最近阴阳师不是又更新了些新御魂嘛我玩了这么久,每次出新的我都要去摸索摸索,毕竟直接看描述哪有自己上手试了才知道香不香。这回也一样,刚看到更新公告,我就觉得有些御魂名字听着就有点意思,感觉能搞出点花样来。

我当时就寻思着,光看文字介绍,谁知道是驴是马?得自己去试试。所以我就一股脑冲进体验服了。你们也知道,体验服就是个大测试场,什么都能提前玩到。我先是把那些看着有点潜力的新御魂都搞了一套,主要是通过刷图、兑换什么的方式攒齐的。虽然属性可能没那么极品,但好歹能凑成套装效果,先看看机制。

共潜:这玩意儿简直是辅助的春天!

我第一个盯上的就是共潜。这玩意儿我看介绍说是能解除一个控制效果,还把这个效果转移给对面。我当时就想,这不就是让辅助变得更硬吗?我赶紧给我的不知火配了一套,去了斗技场,正好对面有睡猪。我的不知火平时是很容易被控的,但带了共潜之后,对面睡猪一睡,好家伙,我不知火头上直接就弹了个“抵抗”,然后那个睡猪自己反被睡了!我当时就乐了,这简直是反控神技!

我又拿它给我的化鲸试了试,化鲸本来就烦控制,尤其是遇到凤凰火、百目鬼这种。结果带了共潜,我的化鲸被控了,它自己不仅解了,还把控制抛回去,搞得对面自家后院起火。折腾了几把,发现这个共潜特别适合那种怕控制又得频繁出手的辅助或者半输出,能有效地缓解队伍的控制压力。尤其是在那种高分斗技局,一个关键的控制解除,可能直接扭转战局。我真是越用越觉得这东西潜力大,尤其能克制一些先手强控的队伍。

出世螺:没想到能这么肉,简直是苟活流福音!

接着我把目光放到了出世螺上,这个御魂的效果是能回复自身已损失生命值一定比例的血量,还能给队友回复一部分,重点是还能减伤。我当时心想,这不是纯纯的肉装吗?我给我的日和坊配了一套,然后拉着朋友去打道馆。我们专门找那种对面输出很猛的道馆,就是想看看这玩意儿到底能抗多久。

我们打着打着,我的日和坊被打得只剩一丝血了,结果下一秒,出世螺的效果触发了,血条蹭蹭往上涨了一截,而且头上还亮了个减伤的标志。对面一个大招下来,伤害竟然没我想象的那么高。我当时就惊了,这简直是给我家日和坊又加了一层保险!尤其是在那种持久战里,这个回复和减伤的效果非常明显,能让我的辅助角色站得更久,给队伍提供更多的续航。我朋友当时都说,你这日和坊怎么打不死?哈哈,就是靠这个出世螺。这御魂,给那种特别想站场的辅助,或者想拼命拖回合的队伍,简直是量身定做。

修罗:让你的输出“有机会”更暴力!

我挑中了修罗。这个御魂我看介绍是说能增加伤害,而且目标生命越低,增伤越高。我一看到这个,就知道这是给收割型输出准备的。我赶紧把我最好的SP大舅拿出来,给他配了一套修罗,跑到魂土去刷了刷。平时魂土,我SP大舅带破势,基本就是一刀下去,把怪物斩杀。这回换了修罗,我特意调了调队伍,让别的式神先把怪物的血量压一压。

结果?等怪物血量掉到一半左右的时候,我SP大舅一个大招过去,伤害数字真的跳得比平时带破势还要高!我当时就激动了,这修罗果然是增伤的利器。但我又多刷了几把,发现它有个前提,就是得把血线压下去。如果一开始就让SP大舅直接砍满血怪,效果就没有破势那么直接了。所以这玩意儿得配合那些能快速压血线、或者aoe伤害的式神,来打一个后续的收割爆发。我跟我朋友讨论,他觉得这个修罗可以给那种专门用来压血线的多段输出,或者作为队伍的斩杀位,在后期发挥出最大的威力。我试了几套阵容,发现配上一些群体攻击的式神,先把血量削弱,然后再让带修罗的输出出手,那个伤害是真的很可观!

折腾了这么久,自己上手试下来,心里算是有点谱了。这回新出的御魂,我觉得这三个是真的不能错过。这只是我个人的一些粗浅的实践感受,具体怎么用,还得看你们自己的式神池和阵容搭配。但是,如果你还在纠结怎么选,不妨先从这几个御魂入手,自己上手试试,说不定有惊喜!

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