要说这玩游戏,甭管新的老的,只要入了迷,那真是能把人拉回好久以前的感觉。最近我工作上事儿多,压力也大,就想着找点能让自己放松下来的东西。一拍脑袋,把家里的老GBC翻出来了,插上那张《口袋妖怪金》卡带,瞬间就回到了以前放学回家,偷摸着在被窝里打游戏的日子。
刚开始玩,真以为自己宝刀未老,随便玩玩就能通关。结果,第一个道馆就给我来了个下马威,那个美美的(Whitney)的牛奶罐头(Miltank)简直是噩梦,一招“滚动”滚得我头皮发麻,还带自愈,直接把我队伍里的小精灵都给卷趴下了。那时候我就琢磨,不行,好歹是个老玩家了,不能在新手村就卡壳。得把以前的那些“土办法”和这回玩出的一些新花样好好捋一捋。
我的冒险,从城都地区开始
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选择搭档:我这人比较专一,玩初代选小火龙,玩金版还是喜欢火系。火球鼠(Cyndaquil)就是我的不二之选。刚拿到手,我就开始带着它到处跑,在草丛里找小精灵练级,抓一些看起来好玩的小家伙进队伍。那时候我就是觉得,初期嘛先搞几个看着顺眼,属性别太重复的就行。
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队伍成型:慢慢玩着,我发现光靠火球鼠进化成的火爆兽(Typhlosion)可不够。得有能抗伤害的,能飞来飞去的。我就跑去抓了个大岩蛇(Onix),这家伙,皮糙肉厚,学个“岩石系”技能,打飞行系和火系那叫一个好使。缺个能飞的赶路工具,我就在初期抓了个波波(Pidgey),一路练级进化成比雕(Pidgeot),这下世界地图就能飞了。我还特意去抓了一只咩利羊(Mareep),练成电龙(Ampharos),它那个电击是真的管用,打一些水系的敌人,那叫一个爽快。
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道馆挑战:挑战道馆那会儿,印象最深的就是卡在美美的道馆。她的牛奶罐头那“滚动”技能,伤害一回合比一回合高,还带“喝牛奶”回血。我当时就是靠着大岩蛇用“捆绑”和“落石”硬磨,然后靠电龙的“电击”输出,好不容易才把它给磨趴下。打赢那一刻,感觉比高考考好都激动。后来打龙系道馆的阿蜜(Clair)也费了不少劲,她的刺龙王(Kingdra)真是个狠角色。
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追逐神兽:听说这一代有三只神兽满世界跑,我就心痒痒的。我那时候可没啥攻略看,就是自己瞎琢磨。买了一大堆精灵球和各种药,骑着自行车在草丛里来回转悠。遇到神兽就先存档,抓不到就重开。虽然挺累的,但抓到炎帝(Entei)和水君(Suicune)的时候,那种成就感,真是没得说。
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决战四天王和关都的旅程
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最终队伍的磨练:要打四天王了,我知道不能马虎。那时候我就不是瞎练级了,我特意跑去一些经验值比较高的地方,比如冰系山洞,或者一些高级草丛,专挑那些能克制我主力精灵的属性来打。我那时候的队伍,火爆兽、电龙、比雕、大力鳄(Feraligatr,后来又练的水系),还有一只找朋友帮忙通讯进化的耿鬼(Gengar),都练到了五六十级。我觉得这就是经验,知道在哪儿练效率高。
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战术应对:打四天王,我都是提前想好策略。比如第一个恶系天王,我就用我的格斗系技能或者虫系技能去招呼。打龙系天王,那我的冰系技能就派上用场了。每打赢一个,我都会去电脑箱子里,根据下一个天王的属性,稍微调整一下队伍里小精灵的顺序或者技能,保证能克制住。这种边打边调整的感觉,特别有意思。
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关都地区的惊喜:打完四天王,本以为通关了,结果游戏里竟然可以坐船去关都地区!我当时都惊呆了,没想到还能去老地方冒险。虽然重新挑战老道馆,有些地方会有点绕,但能重温一下初代的回忆,那种感觉真
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白银山决战赤红(Red):游戏里说可以去白银山挑战赤红。这可是初代主角,他的皮卡丘、卡比兽那都是顶级的。我心里有点打鼓的,但好不容易走到这儿了,哪能退缩。我花了整整一个星期,把我的火爆兽、电龙、大力鳄、耿鬼,加上后面在关都地区抓的快龙(Dragonite)和培育出来的路卡利欧(Lucario),都练到了七八十级。我记得特别清楚,打赤红的时候,他的喷火龙被我的大力鳄一发“水炮”给直接秒了,然后皮卡丘又被我的耿鬼一个“催眠术”睡着,接着被火爆兽一发火系技能带走。那场战斗,我打得手心直冒汗,赢了的那种成就感,真是到现在都忘不了。
玩老游戏,真的是一个不断发现惊喜和挑战自我的过程。这些通关的“土办法”也“秘籍”也都是自己一遍一遍摸索出来的。没啥捷径,就是多想,多试,多练。现在回过头来看,这不就是咱们生活里摸爬滚打的经验嘛希望我这些有点粗糙的“实践记录”,能给你们一点点启发。去享受游戏!

