说起《仙剑3外传问情篇》,这游戏,现在的小年轻可能没几个知道,但我们这批人,当年那可是真金白银守着电脑玩过来的。不过话说回来,这游戏当年对我来说,那真叫一个难,卡关卡得我头皮发麻。最近正好项目忙完了,有点空闲,想着找点轻松的事做做,我那个表侄子非要缠着我,说他们几个小屁孩玩这游戏,卡得要死要活,让我教教他们。我寻思着,当年自己都没玩明白,现在正好趁这个机会,从头到尾好好捋一遍,也算是给自己当年没通关的一个交代。
干什么事都喜欢有个章程。既然要玩,就得玩个透彻。一开始我还挺自信的,不就一老游戏嘛当年那是我年轻没耐心。结果真上手了才发现,这游戏可不跟你客气。开局我就懵了,钱不够用,药吃得飞快,小怪都打得我龇牙咧嘴的。我心想这不对,怎么跟我记忆里完全不一样?
我的通关之路:从小白到老鸟
刚开始那几天,我真是各种踩坑。什么迷宫走不出去,打个小boss都要磨半天。后来我就给自己定了几个规矩,一步一步来,才算是慢慢找到了感觉。
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选人开局别瞎选,跟着感觉走就行。 我那时候选的是南宫煌,大家不都说他厉害嘛我觉得谁都行,关键是后期怎么培养。但前期跟着主线走,别急着去硬磕那些支线,先把基础打牢了。
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- 钱这东西,永远不嫌多。 我发现这游戏前期特别缺钱,药水哗哗地往外流。我就给自己定了个规矩,每次打完一个小副本,就把身上那些没用的装备、材料,统统卖掉。别小看那几个铜板,积少成多。有时候碰到一些刷新快的小怪,掉落物还算值钱的,我就多刷两趟,把钱袋子充实起来。
- 加点是个大学问。 我刚开始玩,就喜欢一股脑加攻击力,结果,打boss没两下就被秒了。后来我琢磨出来了,对新手来说,别太激进。我就是攻击和敏捷对半分,有时候还会给精和神适当加点。这样一来,虽然输出可能不是最高,但至少能站得住,才有机会输出。
- 晶石和炼化,这才是核心玩法! 我当年玩的时候,压根没研究这玩意儿,就随便镶嵌。这回我算是彻底搞懂了。这晶石搭配起来,能出各种强大的仙术和特技。我专门花了好多时间在景天那个当铺那里,把手头能炼化的东西都炼了一遍。比如什么“武神”、“魔神”之类的组合,虽然成功率低,但一旦炼出来,那效果真是立竿见影,打怪跟切瓜一样。你得盯着晶石的属性和能合成什么新的,那才是关键。
- 迷宫这东西,硬着头皮也得走。 仙剑的迷宫是出了名的绕,我以前最怕的就是这种。这回我学聪明了,要么就耐下心来,每一个岔路都走一遍,把宝箱开了,把隐藏的东西找出来。实在被绕晕了,我就偷偷上网找个迷宫图,对着走。这不是作弊,这是策略!省下时间可以去刷怪赚钱,提升实力。
- 打BOSS前,准备工作要做足。 每次遇到难缠的BOSS,我都会提前把所有人的精气神都补满,药水带足了,能带多少带多少。然后重点来了,你得研究BOSS的属性。它是水系的,你就用火系的仙术去克制它。它是物理攻击强的,你就多放防御的BUFF。实在不行,就多存几个档,每次失败了就回档,调整策略,多试几次,总能找到它的破绽。有时候运气暴击多几次就过了。我就是这么一点点磨过去的。
就这么一点点摸索,一点点尝试,从最初的寸步难行,到后面逐渐能把握住节奏。我记得打到那几个大BOSS的时候,我感觉自己都快成游戏里的老神仙了。什么魔尊,什么宿命,我都是稳扎稳打,步步为营,总算是把这个《仙剑3外传问情篇》给彻底通关了。通关那一刻,电脑屏幕上亮起“全剧终”仨字的时候,我心里那叫一个痛快,感觉比当年项目顺利上线还高兴!
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