要说这个《野蛮人科南》,我一开始是真没当回事。那天晚上,我跟几个老哥们儿在群里瞎侃,他们说最近玩了个新游戏,特硬核,就是《科南》。我心想硬核?我啥游戏没玩过?就这么屁颠屁颠地跑去下载了。当时也没想着要写啥攻略,就想着自己先体验体验,看看到底有啥好玩的,结果这一玩,还真玩进去了。
刚进游戏,我的天,直接光着屁股就给扔到了一片鸟不拉屎的沙漠里。四周除了沙子就是石头,连个遮阳的地方都没有。屏幕上不停地提示我渴了饿了,头顶的太阳辣得我眼睛都睁不开。那一刻,我真是有点懵,心想这游戏也太“野蛮”了,连件新手裤衩都不给。我愣是在原地转了好几圈,才反应过来,得,这就是要我从零开始,赤手空拳地活下去。我当时就想着,行,我就跟你杠上了,看我能不能在这鬼地方扎下根来。
从光屁股到有片瓦遮头
我第一步干啥?当然是先找吃的喝的。我像个傻子一样,在沙地上拼命按E,希望捡到啥能吃的。结果就是一堆石头和植物纤维。当时真的傻眼了,这玩意儿能吃吗?管不了那么多了,先活下去再说。我就学着游戏提示,吭哧吭哧地用手撸石头,撸树枝。手都磨出茧子了,就为了那点可怜的木头和石头。我学着打造了我的第一把石镐和石斧。拿着这两件“神器”,我感觉自己瞬间从原始人升级成了原始部落的“技术专家”。
有了工具,效率那是噌噌地往上涨。我开始大规模地收集石头、木头、植物纤维,背包很快就满了。饿了就嚼点浆果,渴了就跑到河边喝生水,也不管肚子里有没有虫子。那会儿真是啥都吃,只要能塞进嘴里,活下去才是王道。晚上怕被野兽掏,赶紧找了个小山洞,窝在里面瑟瑟发抖。就这么熬过了第一晚,第二天早上,我感觉自己好像活过来了,那种从绝望到有点希望的感觉,还挺上头的。
有了点基础资源,我心想不能老是钻山洞,得有个自己的家。于是我就开始找地皮。跑了老远,终于在一个小河边,找到一块相对平坦的地方。周围资源还算丰富,有树有石头,离河水也近。我当时就拍板了,就这儿了!我就开始我的“基建狂魔”之旅。先是搭了个地基,然后是墙壁、天花板。一开始都是最简陋的泥砖,看起来摇摇晃晃的,风一吹就感觉要塌。不过好歹是个家了,能把我那些宝贝箱子放进去,还能有个火堆烤肉。当我把一块屋顶放上去的时候,那个成就感,啧啧,不比打败个大BOSS差多少。
战斗与探索,九死一生
有了家,我就开始想着怎么变强了。这游戏里怪物可不少,什么小鬼、野人,还有各种野兽。我可不想每次出门都提心吊胆的。我开始打造粗糙的武器,石剑、木盾。第一次跟野人打架,我这心里七上八下的。拿着那把石剑,跟个醉汉一样乱挥。结果被野人一顿胖揍,差点就交代在那儿了。幸亏我跑得快,才捡回一条命。
那次之后我就明白了,光靠蛮干是不行的。我开始研究怪物的攻击模式,学习怎么走位,怎么格挡。慢慢地,我能打败一些落单的野人了。每打赢一次,那感觉就跟学了一招新的武功一样,特别有成就感。我还发现地图上有些地方有铁矿,那就意味着能打造更好的武器和工具。我背着我的石镐,屁颠屁颠地就往那些地方跑。路上遇到几个食人魔,吓得我腿都软了,只能绕着走。
探索的过程也是一路惊险。我经常迷路,也经常被不知道从哪儿冒出来的怪物偷袭。有一次,我跑到了一片沼泽地,里面全是大蜥蜴和鳄鱼。我当时想着绕过去,结果一脚踩空,直接掉进了一个毒沼泽。那血条掉得跟瀑布一样,眼看就要挂了。幸好当时我包里还留了点绷带和解毒剂,赶紧一顿操作猛如虎,才勉强活了下来。那滋味,真是永生难忘。每次出门,都像是在鬼门关走一遭。
抓奴隶,搞生产,日子越来越好
玩着玩着,我发现这游戏里还有个挺有意思的系统,就是抓奴隶。那些在营地里晃悠的野人,你把他们打晕了,然后用绳子拖回家,放到一个叫“奴隶转轮”的东西上,一顿鞭策。慢慢地,他们就服从你了,能帮你干活。这下可把我乐坏了!我心想这可比我自己吭哧吭哧干活强多了。
我开始专门去野人营地里找那些“有潜力”的奴隶。特别是那些铁匠、工匠,抓回来能帮我打造更高级的装备。第一次成功驯服一个奴隶的时候,我简直兴奋得要跳起来。把他放到我的铁匠铺旁边,他就能自动帮我熔炼矿石、打造武器。这下我的生产效率那是几何倍地往上涨。我的小屋也从小泥棚变成了石头堡垒,还插上了旗子,感觉自己都成了一方霸主了。
从一开始的饿肚子、怕死,到后来能安稳地生活,还能打造出各种武器装备,甚至有自己的奴隶小队,这过程真是感慨万千。这游戏就是,你死了,下次就知道该怎么活。每一次的失败,都是一次学习。我喜欢这种从无到有,一点点把一个荒凉之地变成自己家园的感觉。这种野蛮又真实的生存体验,还真有点让人上瘾。现在回想起来,当初要是没听那几个老哥们儿忽悠,可能就错过这么好玩的游戏了。
