哥们姐们,今天来跟大家唠唠我这诱魔者在110级版本里怎么加点才最爽,尤其适合刚玩的新手。刚开110级那会儿,我这诱魔者玩得那叫一个懵逼,加点方案网上找了一大堆,结果越看越乱,各个说法都不一样,搞得我头都大了。

我的摸索之路:从瞎点到心里有数

那会儿,我寻思着,光看别人说不行,得自己上手试试才行。于是我就开始在修炼场里瞎鼓捣。最开始就是技能全点满,进去打桩,发现SP根本不够用。然后我就开始一个一个技能地扣,哪个伤害高就留着,哪个花里胡哨又没伤害的就先放弃。

刚开始我挺重视小技能循环的,觉得这样伤害应该能打得更流畅。结果发现诱魔者这职业,爆发才是王道。小技能就算点满了,伤害也跟刮痧似的,不如把SP都砸到大技能上。所以我做的第一件事,就是把那些蚊子腿小技能,比如什么

净化

,还有那个

罪业加身

,全都给它降下来,甚至直接放弃。毕竟我们不是竞速大佬,没必要扣那么细,打得舒服,伤害够用就行。

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核心输出技能的筛选与实战

我就开始找核心技能。诱魔者玩到大伙儿都知道那几个大技能是不能动的?

  • 堕落之魂:这是爆发核心,伤害贼高,必点满。
  • 原罪冲击:范围大,伤害高,清小怪打精英都舒服,肯定要满。
  • 七宗罪:这个是增益技能,必须满,不解释。
  • 审判:大范围AOE,伤害也不错,也是必满。

除了这几个,还有几个争议比较大的技能,我当初也是纠结了好久。

  • 烈焰焚世:这技能伤害挺高,范围也行,但有时候打不到怪会很难受,不过我还是建议点满,毕竟是主要的爆发技能。
  • 苦痛之源:这技能挺有意思的,能聚怪,还能补伤害。我一开始是犹豫的,因为前摇有点长,但后来发现,在高难本里,聚怪真的很有用,而且伤害也不低,所以也给点满了。
  • 惩戒:这技能范围小,伤害一般,我就是给它降到1级,用来位移或者偶尔补点控制。

确定了这些核心技能后,我就开始进图实战了。我那时候装备一般,打个普通副本都得小心翼翼的。在机械战神副本里,我发现有些技能虽然伤害高,但释放时机把握不很容易被打断,或者浪费输出时间。比如

烈焰焚世

,站桩输出太久容易吃技能。于是我就开始调整施放顺序,尽量在怪物破韧或者控制住的时候打出去。

的调整和我的“独家秘方”

经过好几次的洗点,我终于摸索出了一套自己觉得最舒服的加点方案。这方案最大的特点就是简单粗暴,伤害不刮痧,而且容错率高。

具体的加点思路是这样的:

  • 所有核心输出技能,比如堕落之魂、原罪冲击、七宗罪、审判、烈焰焚世、苦痛之源,全部给我拉满,一点不剩。
  • 跃翔、受身蹲伏这种保命技能,点个1级,关键时候救命用。
  • 剩下的SP,我优先给了那个

    圣火洗礼

    ,这个技能虽然是辅助定位,但能给怪物上debuff,增加全队伤害,收益还是挺高的。然后再分给

    净化

    或者

    忏悔之锤

    这种小技能,哪个顺手点哪个,反正SP也不多了。

  • TP技能方面,优先点满核心输出技能的TP,没争议。接着就是看哪个技能你用得顺手,就点它的TP,增加伤害。

为啥说这套方案特别适合萌新?因为它操作起来不复杂。诱魔者的技能形态本来就比较直观,你把伤害高的技能点满,然后按照一定的顺序放出去就行。不用去想什么“极限输出手法”,也不用非得盯着CD转好了就放。就是一套爆发,然后等下一轮CD,中间补点小技能。这样你打起来不累,伤害也足够打通大部分日常副本了。

我这诱魔者自从用了这套加点,刷图那叫一个丝滑,以前打不过的本,现在也敢去碰一碰了。不是我吹牛,就这套加点,你进去随便刷个深渊,伤害绝对够看。别再纠结那些花里胡哨的了,简单、有效,就是最好的方案。赶紧回去试试我这套,保证你玩诱魔者也能玩出自己的风采!

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