说起《星际争霸2:虚空之遗》哪个种族厉害,这问题我可太有感触了。以前跟朋友撸星际,大家伙儿总是吵吵,有的说人族厉害,枪兵坦克组合无敌;有的说虫族莽起来就是爸爸,海量的狗跟毒爆根本挡不住;还有的说神族兵种精锐,一个闪电下去就团灭。好琢磨,光听别人说不作数,自己必须得去趟一遍。
我的探索之路:从零开始摸索三族
刚开始玩《虚空之遗》那会儿,我就是个小白。看着别人天梯上分跟玩儿似的,自己打个电脑都费劲。那会儿我就想着,我要是从头把这三族都玩儿明白了,自然就知道哪个种族更对我的胃口,哪个在我手里能打出最好的效果。
我这人习惯,做啥事都想有个章法。于是我就给自己定了个小目标:每个种族至少打上几十盘,感受一下他们的玩法,兵种特色,还有那种赢了的爽感和输了的憋屈。我真是一个种族一个种族这么玩过来的。
初试人族(Terran):钢铁洪流,操作定胜负
我选择了人族。这跟看比赛有关系,很多职业选手玩人族,感觉特别酷炫,各种空投、机械化。我上去就莽,想着造一堆枪兵,加上医疗兵,就冲过去了。结果,被虫族的狗海直接淹没,或者被神族几个闪电就打没了。那时候才明白,人族不是光造兵就行。
- 我学着造地堡,慢慢守住了初期骚扰。
- 然后开始试着出坦克,架起来那一下,感觉心里特别稳。但是坦克机动性太差了,经常架错地方,或者被对面绕后一波偷袭就崩了。
- 后来又去练空投,多线操作那个手忙脚乱,经常顾此失彼。这边解放者进去了,那边主基地采矿都没管。有时候还把空投的运输机给送掉了,那真是欲哭无泪。
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玩人族那段时间,我明显感觉压力很大。补给站、兵营、重工厂、星港,一堆建筑要造,还要兼顾升攻防、研发科技,最要命的是,很多时候要靠灵活的阵型和细致的微操来取胜。赢了的时候那成就感是真高,觉得这把是自己硬实力碾压了;输了也服气,知道是自己手不够快,脑子转得不够及时。人族给我的感觉就是,上限很高,但是下限也挺折磨人的。
转战虫族(Zerg):铺天盖地,以量取胜
被人族虐了一阵子之后,我心里有点疲惫,想换个口味。朋友推荐说,去试试虫族,操作简单粗暴,生化部队一波莽过去就行。我信了,就去玩虫族了。
结果发现,虫族哪儿简单了?虫族最重要的就是运营,不停地造农民,不停地孵化卵,还要铺菌毯。菌毯铺得好不直接影响你的视野和部队的机动性。我经常打着打着发现没卵了,兵造不出来,然后就被对面一波推平了。或者菌毯没铺出去,对面打到家门口了,我兵还在半路上跑得慢悠悠。
- 我刚开始就喜欢爆狗和毒爆,想着一波带走。但是碰到人族机枪坦克或者神族哨兵电池阵,那根本就是去送菜。
- 后来我学着出蟑螂和火蟑螂,肉起来感觉稳了很多,但是攻坚能力又差点意思。
- 再后来又尝试飞龙,那种四面八方来回突袭的感觉是真爽。但是对手防空一上来,我的飞龙群就变成了一堆小鸡仔被啄死。
虫族给我的体验是,它就像一股潮水。你运营得兵力源源不断地冲出去,那种吞噬一切的感觉特别带劲。但是一旦前期运营脱节,或者部队选择失误,那兵力就跟不上,立马会感觉自己陷入了泥潭。虫族玩起来特别考验大局观和资源管理,不像人族那么依赖微操,但宏观运营没做好就万劫不复。它有种独特的野性,那种以量取胜的快感,让人很上瘾。
深耕神族(Protoss):科技至上,一波推平
我把目光投向了神族。神族在我心里一直挺神秘的,兵种看着很精锐,模型也帅气。朋友都说神族上手简单,随便造点兵,叉叉巨像就可以一波推过去了。
我一玩,初期是真的简单。造个兵营,出点狂热者,再造个核心,出点追猎,感觉前期骚扰和防守压力小了很多。而且神族的立场技能是真的强,堵路口,分割战场,效果拔群。我用立场卡过好几次兵,感觉特别好用。
- 我刚开始就喜欢爆追猎和棱镜,想着秀操作,结果棱镜掉得比兵还快。
- 后来学着打使徒,骚扰对面农民,效果是挺好的,但是本体部队推进的时候又觉得火力不足。
- 再后来我就开始出巨像了,那大长腿,一脚下去一片兵,看着是真的爽。配上执政官,感觉部队又硬又有AOE。但是巨像数量一上来,操作起来就有点笨重,而且一旦被对面针对性地出空军,立马就凉了。
- 然后就是神族最特色的哨兵加电池防守,这套路真的是让人头疼,想强攻都得掂量掂量。后期闪电和风暴战舰出来,那更是毁天灭地。
神族给我最大的感觉就是,它的部队很依赖科技和组合。单个兵种可能不算强,但是兵种组合起来,再加上各种技能,特别是立场和闪电,那战斗力立马就爆炸了。神族很多时候打的就是一波,攒一波兵,冲过去,赢了就赢了,输了想补救就很难。这种精兵路线,让我在玩的时候,更注重兵种搭配和技能释放的时机,玩好了真的有种掌控雷电的感觉。
我的感悟:哪个种族更厉害?是…
这么一圈玩下来,三个种族都各有千秋,都玩出了点门道。要说哪个种族最厉害,我这儿还真没法直接给一个标准答案。因为这东西,真得看你自己的打法习惯和性格。
人族就像个多面手,能攻能守,操作上限高,微操好的玩家肯定能玩出花来。打起来像精密的机器,需要一丝不苟的执行力,但收益也高。
虫族则像洪水猛兽,大开大合,运营做得就能以量取胜,压制感极强。那种源源不断把敌人淹没的感觉,是其他种族给不了的。
神族就像个高科技的堡垒,兵种质量高,技能效果很多时候能打出毁天灭地的一波。玩神族,我感觉更像个战略家,提前布局,抓住机会,一击致命。
在我看来,这三个种族没有绝对的强弱之分,更多的是看玩家怎么去驾驭它,去发挥它的特点。我在玩的过程中,每个种族都有过被虐的时候,也有过高光时刻。最终,我发现自己更倾向于玩神族,因为它那种科技碾压和技能爆发的快感,很符合我喜欢“一波流”的性格。不过时不时我也会换换虫族或者人族,去体验不一样的乐趣。别老问哪个种族厉害了,自己去玩,去感受,去找到那个最适合你的,那才是真的厉害。

