说起来,这海底神殿,我之前一直觉得是《我的世界》里特别折磨人的一个地方。每次去,不是氧气不够,就是被那些守卫者烦得要死,还有那个挖掘疲劳,简直能把人逼疯。但想着里面有金块,还有海绵这好东西,心里痒痒的。后来有天灵光一闪,既然游戏有指令这玩意儿,我干嘛不试试玩点不一样的,用指令来个“海底神殿速通”?

有了这个想法,我二话不说,直接开了个新存档,进去就先把作弊模式给打开了。心想,这回不按常理出牌了!我的目标就是效率、轻松,体验一把“神仙打架”的感觉,看看用指令能把这海底神殿玩出什么花样来。

进游戏第一件事,还没等我建房子,直接就敲了个指令:/locate structure minecraft:monument。屏幕上立马蹦出来一串坐标,什么X多少Y多少Z多少的,心里嘿嘿一笑,这不就找到老巢了嘛赶紧截图把坐标记下来,准备下一步行动。感觉就跟开导航一样,直接锁定了目标。

有了坐标,下一步当然就是直捣黄龙。我立马敲下/tp @s [X坐标] [Y坐标] [Z坐标],屏幕瞬间一闪,我就直接“噗通”一声掉进了海里,眼前就是那座巨大的、绿油油的海底神殿。卧槽,这感觉太爽了,省了我多少划水的时间!平时要开船、要潜水,折腾半天才能到,这下直接空降,太有成就感了。

虽然人到了,但也不能直接硬闯。我没急着冲进去,先给自己加个buff。先是/effect give @s minecraft:water_breathing 999999 0 true,这下不怕淹死了,直接变成了美人鱼,可以在水下无限呼吸。然后又来了个/effect give @s minecraft:night_vision 999999 0 true,水下再黑也看得一清二楚,跟白天一样。感觉自己瞬间化身海王了,那叫一个自信,准备大干一场!

武装完毕,我直接开着生存模式就冲进去了。那些小守卫者一看到我,立马就开始瞄准射激光,烦得很。但因为有了无限呼吸和夜视,我根本不用担心氧气和黑暗,直接拿着一把最好的钻石剑就冲过去了。见到一个砍一个,遇到一片小喽啰就直接冲过去一顿乱砍。偶尔觉得它们数量太多有点烦,心里还嘀咕一句“真想直接/kill @e[type=guardian]了算了”,但为了有点“玩”的参与感和体验感,还是忍住了,享受这种“开了挂的战斗”。

清理完外围的小喽啰,找到那三只大的远古守卫者才是真正的挑战。它们会给你加“挖掘疲劳”,那debuff是真的恶心人,什么都挖不了,打怪也慢。我进去后,看到它就在那儿慢悠悠地飘着,突然就给我加了个挖掘疲劳。没辙,我直接掏出弓箭,瞄准了就是一阵猛射。射完一个,赶紧换地方找下一个。有时候觉得它藏得太深,我就稍微开一下创造模式飞进去看看位置,确认了具体在哪里,再切回生存模式去打。这种“灵活运用”指令和模式,让我感觉很爽,既不是纯粹的作弊,又大大提升了效率。

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三只大的远古守卫者都被干掉之后,整个神殿里面就安静了。那些金块和隐藏的海绵,就等着我去拿了。我也不客气,直接用镐子把金块挖光。海绵也收集了一大堆,这下回家可以做个海绵农场了,以后再也不用为水下建筑排水发愁了。整个过程下来,几乎没费什么劲,就拿到了平时要费老大劲才能弄到的东西,这种轻松的感觉真是太棒了!

挖完了东西,我突然有个新的想法,这神殿如果排干水会怎么样?以前觉得这是个大工程,根本不敢想。这回有了命令,我就想试试。我先大概框了一下神殿里一个大厅的范围,然后敲了个指令:/fill [X1] [Y1] [Z1] [X2] [Y2] [Z2] minecraft:air replace minecraft:water。我不是把整个神殿都排干,而是选了其中一个大厅,试了一下。嚯!效果立竿见影,水哗一下全没了,露出了光秃秃的石头地面。虽然只是一小块,但这一下让我明白了指令的强大,以后要是想建水下基地,这招可就太有用了,比手工排水快了不知道多少倍。

这么一通操作下来,我对《我的世界》有了新的认识。以前我觉得指令就是作弊,没什么玩头,甚至有点破坏游戏体验。但这回通过指令快速定位、获得buff、辅助战斗和排水试验之后,我发现指令是帮你更好地去探索和体验游戏,它提供了一种全新的视角。让我能把精力放在更有趣的“创意”或者“挑战”上,而不是无止境的重复劳动。比如这回我不用花大量时间找神殿、跑路、清小怪,直接上手核心挑战,然后还能玩玩排水这种平时不敢想的大工程。这回真是玩转了海底世界,以后我要把这招用到其他地方去,看看还能怎么玩出花样来。感觉自己的游戏能力又上了一个台阶!

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