玩《无冬之夜2》这游戏,刚开始真是把我给折腾坏了。那会儿刚接触这种西式RPG,一脸懵逼,看着那一堆职业和专长,头都大了。随便选了个战士就冲进去了,结果可想而知,那叫一个寸步难行,各种副本打得我死去活来,嗑药都来不及,直接就躺尸了。

打了两个周目,都是稀里糊涂的,根本没摸清门道。后来上网搜了一些攻略,发现大家都在聊什么“兼职”、“核心职业”,看着那些密密麻麻的词条,我当时就想,这游戏门槛也太高了?但是不死心,这游戏世界观和剧情太吸引我了,就想着一定要玩明白它。

我开始琢磨,不能再莽了,得研究研究。我把我的主力角色,也就是主角,从头开始捏。第一次试了个纯法师,想着用魔法biubiu,结果发现前期脆得跟纸一样,随便来个盗贼摸两下我就没了,郁闷得不行。后来又试了游侠加兼职战士,想着能抗能打,结果发现样样通样样松,打boss还是刮痧。

折腾了好几次,我才慢慢摸索到一些诀窍。我发现主角一个人再牛,也扛不住一群怪围殴。队伍配置是关键!我开始把目光转向我的那些队友们。

队伍核心思路:谁来当T,谁来输出,谁来辅助

我的第一个突破口就是坦克角色。刚开始我都是让Khelgar当T,但是这家伙有时候不太给力,输出也一般。我后来想,干脆我自己来当个半T半输出得了。我就把我的主角往圣武士或者兼职战士的方向发展,加一些体质和力量,拿上盾牌,穿上重甲。

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  • 主角: 我后来把主角培养成了“圣武士兼职战士”,或者“战士兼职影舞者”这种。圣武士兼职战士的好处是能穿重甲,能拿盾,还能加一些神圣伤害和防御,输出也不错。影舞者则能玩隐身偷袭,打一些关键的控制和爆发。我发现,主角自己能站稳脚跟,队伍才不会一下子崩盘。
  • Khelgar: 这个矮人战士,我把他彻底培养成了一个纯粹的肉盾。给他最好的重甲,最好的盾牌,点满“武器格挡”、“盾牌专精”这些玩意儿,让他专心拉怪,吸引火力。事实证明,一个合格的Khelgar能帮你抗住绝大部分伤害,解放了其他队友。

接下来就是输出和控制了。光能抗不行,还得能打死怪。这里我就把目光投向了Neeshka和Qara。

  • Neeshka: 她本身就是个盗贼,我把她往“高敏高输出”方向发展,主点“双持武器”和“偷袭”相关专长。给她两把好匕首,躲在坦克后面疯狂偷袭,那伤害数字跳出来简直吓人。特别是一些血厚防高的单体精英怪,Neeshka的偷袭能打出成吨的伤害。
  • Qara: 这个法师嘛我就是把她当成一个纯粹的炮台和控制机器来用的。初期可能弱点,但后期学会那些aoe法术和控制法术后,简直是清场神器。什么“火球术”、“冰风暴”、“魅惑怪物”,直接把敌人控住或者炸得七零八落。

辅助治疗。这方面,Elanee就很好用,她是个德鲁伊,能治疗也能召唤,还能变身。

  • Elanee: 我把她主点治疗和召唤系的法术。每次开打前,给她上好各种buff,然后召唤一只熊或者元素生物,去帮Khelgar分担压力。她还能提供关键的治疗,防止队伍减员。后期她的自然之力伤害也不低,还能补刀。

实际操作:副本里怎么打?

有了这个大致的搭配思路,我在副本里开始真正地尝试。每次进图之前,我都会花点时间给每个人都上好buff,什么“法师护甲”、“石肤术”、“祝福术”等等,能上的都上满。

开打的时候,Khelgar冲最前面,拉住最多的怪。主角看情况,如果Khelgar压力大就上去一起抗,或者找机会切入后排解决掉敌方法师弓箭手。Neeshka永远绕到敌人背后去偷袭,尤其是有高防御的怪,她能打出真实伤害。

Qara则站在队伍的面,先放一个群体控制法术,比如“催眠术”或者“困惑术”,把敌人控住,然后就是各种aoe法术狂轰滥炸。等敌人差不多了,她再用法术补刀。

Elanee则在队伍中后方,看谁掉血了立马加血,必要的时候也放一些控制或者伤害法术。她的召唤物还能充当临时的肉盾,非常好用。

这套打法我磨合了几次,发现简直是无敌!之前的那些根本过不去的副本,现在推起来简直不要太轻松。特别是那些精英怪和boss,我把他们集火秒掉一个,剩下的就没什么威胁了。

以前打一些难的关卡,我甚至要反复读档几十次,烦得要死。基本上就是一次过,最多也就偶尔调整一下走位。那种成就感,真是玩这个游戏最爽的时候。慢慢地,我就能熟练地根据不同的副本和敌人,调整我的队伍配置,比如有时候会带上Casavir,让他当副T或者提供圣武士的辅助能力。每次看到敌人成片倒下,我心里就乐开了花,终于知道怎么在这游戏里当个“老玩家”了。

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