哥几个,今天想跟大家唠唠我当初玩《明日方舟》那会儿,怎么从一个啥都不懂的萌新,一点点摸索着,硬是把自己练度给搞上去了。说起来,这事儿真不是一帆风顺,里头折腾了不少。我刚入坑那会儿,被游戏里各种干员、各种资源、各种奇奇怪怪的副本给搞懵了。看着别人动不动就精二一大堆,我手里的几个三星干员都快愁哭了,就想着到底怎么才能快速提升练度,别拖团队后腿。
那时候,我真是瞎玩,抽到啥练经验书、龙门币,看着哪个数字大就往哪个干员身上砸。结果就是,练了一堆半吊子,没一个能打的。打个主线关卡,稍微难一点就卡关,剿灭作战更是一塌糊涂,看着那漏掉的敌人,心里那个憋屈。我一度都想过要不要直接弃坑算了,感觉自己是不是压根就玩不来这种策略游戏。
后来想想,不行,好不容易入了个坑,就这么放弃太可惜了。于是我开始学着看别人怎么玩。我上网找了一堆攻略视频,各种论坛帖子也是一个劲儿地翻。但是很多攻略大神讲得太细了,或者用的词儿太专业,我一个萌新听得云里雾里,根本分不清重点。有些攻略甚至直接丢出来一堆数据图,我看着就头大。我就琢磨,有没有一个简单点的、能一眼看明白的东西,把最重要的提升练度的方法给我列出来?
为了搞明白这事,我拿出了我的老本行精神,开始自己动手整理。我把那些大神视频里提到的关键点,还有论坛里大家讨论出来的经验,一点点抄下来。然后自己上手去试,去验证。比如,哪个干员值得先精一,哪个基建房间要优先造,还有龙门币和经验书到底该怎么刷才最划算。我记得那段时间,每天晚上睡觉前,我都会把当天玩下来的体会,用最简单的几句话记在本子上。
慢慢地,我发现了一些规律。它不是要你所有干员都拉满,而是要你集中资源,先把某些核心干员拉起来。这就跟盖房子一样,得先把承重柱子搭其他的慢慢添砖加瓦。我把这些心得一点点整理出来,最初就是一个我自己看的“草稿图”,上面画满了箭头和文字,希望能一眼看清。后来我发现,这不就是大家常说的那种“一图流”攻略嘛
有了这个想法,我就开始完善我的这个“一图流”。我把它分成几个大块,从你刚进游戏开始,一步步告诉你该干
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开荒期的干员选择
你刚进游戏,手头干员不多,先锋、医疗、狙击、术师这几个种类,每个拉一两个精英一的重点干员就行。比如,芬、香草这种费用低的先锋,史都华德、克洛丝这种低星战神,还有医疗干员芙蓉、安塞尔,他们虽然星级不高,但是前期真的好用,能顶住大部分压力。
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资源的合理分配
龙门币和经验书永远是稀缺资源。我那时候就明白一个道理,主线推不动了,就去刷钱本和经验本。不用把所有体力都压在推图上。基建也要赶紧搞起来,尤其是贸易站和制造站,这是你龙门币和经验书的主要来源,早点升上去,收益大得很。千万别乱花合成玉去买资源,那血亏。
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基建的优先建造
基建这块,我推荐大家初期就奔着2贸易站+4制造站(经验书和龙门币各两个)+3办公室的模式去建。先把这些核心的生产线搭起来,然后是会客室和训练室,慢慢来。宿舍可以稍微靠后一点,毕竟干员心情恢复没那么急迫。
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精二的优先级
到了游戏中期,等你手头有了一批精一的干员,就要开始考虑精二了。第一批精二的干员,一定要选那些泛用性高、对团队提升大的,比如能天使、银灰、塞雷娅、艾雅法拉这些。他们一个精二,能顶别人好几个。别看材料多,那是真的值。精二了之后,技能升级也是大头,优先把核心技能提到7级,这样质变很大。
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模组的开启
模组这东西是比较后期才考虑的。在你核心干员精二、技能专精都差不多了之后,再考虑给那些能大幅提升强度的干员开模组。别着急,这玩意儿很耗资源,前期没必要去碰。
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说到底,练度提升这事儿,就是要有规划,不乱来。我就是这么一步步走过来的,从一个看到剿灭就头大的萌新,到现在也能稍微指点一下新朋友了。看到自己整理的这个“一图流”帮助到了一些同样迷茫的新人,心里还挺有成就感的。玩游戏嘛就是要玩得开心,玩得明白,不是吗?

