哥们儿,今天咱们聊聊《阴阳师》这游戏,尤其是那让人抓狂的御魂选择。我刚入坑那会儿,看到背包里一堆御魂,什么破势针女招财地藏,头都大了。每个式神身上能带六个,主属性副属性,还有套装效果,简直是天书。

那时候我玩得可懵了。打个探索副本都费劲,更别说突破结界和斗技了。老是过不去,就觉得是不是我式神不够强,或者运气不好没抽到厉害的SSR。后来才发现,根本不是式神的问题,而是我这御魂根本就不会配,随便瞎装一通。

我记得我第一个主力输出是茨木童子,当时就看别人说茨木厉害,抽到了高兴得不行。结果打副本,大招甩出去伤害跟挠痒痒似的,对面小怪还活着。我那叫一个郁闷,心想这SSR也不过如此嘛后来在寮里问老玩家,人家一看我的御魂搭配,直接乐了,说我给茨木装了一套加防御的地藏像,那能打出伤害才怪。

从那之后,我才下定决心好好研究一下这御魂到底怎么玩。一开始是看攻略,什么什么式神带什么什么御魂。但光看没用,得自己上手试。我就开始一个个地去刷御魂,刷到有用的就强化起来,再给我的式神们换上。

我的御魂实用搭配之路

我最早学到的一点就是,输出式神肯定要带输出御魂。像我那茨木,后来我就给他刷了一套破势。这玩意儿是真的好用,对方生命值高于70%的时候,你的伤害能增加40%。这就意味着,开局一个大,直接就能把对面打残甚至秒掉。我的茨木自从穿上破势,那伤害才叫一个爆炸,以前打不过的副本,唰唰几下就过了。那种瞬间爆炸的快感,真是没法说。

后来我又养了姑获鸟,她是个多段攻击的式神。攻略上都说多段攻击要带针女。我一开始还不信邪,觉得破势多好用。但试了之后,真香!针女的效果是每次攻击有15%的概率对目标造成其生命上限10%的伤害,而且这个伤害还不吃防御。姑获鸟一个大招能攻击好几下,触发针女的几率就高,尤其是打那种血厚的大怪,简直是神技。我当时一队针女姑获鸟,刷御魂十层简直不要太效率。

光有输出还不行,得有火!游戏里的技能都需要“鬼火”,没有火就放不出技能。这时候,招财猫火灵这哥俩就登场了。我一般会给我的辅助式神,比如镰鼬、山兔或者座敷童子,穿一套招财猫。行动的时候有50%概率额外获得2点鬼火,这简直是永动机。而火灵,是开局直接给3点鬼火,保证你第一轮能放出关键技能。我通常会给一个辅助带火灵,另一个带招财,这样队伍的鬼火循环就稳了。有火才是王道,没火的输出就是个摆设。

再后来我开始玩斗技了。这时候发现光有输出和火还是不够,还得站得住脚。对面输出太猛,我方一个不小心就减员。这时候,我就开始研究防御型的御魂了。地藏像这玩意儿就非常实用。它能给携带者提供一个生命加成的护盾,而且被暴击的时候,还会给全体队友套一个吸收伤害的护盾。我通常会给椒图或者其他一些能抗的式神带地藏,直接让对面的单体爆发输出傻眼。还有涅槃之火,在生命低于30%的时候,直接回血15%,关键时刻能救命。这些防御御魂配上,我的队伍生存能力大大提升,不再是那种脆皮鸡了。

我的实践经验告诉我,御魂的选择真是门学问,但也不是什么高深的玄学。就那么几点:

  • 看式神类型: 输出式神选攻击、暴击、爆伤的御魂;辅助式神选速度、生命、防御、效果抵抗、效果命中的御魂。
  • 看技能机制: 多段攻击的式神优先考虑针女;单段高爆发的考虑破势、心眼(斩杀线以下增伤)。
  • 看队伍需求: 缺火带招财、火灵;缺生存带地藏、珍珠、薙魂。
  • 主属性很重要: 二号位一般速度或者攻击加成,四号位攻击加成、效果命中、效果抵抗或者生命加成,六号位暴击或者暴击伤害。
  • 副属性不能忽视: 强化御魂的时候,如果副属性老往没用的上面歪,那这御魂就得考虑换了。暴击、暴击伤害、速度、攻击加成这些都是好属性。

就这样一步一步摸索,从最初的懵懂到后来的熟练,我总算是把御魂这玩意儿给玩明白了。现在打大部分副本,只要阵容搭配得当,御魂配都能比较轻松地过关。回头想想,这游戏最吸引我的地方,可能就是这种不断学习和尝试,最终把问题解决的成就感。

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