说起来也挺巧的,那会儿在家闲着没事,又把暗黑3给掏出来了。老实说,玩了这么些年,之前的法师、猎人啥的,都玩得有点腻了。想着换个口味,就想着试试死灵法师。

刚开始玩死灵,感觉就是慢,特别慢。跟着网上找了个什么召唤流,说是站桩就能过大秘境。我跟着去试了,发现低层确实能过,可效率是真的不行。刷个悬赏任务,跑半天,打精英怪还得等召唤物慢慢蹭。心想这不行,我这玩游戏图的就是一个爽快,一个字就是“快”!

我就琢磨,有没有一种玩法,能让死灵法师也飞起来,刷图跟割草一样。开始是自己瞎琢磨,把技能挨个点了一遍,哪个看着帅就用哪个。结果就是,技能衔接不上,蓝也不够用,还特别脆,随便来个精英怪就得躺。那时候真是郁闷,心想这死灵法师是不是就注定是个慢吞吞的角色了。

后来偶然的机会,我刷到了一套叫“伊纳瑞斯的恩泽”的套装。这套装备,说白了就是让你身体周围有骨甲,然后骨甲能伤害周围的敌人,还能扩散你对敌人的诅咒效果。我当时一看,这不就是让我上去硬刚的吗?这跟我之前慢悠悠的召唤流完全是反着来。

我就开始往这个方向靠。是把身上的装备,能换伊纳瑞斯的都换上。武器就拿了那把自带毒伤,而且每次攻击都能叠毒素的镰刀,因为这套路主要靠近身输出,叠毒肯定没错。副手搞了个增伤的魂器,能让骨甲的伤害变得更高。护腕我专门找了个能让骨甲范围更大的,这样碰到怪堆,一下就能全都包住。

技能方面,我把之前那些召唤物全给扔了。主输出就锁定了一个:尸爆。为啥选它?因为它范围大,伤害高,最关键的是,配合伊纳瑞斯套装,我靠近怪物,骨甲一直转,怪物死了身上掉的尸体,我能直接引爆,形成连锁反应。那种“砰砰砰”连着爆,屏幕上全是大数字的感觉,真是太爽了。

为了让尸体源源不断,我还带了个亡者领域。这玩意儿一开,周围立马生成一大堆尸体,再也不用担心没得爆了。再配上血rush,这技能简直就是为了跑图量身定做的,一下就能冲出去老远,省去了走路的时间。有了这几个核心技能,整个跑图打怪的节奏,一下子就提起来了。

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传奇宝石我选了几个,一个是提高攻速和移速的,让我跑得更快,打得也更快。另一个是增伤的,毕竟要割草,伤害肯定不能少。还有一个是减伤的,因为我这套路是近身肉搏,虽然骨甲能提供减伤,但有时候还是会猝死,带个减伤的宝石,容错率就高了很多。

魔盒里头,我把那把能让骨甲伤害翻倍的武器特效给萃取了。还有个能让血rush施放后持续获得移速加成的护腕也放进去了,这样每次血rush过后还能加速跑一段,简直是把速度拉满了。戒指就搞了个能稳定增伤的,确保在面对精英怪的时候,伤害不会太拉胯。

这一通折腾下来,我算是把这套路给跑通了。进图就是开着骨甲冲进去,碰到怪堆先一个血rush进去,然后亡者领域一开,尸体哗的,然后就是疯狂尸爆!那个画面,简直是特效满天飞,怪物都来不及反应,就直接被炸成碎渣。精英怪来了,也是一套连招,基本逃不出我的手掌心。

之前刷个T16的普通小秘境,我得花个五六分钟,甚至还更久。两三分钟就能搞定一趟,而且全程体验就是一个字:爽!经验哗哗地往上涨,感觉就跟开了加速器一样。真的,效率一下子就翻了好几倍。以前觉得死灵法师是个老人家,现在我这死灵法师简直就是个跑酷炸弹人,一路火花带闪电,根本停不下来。这下,刷大秘境,刷经验,真的是快到飞起。

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