠这个跑起来。我感觉我野区入侵比以前果断多了,因为我知道我能跑得快,就算对面来人我也能溜。
副系我点的是精密系。主要就是为了那几个小天赋,给蔚补点持续作战能力。
- 第一层:凯旋。团战收割的时候,一个残血回血,简直是反杀神器,屡试不爽。有好几次我都是极限残血,收掉一个人头,血直接抬起来,又能继续输出。
- 第二层:传说:欢欣。这个攻速对蔚清野和后续输出都很有帮助。攻速快了,平A连招就更顺畅,打野怪也更快,刷钱效率也高了。你也可以点韧性,看对面控制多不多。但我个人觉得前期攻速更舒服,能更快地打出W的破甲被动。
实战检验:野区我说了算
天赋点好之后,我立刻就开了一把排位。开局我红开,惩戒掉红之后直接Q过去打石头人,接着再打F6。你会发现,有了丛刃和攻速加成,清野效率直接上升一大截!以前清完这三组野怪,我血量都快没了,现在还有一半多,根本不用急着回城。
三级的时候我直接找机会去抓中路。看到对面中路压线,我直接Q过去,接上两下平A,触发丛刃直接打出三拳,再来个E,对面中单基本就残废了。如果能跟我们中单配合得基本就是一血。这种感觉,以前是没有的,以前我抓人都是半天打不死,还容易被反杀。
有了这套天赋,蔚的爆发就特别高,尤其是在前期。你只要能Q到人,基本就能把对面一套打残。后期装备起来了,配合这套天赋,抓对面的C位简直是噩梦。Q技能突进过去,A两下E一下,对面后排直接蒸发,根本没有还手之力。有时候甚至都不用R,一个Q过去就解决问题了。
我的心得:制霸野区不是梦
玩了几十把下来,我真的觉得这套丛刃主宰蔚是新手快速入门的绝佳选择。它让蔚的优势被无限放大,短时间内制造高爆发伤害,这才是蔚应该有的样子。
我以前玩打野,总是想着怎么稳,怎么发育。但自从用了这套天赋,我发现蔚就是一个要主动找节奏的英雄。前期多去抓人,多入侵野区,把对面的节奏完全打乱。看到对面打野露出头来,上去就是一套,基本都能打得他生活不能自理。
哥们儿,如果你也想玩好蔚,想体验一下在野区横着走的感觉,那就赶紧试试我这套天赋加点!真的,自从我用了这套天赋,再也没觉得打野难了,基本上把把都能打出优势,让对面野区成为我的提款机!
