《生化危机 启示录》这剧情,我跟你说,第一次玩的时候,那叫一个懵逼。我记得是刚出的时候,我在3DS上玩的,屏幕那么小,打起来紧张刺激是刺激,但脑子里一团浆糊,根本没搞懂到底谁是好人谁是坏人。

当年就觉得,这游戏怎么回事,一会儿在船上,一会儿在雪地,人物还挺多,各种反转,谁是卧底?玩通关了就记得打怪,剧情大概知道是跟什么病毒有关,但具体是谁搞出来的,为了完全没连上。

后来好几年过去了,我也就没再碰过。直到前几年,我那会儿工作上碰到点破事,心烦意乱的,家里蹲了一段时间,感觉整个人都要废了。不想出门,也不想跟人说话,就想着找点啥能宅在家里消磨时间的东西。翻了翻我那堆老游戏,看到《启示录》竟然出了HD版,索性又买了个PC版。

重拾旧游,才真正开始琢磨

我当时就想,反正闲着也是闲着,这回干脆沉下心来,把这游戏的剧情好好理一理。之前玩都是一股脑地往前冲,这回我是真的慢了下来。每一个文件,每一段对话,哪怕是背景里NPC的闲聊,我都仔细听,仔细看。

我开始把游戏里零散的信息一点点地捡起来,就像拼图一样。我的做法是这样的:

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  • 第一遍慢打: 跟着吉尔和帕克在船上晃悠,这回把所有的文件都收集齐了,一个不漏。以前懒得找的东西,这回都找了出来。
  • 第二遍再打: 切换到克里斯和杰西卡那边,再感受一遍他们的视角。然后又玩了昆特和基斯的关卡。
  • 对比分析: 我发现,把所有角色的路线都跑一遍,很多之前觉得是“反转”的地方,都有铺垫。比如杰西卡和雷蒙德这两个人,第一次玩的时候觉得他们就是来搅局的,完全搞不清立场。但你把所有的对话和文件串起来看,他们俩从头到尾的行动逻辑,挺清晰的,都有自己的目的和背后的势力。

那段时间,我几乎天天泡在游戏里。白天没事干就琢磨这剧情,晚上睡不着觉了,脑子里还在回放哪些片段没连上。

抽丝剥茧,真相浮出水面

慢慢地,我开始理清了那条主线——那个什么Veltro组织,还有联邦生物恐怖主义委员会(FBC)的摩根。一开始我还以为Veltro是真坏蛋,摩根是好人。后来才发现,这水深着。

整个事情的起因,就是摩根这老狐狸,想给自己FBC部门捞好处,捞更大的权力。 他知道Veltro那帮人想搞事,就干脆把他们推了一把,给他们提供病毒样本,甚至还让他们把浮岛城市Terragrigia炸了。为什么要炸城市?就是为了造成一个巨大的生物恐慌,让大家觉得生物恐怖主义威胁太大了,然后FBC就能名正言顺地出面,获得更多的资源和权力。

结果,Veltro这帮人也不是省油的灯,他们被摩根利用了,后来自己也真成了大威胁。但摩根这小子太鸡贼了,他为了把自己的罪行彻底抹干净,就计划着把所有证据都扔到沉船“奥西里斯号”上,然后把船炸了,把Veltro的人也灭口。还想把脏水泼到BSAA头上,把克里斯和吉尔都卷进去。

杰西卡和雷蒙德,他们都是摩根安排在各自组织里的卧底,或者是被摩根利用的棋子。他们也在为摩根清理后患。帕克那个倒霉蛋,他一开始是摩根的下属,虽然心底里是好人,但也被牵扯得够深。

最讽刺的是,Veltro的老大兰迪,他一开始的目的,虽然是报复,但好像还没摩根那么阴险。但他成了替罪羊,摩根才是那个藏在幕后,真正想把整个世界玩弄于股掌之间的野心家。

我明白了

我算是明白了,这游戏剧情,根本不是简单的打丧尸那么回事。它里面藏着太多人性阴暗的东西,权力斗争,政治算计,背叛和被背叛。比起那些明刀明枪的僵尸,摩根这种看似正义,实则为了私利不择手段的人,才是更可怕的“病毒”。

那段时间,我把这个故事来来回回琢磨透了,心里的郁结也好像跟着疏通了一些。发现原来一个游戏剧情也能让人看到现实里那些权力游戏和人性的复杂。再玩启示录,感觉就完全不一样了。知道谁是真坏蛋,谁是被利用的棋子,每一个人物的言行举止,都能找到逻辑和解释。

所以说,很多时候,你第一次看不懂的东西,别急着下也许只是你当时的心境或者角度不对,换个时间,换个心情,再沉下心来琢磨琢磨,也许就看明白了。就像我那段日子,什么都不想,就一门心思地去抠这个游戏剧情,结果还真给我抠出了个道道。

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