我最近又把《吞食天地2》翻出来玩了,这老游戏,小时候没少砸时间。这回玩,就想着不能像以前那样稀里糊涂地加点,得琢磨琢磨,怎么才能让队伍变得最强。以前玩,不就是武将全武力,军师全智力嘛多简单粗暴。可真上手了,发现不对劲,中期开始,我的队伍就老是吃瘪,打小兵都费劲,更别说那些厉害的boss了。

以前的加点法子,真的坑了我不少

小时候玩,我就知道关羽张飞赵云这种,无脑加武力,上去就是砍。诸葛亮周瑜司马懿这些,就往智力里猛灌,生怕他们法术威力不够。结果?我的猛将是能砍,但砍不了几下就得躺,血量根本不够看。军师倒是法术强,可有时候还没等出手,就被对面几个暴击直接送走了,那叫一个憋屈。我清楚记得有次打一个中期的小boss,我的关羽砍得痛快,结果被反击两下,直接阵亡,接着连锁反应,整个队伍就崩了。

那段时间,我玩得有点心力交瘁,老是卡关,就觉得是自己操作不行,或者装备没打但我后来琢磨了一下,不对劲,装备再加点不对,也是白搭。我就下定决心,要彻底研究一下这个加点。

开始动手实践,一个点一个点地试

我当时就把存档复制了好几份,然后开始做实验。我从几个核心队员开始折腾。第一个就是我的主输出关羽。我先让他纯加武力,去打几场遭遇战,记录他的输出和受到的伤害。我给他的加点重新分配,尝试加一部分体力,再打同样的遭遇战,看看效果。那会儿真的是一个怪一个怪地打,一点点记录战斗数据,虽然麻烦,但效果立竿见影。

    小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏请前往89游戏主站,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

  • 刚开始,我以为武力高了,配合好装备就能秒杀一切。事实是,很多时候,还没轮到我出手,或者刚出手一回合,我的武将就残血了,搞得奶妈疯狂救命,或者直接死翘翘。
  • 然后我试着给关羽这种武将,每升一级,除了大部分点数给武力,会匀出3-4点甚至5-6点去加体力。只是这小小的调整,队伍的续航能力立马就上来了。以前可能打两三回合就得嗑药续命,现在能撑更久,甚至不用吃药也能顺利清场,打起来轻松多了。
  • 我又尝试把加体力这个策略应用到张飞和赵云身上,发现效果都很他们不再是脆皮的玻璃大炮了,能抗能打,站在前排稳稳当当。

敏捷的重要性,竟然被我忽视了这么多年

再后来我发现一个更要命的问题:我的军师们,怎么老是比对面慢?特别是我的诸葛亮,法术是强,但老是等我的武将都快被打残了,他才慢悠悠地出手回血或者控制。这不等于马后炮嘛那时候我才意识到,敏捷这个属性,我简直是完全忽视了,简直是以前玩游戏的死角。

于是我又开始做实验,这回是针对诸葛亮庞统这种谋士。我不再一味地全加智力了。每升一级,我开始给他们多分一些点数到敏捷上。我先是尝试每次升2-3点,然后是4-5点,甚至在某些等级,我几乎把一半的点数都加到了敏捷上,反复对比他们在战斗中的出手顺序。这一下,队伍的节奏感彻底变了,简直是打开了新世界的大门。

  • 我的诸葛亮突然就能抢先手了!以前老是一个动,现在经常能比对面的小兵甚至某些精英怪和boss先出手。这简直是质的飞跃!先手一个“火计”或者“落雷”,群体伤害直接清掉一片,或者一个“回天术”提前把队友血量抬上来,大大减少了战斗的压力,再也不用看着队伍一点点被磨死。
  • 我甚至发现,在某些特定情况下,谋士的敏捷优先级,可能比纯智力更高。因为你再高的智力,如果总是等敌人打完一轮你才动,那威力再大也可能没机会放出来。能先动,打出控制或者辅助效果,才是最关键的。尤其是遇到对面有高速度输出的时候,先手控制或者减速对方,比什么都强。
  • 对于像周瑜这种,虽然智力也很重要,但给他配上足够的敏捷,他能更快地释放群体法术,清场效率也跟着上去了。

最终敲定的加点策略

经过这么多来回的折腾和实验,我终于摸索出了一套自己觉得最顺手的加点法子。基本上,我的队伍就是这么分配的:

  • 主力武将(比如关羽、张飞、赵云): 武力肯定是主加,保证输出;然后我会分接近一半的升级点数给体力,确保他们站得住脚,不会被秒杀。至于敏捷,会稍微加一些,保证不至于被boss频繁插队,但不会加太多,毕竟他们不是主要控制和辅助。
  • 主力谋士(比如诸葛亮、庞统、周瑜): 智力依然是重点,确保法术伤害和辅助效果。但敏捷的重要性被我提到了和智力差不多的高度,甚至在某些阶段,我还会优先加敏捷,直到他们能稳定先手。体力也会稍微补一点,防备意外暴毙,毕竟活着才有输出和辅助。
  • 辅助角色(比如糜竺这种,虽然我通常不带他上场,但如果带的话): 因为他们的输出本来就不高,我就更侧重于敏捷体力,保证他们能活下来,并且能第一时间放增益或者控制技能。

这套加点策略用下来,整个游戏体验真是好太多了。以前那些卡得我想摔手柄的关卡,现在打起来都游刃有余。队伍不再是脆皮高攻或者肉盾刮痧,而是真正意义上的攻守兼备,能打能抗,还有先手控制。每场战斗都变得有策略性,不再是靠运气硬莽。感觉这才是真正把《吞食天地2》给玩明白了,不再是小时候那个瞎玩的小屁孩了。看着队伍一路砍瓜切菜,那成就感,真是没得说。

免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。 此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。 对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。 请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。 本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。