说起来PTR,也就是魔兽世界的测试服,每次新版本或者大补丁前,我都会第一时间去上去玩玩,提前感受一下。毕竟是老玩家了,这习惯十几年了都没改。但是,这回前夕补丁的PTR,真的是把我搞得有点恼火,卡顿得我脑袋都疼。以前多少也会有点小卡,但这回是实打实的玩不下去,帧数跟幻灯片似的,尤其是人一多,那简直就是灾难。

刚开始的时候,我真以为是自己家网络的问题。毕竟最近运营商老是出幺蛾子。我跑去测了下网速,好家伙,下载上传都挺正常的,ping值也挺稳。然后我就重启了路由器,又把光猫也拔了电等等,一番操作下来,进游戏还是一样卡。心想,这肯定不是网络的事了。

然后我就开始往我电脑身上找原因了。想到的就是驱动,显卡驱动我一直都用最新的,但为了保险,我还是去官网重新下载了最新的NVIDIA驱动,然后覆盖安装了一遍。装完再进游戏,还是没啥改善。我当时心里就犯嘀咕了,难道我这老伙计真的扛不住了?

没辙,我只能从游戏设置里面一点一点地抠。我把游戏里的画质选项,从之前在正式服开的中高,直接拉到了最低。什么纹理、阴影、水面效果、粒子密度,能关的都关了,能调低的都调低了。那个“视野距离”,我直接拉到了最低。当时心里还在想,这玩的是魔兽世界,怎么看着跟十几年前的截图似的。不过你别说,这一通操作下来,帧数确实是有点提升了,但还是时不时地顿一下,尤其是我去瓦德拉肯那种人多的地方,还是卡。

接着我又瞄上了那个“分辨率缩放”,我把它从100%直接降到了80%,画面瞬间就有点糊了,但好歹又流畅了一点。然后我又试了试把“垂直同步”给关了,虽然画面偶尔会出现撕裂,但至少没有之前那么频繁的卡顿了。然后我又在DX11和DX12之间来回切换了几次,感觉在我的机器上,DX11反而比DX12要稳定一点,虽然效果差点。

这些游戏内的设置都调整完了,感觉还是不满意。我就想,是不是系统层面还有啥东西在捣乱。我打开了Windows的“游戏模式”,确保它是在开启状态。然后又去了“电源选项”,把我当前的电源计划改成了“高性能”模式,确保CPU和显卡能火力全开。我甚至还跑到任务管理器里,把我那些平时不怎么用的后台程序,比如某些下载工具、聊天软件之类的,全都手动关掉。我甚至还清了下电脑里的临时文件,用系统自带的磁盘清理工具,把那些垃圾都给扫了一遍。

还有就是插件的问题,这个我以前也遇到过。有时候某个插件没更新或者冲突,就会导致游戏卡顿。我直接把所有的插件都给禁用掉了,然后重新进了PTR。好家伙,这一禁用,流畅度瞬间提升了一大截!我心里就有数了,肯定是某个插件在作怪。我这才一个一个地把插件开起来,每开一个就进游戏跑两圈,看看是不是那个插件导致的。发现,有一个我用了很久的WA字符串插件,在PTR里出了问题,还有几个小地图插件也偶尔会卡住。我把这些插件都停用了,或者换了其他替代的,游戏体验就真的上来了。

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折腾了大概有一个下午,从最开始的网络,到显卡驱动,再到游戏里的各种画质选项,分辨率,API,然后是系统设置,是插件管理,我真的是把能想到的办法都用了一遍。现在我的PTR终于不再是PPT了,虽然画质没法跟正式服比,但至少能让我顺畅地体验新内容了。这个折腾的过程,虽然有点费劲,但也算是把电脑里里外外又检查了一遍,也让我对游戏和系统优化有了更深的理解。

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