玩盖伦这英雄,真是让人又爱又恨。老版本的时候,我记得大伙儿都爱出纯肉,无脑冲进去转圈圈就完事儿了。那会儿盖伦是真的硬,往人群里一站,对面打半天也打不死,然后看准机会一个大宝剑,脆皮直接蒸发。我那时候也跟着学,什么狂徒、反甲、日炎,一套出下来,那血量、那抗性,简直就是移动的堡垒。打团战,我就往C位脸上冲,也不管多少人打我,反正就是黏住,一个劲儿地转,等对面血量差不多了,一个大下去,收割成功。

可是后来版本变了,改动了一两回,我发现纯肉盖伦有点不对劲了。虽然还是能扛,但是伤害明显跟不上了。有时候开着Q冲进去,转了半天,对面的C位跟挠痒痒似的,根本转不死。然后自己,虽然硬,但输出乏力,队友要是跟不上,或者对面控制多,我冲进去就等于送了。经常就是我冲进去了,对面一套技能把我打残,我还没把人转死,自己就得灰溜溜地跑出来,甚至跑不出来直接交代了。那时候我就琢磨,这不对劲,盖伦这英雄不能光硬,得有牙才行。

于是乎,我就开始尝试别的出装。心想着,既然纯肉不行,那能不能试试纯输出?我照着那种刺客的思路,先出了个

暗影阔剑

,然后奔着

收集者

去。想着一套QAA转圈加个大宝剑,应该能瞬秒脆皮。结果?对线期还行,Q上去A一下,转两圈伤害确实高了不少。可一到打团,我发现我一个开了疾跑冲过去的盖伦,还没碰到对面的C位,就被一堆技能直接秒了。那叫一个脆,比纸还薄。对面只要是有点控制的,我就直接成活靶子了,根本没法进场。好不容易进了场,一套技能下去,人是秒了,可我也没了。打着打着,团战就变成我跟对面C位一换一,甚至一换零了。这样玩了几把,把我头都玩大了,纯输出盖伦,根本就站不住。

来来回回试了这么多回,我才发现盖伦这英雄,讲究的是一个

平衡

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。不能太肉,也不能太脆。必须得有坦度,能顶住第一波伤害,又要有足够的爆发,能把对面的脆皮给处理掉。于是我就开始走一个半肉半输出的思路。这是我最近一直在用的玩法,感觉效果是最好的。

出门装还是常规的多兰剑或者多兰盾,看对线情况。第一次回城,我一般会选择先出一个

提亚马特

的小件,这玩意儿清兵效率高,能让我很快把兵线推过去,然后有时间去支援或者进野区。我会把

神话装备

出出来。现在我喜欢出

渴血战斧

或者

挺进破坏者

。渴血战斧能提供不错的回复和伤害,还能在关键时刻给我一口大奶,让我能多扛一会儿。挺进破坏者,攻速高,还能有个减速,粘人能力一流,追着人转圈圈更爽。看对面阵容,如果对面控制多,我可能就选

水银之靴

,要不然就

铁板靴

关键的来了,神话装出了之后,不能再无脑输出或者无脑肉了。我会紧接着出一个

黑色切割者

。这玩意儿简直就是盖伦的神器!它减CD,加血量,加穿甲,配合我的转圈圈技能,能把对面的护甲削得干干净净。出了黑切之后,你就会发现,盖伦的伤害有了质的飞跃,转过去一套,对面小脆皮的血量哗哗掉,感觉跟回到了老版本一样。而且黑切还有点血量,也不会让我太脆。等黑切出来,我就觉得我已经能独当一面了。

然后第三件装备,我就要考虑补充坦度了。这时候,我会出

斯特拉克的挑战护手

。这个血手,给的血量足,而且被动触发护盾,能让我在团战里多活好几秒。有了血手,我就不再是那个冲进去就秒躺的脆皮盖伦了,而是能扛能打的战士。一套装备下来,有了神话装的持续作战能力,黑切的破甲和爆发,血手的坦度,这时候的盖伦,就真成了德玛西亚之力了。

后续的装备,就看对面阵容灵活变动了。对面AD输出高,我就补个

亡者的板甲

或者

兰顿之兆

。板甲能让我跑得飞快,追着人转;兰顿能减对面暴击伤害和攻速。要是对面AP伤害高,我就考虑

自然之力

或者

振奋盔甲

。自然之力跑得快,魔抗高;振奋能增强我的回复能力,配合渴血战斧简直是绝配。

所以说,盖伦这个英雄,最新的玩法就是

平衡

。要有一点点的肉,保证能顶住伤害,不至于被一套秒;更要有一点点的输出,保证能一套把对面脆皮转死。我就是这样,不断地尝试,不断地调整,才琢磨出了这套打法。现在玩盖伦,再也不是傻乎乎地冲,也不是脆皮得一碰就碎了,而是能扛能打,冲进人群里转圈圈,对面根本拿我没办法,还能把对面转得怀疑人生。

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