说起来这个《龙骑士传说》手游,那真是个偶然。去年下半年,我闲着没事刷短视频,突然就跳出来一个广告,画面做得挺炫酷的,一个巨龙在天上飞,底下一群人拿着大剑法杖在打架,看着还挺带劲。当时就想着,反正也没啥事干,不如下载下来玩玩看,消磨下时间。
点进去直接就是下载页面,包体还真不小,我那老手机差点没给卡死。等了好一会儿才下完,然后就是安装。装完之后,打开游戏,先是一段CG动画,讲什么世界观、龙族纷争的,没太仔细看,就想着赶紧进去玩。注册账号倒是挺顺利的,用手机号绑了一下,然后选了个服务器。我这个人,喜欢往人多的地方凑,就挑了个显示“火爆”的新服,想着热闹点。
选角和初体验
进入选角界面,有几个职业,战士、法师、刺客什么的。我琢磨了半天,觉得战士比较稳,能抗能打,操作也相对简单点,就选了个男战士。捏脸系统倒也有,但我就随便弄弄,反正进去也是看背影多。起个名字,就叫“不服就干”,多霸气。点进去的那一瞬间,画面确实还行,不是那种特别粗糙的。新手村的背景音乐也挺有感觉的,把我一下子就拉进去了。
刚开始就是跟着指引做任务,全是那些“跑腿”活儿,什么找NPC、打几只小怪兽、捡几个东西。我一边跟着自动寻路跑,一边熟悉操作。技能键位还算合理,用起来挺顺手。打击感嘛只能说中规中矩,但是技能特效很足,光污染还挺严重的。前几级升得飞快,没一会儿就十几级了,身上穿的装备也都是任务送的白板货,感觉自己一下子就“高大上”起来了。
摸索前进,肝的开始
等级慢慢上去了,任务也开始多了起来。这时候就不是光跑腿了,开始有各种副本、活动。我记得刚到30级的时候,开了个“英雄之路”的副本,第一次进去给我打得那叫一个狼狈。里面的小怪血厚攻高,我一个战士上去就是送。死了几次,我才慢慢摸索出点门道,得拉怪,用技能躲伤害,还得配合走位。虽然是自动战斗,但关键时候手操一下,效果还是很不一样的。
装备系统也渐渐复杂起来,不再是送的了。要去打副本、打世界BOSS才能出好装备。为了凑一身像样的装备,我那段时间是真没少肝。每天上线就是做日常、清体力、刷材料。强化、镶嵌、升星,各种玩法全都涌过来,钱和材料是真的缺。印象最深的就是有一次为了强化一件橙色武器,把身上所有的金币都砸进去了,结果直接给碎了,当时的心情,真是想把手机给砸了。
- 日常任务:每天必做的,经验和材料的主要来源。
- 副本挑战:装备和稀有道具的产出地,需要组队。
- 世界BOSS:大型团队活动,奖励丰厚,但是竞争也激烈。
- 竞技场:PVP玩法,打排名,拿奖励。
我后来也加了个公会,认识了一帮哥们儿。平时没事就在公会频道里吹吹牛,聊聊装备,组队下副本。有了队伍,很多之前打不过的副本也变得简单起来。特别是打世界BOSS的时候,大家一起冲上去,那种热血的感觉,还是挺上头的。但是,也遇到过一些事,比如组队的时候遇到个“划水”的,或者打完BOSS装备被别人抢了,心里也挺不爽的,但转念一想,游戏嘛哪有那么较真儿的。
投入与感受
玩着玩着,我就发现自己对这个游戏投入挺多的了。不光是时间,有时候为了冲个战力,也忍不住小氪了几笔。什么首充礼包、月卡、成长基金,都买了个遍。买完之后确实提升了一大截,打怪更轻松了,PVP也更有底气了。但随之而来的就是,战力提升的欲望越来越强,看到别人比自己高一截,心里就有点痒痒的,想着怎么再搞点资源。
这个游戏最吸引我的地方,可能就是它的成长感。看着自己的角色从一个新手小白,一步步变得强大,装备越来越技能越来越炫,战力数值蹭蹭往上涨,那种成就感还是挺不错的。虽然有时候也会觉得枯燥,每天重复着差不多的事情,但当新活动出来,或者出了件极品装备时,那种兴奋感又会让我重新燃起热情。
到我已经玩这个游戏好几个月了。虽然没有刚开始那么肝了,但是每天还是会上去做做日常,和公会的朋友们聊聊天。它陪伴了我不少闲暇时光,也让我体验到了手游的乐趣。要说好玩不好玩,我觉得这东西是因人而异的。对我来说,它提供了我想要的休闲和一点点刺激,这就够了。
