说起梦幻西游里1点力量到底能加多少伤害,这事儿我琢磨了不是一天两天了。以前我玩梦幻,那真是个小白,加点全凭感觉,或者看攻略瞎鼓捣。什么全敏大唐,全耐龙宫,稀奇古怪的套路我都玩过,结果?打出来的伤害一言难尽,经常是打不过别人,自己还纳闷。
刚开始玩那会儿,我就是个愣头青,觉得力量肯定越高越直接一股脑儿全加力量。可玩到后面,尤其到了等级高了,比如109,129那会儿,就感觉有点不对劲了。我一个全力加点的号,打出来的伤害好像也没比人家那些“非主流”加点的号高出多少,有时候甚至还不如人家。我就开始犯嘀咕了,难道这1点力量,它不是个恒定值,在哪儿都一样?
这事儿不解决,我睡觉都睡不踏实。后来我一咬牙,决定自己动手,把这事儿彻底搞明白。我的办法笨是笨了点,但真实。我开了几个小号,从69级开始,一直到159级,每个等级都搞了一个纯力量加点的角色。为啥不弄175?那太烧钱了,我可玩不起。
我的测试过程是这样的:
-
先定基准: 我每个等级的角色,都先穿上最垃圾的白板武器,不打宝石,不搞熔炼,就是为了把其他影响伤害的因素降到最低。然后去砍怪,记录下初始的伤害数值。我选的都是防御比较低的野怪,比如江南野外的虾兵蟹将,高老庄的猪妖什么的,确保每次都是真实伤害。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏请前往89游戏主站,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
- 逐点加力量测试: 记录完初始伤害后,我给角色加1点力量,然后立马再去砍同样的怪,记录新的伤害数值。接着再加1点力量,再砍,再记录。就这样,我一遍一遍地重复。
- 比对与记录: 每次加1点力量,增加的伤害我都会记录下来。我发现,这数据它不是个整数!有时候是1.5,有时候是1.6,而且随着等级的提高,这个值好像还有点变化。
我记得我最开始在69级测试的时候,感觉1点力量大概能提供1.5的伤害。那时候我觉得挺高兴的,至少有个大致的数了。但等我玩到89级,再去测试,发现好像变成了1.55或者1.6左右。我当时就有点懵了,心想,难不成这还有等级加成?
我继续往上搞,玩到109级,129级,每次都重复这个笨办法。我发现,随着等级的提升,1点力量带来的伤害加成确实是在慢慢变高的。就比如到了129级,我印象中,那1点力量可能就能加到1.65甚至1.7的伤害了。这些都不是官方数据,全是我自己一个个数出来的,可能有误差,但大体趋势是没错的。
我的几点粗浅
- 不是个固定值: 梦幻西游里1点力量带来的伤害加成,它不是一个简单的固定数值,它会随着你的角色等级提升而略微增长。
- 低等级略低,高等级略高: 整体趋势是等级越低,1点力量的收益越小;等级越高,1点力量的收益越大。但这“大”也不是无限大,感觉有个上限或者平稳期。
- 影响因素很多: 我测试的是纯力量加点,且没有其他装备、宝石、符石、阵法、临时符等加成。实战中这些因素都会放大力量的收益。比如你武器伤害很高,再配上高命中,那1点力量带来的实际输出效果肯定要比我测试的大。
通过这一通折腾,我才算真正明白了。以前那些攻略,光告诉你加力量能涨伤害,没跟你说这背后的门道。我虽然没搞出什么精确到小数点后几位的公式,但我心里有了个谱。现在再玩梦幻,我就知道,全力加点不是唯一的选择,得结合自己的等级和装备,适当调整。有时候,多那么一点耐力或者敏捷,带来的综合收益可能比纯堆力量要好得多。起码不至于脆皮得站不住,或者出手机会都没有。
所以说,这游戏,很多东西你不自己去摸索,去体验,光听别人说,那都是纸上谈兵。自己动手了,心里才有底。后来我的号,伤害明显就上去了,打怪也PK也都比以前有自信多了。这感觉,真不是盖的。

