说起来这《人类一败涂地》,我当初也是听朋友说起,看他们玩得那叫一个“沙雕”,一会一个仰卧起坐,一会一个头朝下栽,笑得我肚子疼。想着PC上玩着方便,就直接Steam上入了手。

刚进游戏那会儿,我真是懵圈了。一个小人,软趴趴的,站都站不稳。我寻思这咋玩?WASD控制方向我知道,但鼠标一动,镜头跟着乱晃,手一抖人就趴地上了。那感觉,就像身体里装了一团棉花,完全不听使唤。我试着往前走,结果左摇右晃,没走几步就一头栽到地上,这人咋那么笨?

然后我就开始琢磨,这手脚要怎么使唤?我发现鼠标左右键是控制两只手的抓取。刚开始我都是乱按一气,抓了又放,放了又抓,结果人家小人不是往前扑,就是往后仰。我琢磨了好久,才搞明白:

  • 左键按住,是左手抓东西。
  • 右键按住,是右手抓东西。
  • 两个键一起按,就是两只手同时抓。
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  • 更关键的是,鼠标要是往上抬,它手就往上抬;鼠标往下压,手就往下压。这个操作才是精髓!

我当时就傻了,原来这软趴趴的小人,还得这么精细地操作。就像自己身体里有个看不见的拉线木偶,你得自己拽着线去控制。我就开始慢慢试着,先让它站稳了,然后试着往前挪。发现走路有个小窍门,就是左右手轮流抓着空气,然后鼠标稍微往上抬一点,再配合WASD,就能像个蹒跚学步的婴儿一样,摇摇晃晃地往前挪。虽然看着有点滑稽,但总算能走了。

走了之后,遇到的第一个难题就是怎么爬上去。有个小平台,我怎么跳都跳不上去。我试着助跑,跳起来,然后立马按住两只手往上抓,结果不是抓了个空,就是摔下来。后来才发现,你得跳起来之后,鼠标往上抬,然后同时按住左右键抓着边缘,再配合W键往前爬,慢慢就能爬上去了。第一次爬上去的时候,那叫一个有成就感,感觉自己简直就是跑酷大神附体!

后面的关卡,更是让我一个头两个大。比如有个地方要推一个大箱子,我一个软趴趴的小人,怎么推得动?我一个人试了半天,才发现得两只手都抓着箱子,然后自己往后退,用身体的重心去“拉”它。有时候还得助跑一下,猛地扑过去推,才能让箱子动一点点。推那箱子的过程,我摔了不知道多少次,小人各种姿势“躺尸”,有次卡在箱子底下,半天起不来,把我给笑坏了。

还有过独木桥那关,我简直是噩梦。那小人走在上面晃晃悠悠的,稍微重心不稳就掉下去了。我学会了一招,就是把视角调成俯视一点,然后两只手往前伸,像个僵尸一样,然后慢慢往前挪。这样就算重心不稳,也能用两只手“扒拉”一下,给自己争取点平衡。绝大多数时候还是“扑通”一声掉下去,然后重新来过。我记得有一次,我眼看着要到对面了,结果一激动,鼠标一滑,小人就直接跟个自由落体一样栽了下去,气得我差点把鼠标给扔了。

后来我发现这游戏能联机,简直打开了新世界的大门!我拉着几个朋友一起玩,那简直是“灾难现场”。我们互相推搡,互相坑害,想帮忙结果把队友推下悬崖也是常有的事。比如有个地方要两个人踩机关才能开门,结果我们每次都是一个人踩上去,另一个人刚跑过去,前面那个就忍不住挪开了脚,然后两个人又卡在那边,哈哈大笑。虽然每次都过得很艰难,但那种跟朋友一起瞎折腾,一起笑得前仰后合的感觉,真是太棒了。有时候一个朋友卡在一个地方过不去,我们几个人就集思广益,各种笨办法都想出来,合力把那家伙“捞”过去,那种成就感,比一个人玩强多了。

要是萌新刚玩这游戏,我的经验就是:

  • 别怕摔,别怕笨,这游戏就是让你摔着玩的。
  • 多动动鼠标,你会发现鼠标抬手和压手特别重要,这是控制身体姿态的关键。
  • 抓东西要稳,有时候松一下再抓,或者换个角度抓,会有奇效。
  • 最重要的是,找几个朋友一起玩,欢乐直接翻倍,坑与被坑都是乐趣。

我到现在还时不时掏出来玩两把,每次都能乐呵半天。这游戏,就是图个轻松,图个乐子!

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