说起来范海辛这个系列,我老早就玩过了,从它刚出第一部的时候我就跟着了。那时候还是个小伙子,对这种暗黑风格的ARPG那叫一个着迷。后面出了第二部、第三部,我也都陆陆续续跟着玩下来了,就觉得这游戏挺对胃口的,有它自己的一套东西。
去年,我看到网上说出了个终极剪辑版,说是把前面三部曲的内容全整合到一块儿了,还加了不少新东西,技能也重做了。当时就犹豫了,心想,都玩过好几遍了,还花钱买个整合版值不值当?但心里那股劲儿,老是挠着我,毕竟是个老玩家了,对这个系列还是有感情的。
寻思了几天,还是没忍住,找了个打折的机会就给入手了。下载完一看,文件是真不小,估计内容是真的足。点开游戏,跳出来的就是职业选择界面。这终极版里,职业种类比之前多了不少,不再是以前那种只有范海辛一个基础职业,然后靠技能点出不同玩法了。这回直接给你分了六种,什么猎人、秘术师、构造师等等,每个看着都挺有特色。我寻思着,既然是“终极”,那就得玩点不一样的,我就选了个之前没怎么碰过的“元素师”,想体验一下那些花里胡哨的魔法轰炸。
进入游戏,画面是老样子,不过优化感觉比以前好了点,加载也快了。开头剧情还是一样,从博格维亚开场,一路打过去。这终极版把三部曲的内容串联得更紧密了,感觉故事衔接自然多了,没有以前那种玩一部像断了一截的感觉。我这个人玩ARPG,最喜欢的就是清图和刷装备。这游戏在这方面一直做得不错,地图里的怪物密度大,打起来爽快,加上各种随机掉落的装备,看着数值一点点往上涨,心里就特满足。
选了元素师之后,我主要就去点那些冰火电的范围技能。刚开始玩的时候,感觉还是有点乏力,毕竟装备没起来。我就开始按着自己的节奏,一步步地推进:
- 先是清小怪:找那些怪物扎堆的地方,扔个火球术,来个闪电链,看着一大片敌人倒下,那感觉是真解压。
- 然后找精英怪和首领:这些家伙往往掉落的装备更符文,传奇物品,都是我的目标。每次打掉一个精英怪,就蹲下来把掉落的东西仔细看一遍,看看有没有能提升的。
- 接着是刷声望和任务:除了主线,各种支线任务我也没落下,能给经验和金币,还能解锁一些新的功能。声望系统也挺重要的,能换点好东西。
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玩着玩着,我发现终极剪辑版里多了个“塔防模式”,就是那个叫“猎人巢穴”的地方。这个模式挺有意思的,要你部署陷阱和防御塔来抵挡怪物潮。一开始我还觉得这是不是有点偏离ARPG的主线了,但玩了几次后,真香!每次成功守住一波波怪物,心里那成就感是爆棚的。而且这模式也能掉装备,等于多了一个刷装备的途径。
技能树这块儿,终极版做得也更精细了。每个职业都有三个子系,我玩的元素师就分了冰、火、电。我可以自由选择走纯冰路线、纯火路线,或者冰火兼修。我个人是比较偏爱火系技能那种爆炸的范围伤害,但有时候遇到某些怪物有火抗,我就得换成冰系技能控制一下。这种灵活调整BD的玩法,让游戏的可玩性大大增加了,不会像以前那样玩着玩着就觉得单一了。
大概玩了快一百小时,把主线支线都清了个七七八八,又在塔防模式里泡了好久。也尝试了几个其他职业,虽然没有元素师玩得那么深入,但也体会到了不同的职业乐趣。我的结论是,对于像我这种老玩家来说,这个终极剪辑版是真值得入手。它不仅仅是把三部曲捆绑销售,更像是一个重新打磨、注入了新活力的版本。把以前那些小毛病都给修了,内容也更丰富,玩起来整体感觉特别流畅。
所以你要问我,范海辛的奇妙冒险终极剪辑版到底值不值得入手?我可以拍着胸脯告诉你,如果你喜欢ARPG,尤其喜欢那种有点黑暗风格,怪物一大堆让你清着爽快的游戏,那这个版本你闭着眼睛入就对了。即便是你以前玩过,这个“终极剪辑版”也能给你带来新的体验,绝对不是简单的炒冷饭。反正我是玩得挺开心的,找回了当年那种沉迷刷刷刷的感觉。

