刚入坑《TERA》那会儿,我可真是头疼了好一阵子,到底玩个啥职业才网上论坛里那些帖子,什么“最强DPS”、“无敌坦克”,吹得天花乱坠,看得我眼花缭乱。但玩游戏就图个乐呵,喜欢那种操作起来有挑战性,看着又特帅的。琢磨来琢磨去,一眼就相中了剑斗士这个职业。当时就觉得,双刀一出,那不得风靡全场?心里想着,这肯定是个能打能抗,灵活得一批的狠角色!
可真上手玩了,才发现这剑斗士跟我一开始想的有点不一样。那会儿刚玩,技能都还不熟,加上这职业的技能列表可不是闹着玩的,各种连击、姿态切换,还有那个什么回避攻击,我当时简直是手忙脚乱。清小怪的时候,人家法师一个火球术,弓箭手一箭一个,我还在那儿吭哧吭哧地各种位移找输出角度。经常一个不小心,滚进怪堆里,然后屏幕就黑了。当时心里那个不爽,就想着是不是自己选错了,这玩意儿咋这么难玩?还不如去玩个无脑输出的职业来得痛快。但转念一想,难玩才有意思嘛这不是正好符合我追求挑战的心思?于是我就硬着头皮,一遍一遍地练习,各种技能连招,走位躲技能,慢慢地,手感就上来了。尤其是当你发现自己能丝滑地躲开怪物的攻击,然后一个迅影突袭贴上去,一套华丽的连击打出来的时候,那感觉,爽翻了!那时候我就知道,这职业,虽然门槛高点,但肯定有搞头。
等到能下多人副本了,我才知道剑斗士这职业,它真正的魅力在哪儿。第一次跟野队下“萨雷安的封印”那会儿,大家一看我个剑斗士,也没多说可能觉得也就那样。毕竟当时的舆论,剑斗士不是最亮眼的DPS,也不是最稳的坦克。结果打着打着,大伙儿都惊了!我这剑斗士,虽然没有法师那种爆炸的数字,但胜在“稳”和“灵活”。BOSS放技能,我一个回避攻击,立马就出去了,然后又一个突袭冲回来继续砍。基本上全程都能保持高强度的输出,根本不用像其他一些职业那样,躲个技能要跑半天,然后再花时间贴近BOSS。我的DPS,就那么一点点地往上爬,结算的时候,居然还排在前列,当时我自己都吓了一跳!队里的奶妈都说,从来没见过这么省心的剑斗士,基本上不用管我血条,我自己就能保命。
后来去挑战高难度副本,比如“炼武道场”,那更是把剑斗士的潜力彻底激发出来了。那个副本里,BOSS的技能又多又快,走位要求特别高。我这剑斗士的刀刃乱舞一开,配上各种BUFF,伤害简直是瞬间爆炸。更要命的是,剑斗士的“致死一击”能给BOSS上易伤DEBUFF,变相地增加了全队的输出。而且我发现剑斗士的生存能力在高压环境下简直是神级!别人可能一个走位失误就躺了,我却能依靠频繁的回避攻击和格挡,硬是撑到奶妈把我拉起来,甚至有时候能自己吃药撑过去。有一次,队伍里的坦克不小心倒了,BOSS仇恨就乱了。我当时心一横,直接开格挡反击,硬生生地扛了几秒,给奶妈争取了时间把坦克拉起来,才没让团灭。当时队友都刷屏说我牛X,那成就感,真是无以言表。从那以后,我就彻底爱上了这职业,我知道它的“强”不是那种浮于表面的数据,而是实实在在的“实战强”。
剑斗士也不是没有缺点。比如,前期练级确实要花点功夫去熟悉操作,如果你是个喜欢“按住左键不撒手”的玩家,那这职业可能不太适合你。而且对装备的要求也挺高的,好的装备才能把它的潜力发挥到极致。但你要是真愿意花时间去钻研,去练习,那这职业给你的回报,绝对会超出你的想象。它不是那种一键秒杀的暴力输出,也不是皮糙肉厚的无敌坦克,但它把灵活性、输出和生存能力完美地结合到了一起。你越是精通它的技能,它就越能给你带来惊喜,让你在各种战斗中都能游刃有余。
如果你问我,Tera里的剑斗士到底强不强?我拍着胸脯告诉你,绝对是强!而且是那种在实战中会让你大吃一惊的强。它的实力不是写在脸上的,而是体现在每一次精准的走位,每一次丝滑的连击,以及每一次关键时刻力挽狂澜的瞬间。如果你还没体验过,或者还在犹豫要不要玩,我强烈建议你去试试。当你真正把这个职业玩透了,你就会发现,它真的能打开一个全新的《TERA》世界,给你带来前所未有的战斗体验。信我,你不会后悔的!
