兄弟们,今天咱们聊聊炉石传说那个乱斗模式,老实说,这玩意儿到底划算不划算?值不值得咱们每周花点儿时间去肝它一波?

玩游戏一直都是那种不爱吃亏的主儿。每次乱斗模式一刷新,我心里就打鼓,就寻思着,这一个经典卡包,或者那点儿奥术之尘,到底够不够本儿我花的时间。毕竟时间就是金钱嘛

我第一次接触乱斗模式

刚开始玩炉石那会儿,我还是个小萌新,对啥都新鲜。乱斗模式出来了,朋友们都在说“免费卡包,不要白不要!” 我一听,免费的,那肯定得去凑个热闹。我就屁颠屁颠地跑去玩了。

那周的乱斗是啥来着?好像是“黑心船长的宝藏”,每个回合牌库里都会塞进去一个宝藏牌。我当时卡牌也不多,硬着头皮组了个法师,就是想试试运气。结果那一把打得那叫一个惊心动魄,对面也菜,我也菜,我靠着偷鸡摸狗的宝藏牌,愣是赢了一把。当时心里那叫一个高兴,觉得自己赚大发了。

赢了之后,系统提示我获得一个经典卡包。我手一抖,点开就开包。结果?一个蓝天白云,连个紫卡都没给我。当时我就有点儿泄气,心想就这?辛辛苦苦打半天,就给这么个玩意儿,感觉没啥意思。

后来的持续体验

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不过后来嘛玩得久了,卡牌池也慢慢起来了,对乱斗模式的态度就变了。每周二晚上十点,我都会习惯性地打开炉石,看看这周的乱斗是

我发现乱斗模式确实是分好多种。有的乱斗,比如那种给你固定套牌的,或者给你一个强力英雄技能的,那种就特别快,几分钟一把就打完了。要是运气遇上个跟我一样的新手,或者纯粹运气局,可能打个两三把就能赢了。

像这种几分钟就能拿一个卡包的,我感觉是绝对划算的。你想,平时你要攒100金币买一个卡包,得赢多少对战?那时间可长多了。对于这种“白给”的卡包,我肯定是要去拿的。

但是也有那种比较折磨人的乱斗。比如,让你自己组牌,但牌池又特别有限制的。或者那种机制很复杂,你得琢磨半天才能理解怎么玩才能赢的。这种乱斗,有时候我打一把都要花个十几二十分钟,输了还得重来。有时候遇到大神,直接三两下就把我打爆了。碰上这种,我的心情就开始不好了。有时候打个五六把都赢不了一次,那我就会纠结,这时间花的值不值?

值不值得“肝”一波?

标题里不是问“值不值得肝一波”嘛我的看法是:

  • 赢了第一把拿卡包:这个是肯定要肝的!或者说,是肯定要打的!因为它就是每周一次的福利,无论如何,花点时间争取把这第一胜拿到手,那个免费的经典卡包,或者几百点奥术之尘,聊胜于无嘛运气好开个橙卡紫卡,那不是血赚?即便开出来都是垃圾,分解了也能变成那么一点点儿尘,积少成多。这根本不是“肝”不“肝”的问题,这是“拿”不“拿”的问题。
  • 除了第一把赢了之后,还要不要继续玩?这就得分情况了。

    • 如果你是纯粹为了好玩,喜欢乱斗那种不一样的机制,那当然可以继续玩。反正也没啥损失,还能体验到平时排位赛里没有的乐趣。
    • 如果你是为了做每日任务,比如“用萨满赢三把”这种,乱斗模式有时候比打天梯要轻松得多。反正胜负不扣星,随便玩,赢了也算任务进度,那也是划算的。
    • 但是如果你是想着“肝”第二包、第三包,或者其他什么额外的奖励,那就完全没必要了。乱斗模式的奖励机制就是每周一次首胜,拿到卡包就没了。你打再多场,赢再多次,系统也不会再给你额外的卡包或者金币。除非你是那种打乱斗能打到系统都怕你,把你的名字刻在乱斗榜首的隐藏大神,但那也只是荣誉,没有实打实的奖励。

所以说,我的实践记录就是这样:每周二晚上或者有空的时候,我都会去乱斗里争取那一胜。如果这周的乱斗好玩,或者我正好有任务要做,那我可能就多玩几把。如果乱斗机制我特别不喜欢,或者打得很吃力,那我就赢了一把拿了卡包就跑,毫不留恋。

乱斗模式那个首胜奖励绝对是值得拿的,是每周必做的免费福利。但要说“肝一波”,除了为了乐趣或者任务,冲着额外的奖励去肝,那我觉得就不值当了。它压根儿就没有第二波奖励等你肝出来。

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