兄弟们,今天咱们不聊别的,就聊聊我那只老螳螂!说起这玩意儿,我刚开始玩的时候,那真是被它折磨得死去活来。记得刚学打野那会儿,看人家大神螳螂飞来飞去,Q一下一个小朋友,那叫一个羡慕。自己一上手?不是被野怪揍得半死,就是一进人堆就被秒。
那时候我可没少折腾,各种攻略视频、主播教学,什么高玩出装、极限操作,我是一个不落地学。天赋页更是换了不知道多少套,什么征服者、黑暗收割、甚至连不灭之握都试过。结果?不是打野效率慢得跟乌龟爬一样,就是gank半天一点伤害没有,人家一套技能把我反杀,我愣是没搞懂自己哪儿出了问题。那时候我跟我兄弟开黑,他直接把我踢出语音,说我这螳螂是来送温暖的。
被嘲讽得多了,我就开始寻思,是不是我把这英雄想得太复杂了?那些大神的天赋,是人家手速快、意识能把每一点伤害都打满,把每个技能都用对。我一个新手,手忙脚乱的,根本吃不透那些花里胡哨的东西。我得找一个简单粗暴、容错率高、能让我先活下来的办法。
那段时间,我真是天天晚上开自定义,就为了琢磨螳螂这几个技能。 Q技能怎么能打出最高伤害?W怎么减速?E技能啥时候跳?从最基本的开始练。练着练着,我发现了一个问题:作为新手,我常常还没打出多少伤害,自己血量就见底了。或者说,好不容易逮着机会突进去,结果一套技能没秒掉人,自己反被集火。这就不行,得想办法保证伤害的也得让自己有点操作空间。
我开始反思,以前我总盯着那些“秀”的天赋,比如黑暗收割,想着攒起来伤害多高。可每次还没叠几层,游戏就结束了。这对我这种萌新一点用都没有。后来我发现了一个宝贝天赋,那就是主宰系里的——电刑。
核心天赋选择——主宰系
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电刑: 我跟你说,这玩意儿简直是为新手螳螂量身定做的。你都不用考虑太多复杂的连招,QWA或者EAQ,随便一套小技能打上去,电刑“啪”一下就触发了。那爆发伤害,你立马就能感觉到!不像黑暗收割还得叠,电刑打出来就是实实在在的伤害。对我这种手残党来说,能瞬间打出高伤害,就是最大的安全感。我用这个之后,GANK成功率直接翻倍,再也不是那个“打野路过”了。
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猛然冲击: 螳螂这英雄,进场就是靠E技能跳过去,或者是开大招隐身突进。猛然冲击完美契合,只要你突进过去,立马提供穿甲。这等于是白给的伤害,你都不用管,就自然而然地多了一截爆发。我以前老是想着带什么恶意中伤,结果发现螳螂很多时候根本没法给对手挂减速,伤害打不出来,还是猛然冲击最稳定。
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眼球收集器: 这个好理解,你打野嘛肯定要插眼排眼。每排掉一个眼、击杀一个人头,都会给你加攻击力。这可是实实在在的AD加成!不需要你做什么额外操作,就是玩着玩着,伤害就高了。我那时候最喜欢这种简单粗暴的加成,不用动脑子,输出就上来了。
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无情猎手: 我跟你说,打野最重要的是什么?跑得快!你没有移速,怎么抓人?怎么反野?怎么逃命?无情猎手在击杀敌人后提供额外的非战斗移速,这简直就是给螳螂开了加速器。我以前老是觉得跑图慢,有了这个,刷完野怪,GANK支援,那叫一个丝滑。而且这玩意儿也是击杀就叠,不知不觉你就飞快了。我就是靠着这个,才能在地图上各种乱窜,让对面搞不清楚我在哪里。
副系天赋选择——精密系
我尝试了很久,最终发现对于新手来说,副系带精密系是最稳妥的。为啥?因为它能让你活下来,还能让你收割人头。
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凯旋: 这个简直是我的救命稻草!你一个新手螳螂,前期血量不高,常常是残血搏杀。击杀或者助攻之后,瞬间回血,能让你在团战中多活一会儿。我不知道多少次,眼看着要挂了,一个凯旋把我从鬼门关拉回来,然后又能继续追击或者安全撤退。这给了我巨大的信心去冲锋。
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致命一击: 螳螂这英雄,天生就是个收割机。致命一击就是把你的收割能力再放大一圈。面对残血敌人,你打出的伤害更高。这对于新手来说,意味着更容易拿到人头,更容易滚雪球。我以前没带的时候,总感觉有时候就差那么一点伤害,人头就跑了。带了致命一击之后,那种“差一点”的感觉就少了很多。
如果你觉得前期发育有点慢,或者想多玩点花样,副系也可以考虑带启迪系。比如神奇之鞋,白给一个草鞋,省钱;星界洞悉,减CD,技能转得快。但是,我个人经验下来,对于刚学螳螂的兄弟们,精密系的凯旋和致命一击,那才是实打实的管用。
我为什么这么推荐这套天赋? 因为它把螳螂最核心的东西——爆发和收割——最大化了,同时又提供了不错的续航和跑图能力。最重要的是,它简单!新手不用去想太多复杂的配合,技能一按,伤害就打出来了,击杀后还能回血加速。这套天赋,就是我从当初的“打野毒瘤”到后来逐渐能带起节奏,一步步摸索出来的最稳妥的办法。
兄弟们,别再想着去模仿那些职业选手的天赋了,人家那套不一定适合你。先从最简单、最容易上手的开始,这套电刑加精密的螳螂,绝对能让你在野区有点声音,而不是只会闷头刷野或者白给!
